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#WeAreAllGaming Staffel 6: PROJECT QUEENS stellt VALORANT-Spielerinnen in den Mittelpunkt

Noch nie haben so viele Frauen Videospiele gespielt – und das finden wir großartig! Auch im Esport gibt es immer mehr Spielerinnen, die ihre Fähigkeiten in kompetitiven Wettkämpfen zeigen und beweisen, dass krasse Skills keine Geschlechterfrage sind. Doch diese Entwicklung kommt nicht von ungefähr: Einen großen Anteil an dem Zuwachs weiblicher Nachwuchstalente haben Projekte und Turniere, die sich gezielt an Mädchen und junge Frauen richten. Eines dieser Projekte hat PROJECT V, die größte Anlaufstelle für deutschsprachige VALORANT-Spielerinnen ins Leben gerufen: Sie haben PROJECT QUEENS gegründet, eine VALORANT-Liga für alle, die sich als Frau identifizieren.

Anlässlich des Women’s History Month und des Internationalen Frauentages 2023 treffen wir in #WeAreAllGaming Staffel 6 Spielerinnen und Casterinnen von PROJECT QUEENS und sprechen mit ihnen über die Esport-Kultur und die zukünftigen Ziele der Liga. Doch das ist nicht alles: Um auch über den Internationalen Frauentag hinaus VALORANT-Spielerinnen im DACH-Raum zu unterstützen, wird PC Game Pass offizieller Partner von PROJECT QUEENS.

#WeAreAllGaming Staffel 6 würdigt Frauen-Esport

Der kostenlose Shooter VALORANT von Riot Games erfreut sich seit seinem Release 2020 wachsender Beliebtheit in der Esport-Szene, denn die taktischen 5v5-Matches fordern Höchstleistungen von den Spieler*innen und ihren Agents. Seit 2022 bietet PROJECT V Spieler*innen aus Deutschland, Österreich, der Schweiz und Liechtenstein nicht nur ein packendes wiederkehrendes Turnier-Format sondern auch ein Zuhause auf ihrem hauseigenen Discord-Kanal. Und schon kurz nach der Gründung riefen die Gründer*innen PROJECT QUEENS ins Leben, um gezielt all diejenigen in einer eigenen Liga zu fördern, die sich als Frau identifizienren.

PROJECT QUEENS leistet einen wichtigen Beitrag dazu, Spielerinnen im Esport zu fördern und sichtbarer zu machen – denn hier geht es um viel! In verschiedenen Turnier-Phasen können schließlich bis zu 4.000 Euro Siegprämie erstritten werden. Doch das verlockende Preisgeld ist nur ein Teil von PROJECT QUEENS: In erster Linie steht die erhöhte Sichtbarkeit der Spielerinnen im Vordergrund, um jungen Gamerinnen überall zu zeigen: Wir haben es in den Esport geschafft, das kannst Du auch!

Doch es ist gar nicht so einfach eine Frauen-Liga aufzubauen, wenn das Geschlechterverhältnis im Esport noch unausgeglichen ist. Wie findet PROJECT QUEENS also seine Spielerinnen? Wie werden die Teilnehmerinnen unterstützt? Was können gezielt an weiblich gelesene Spielerinnen gerichtete Projekte und Turniere verändern? Was schätzen die Spielerinnen an der Liga?

Diese und viele weitere Fragen beantworten unsere Interview-Partnerinnen Lucy (PROJECT V Junior-Casterin), EmyLune (Head of VALORANT für ein QUEENS-Team), Ginger (Spielerin) und Evi Blossom (Spielerin) im Laufe der kommenden Wochen in Staffel 6 von #WeAreAllGaming.

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