Xbox stellt vier neue barrierefreie Lösungen vor

Wir bei Xbox setzen uns dafür ein, dass alle Menschen diejenigen Games spielen können, die sie spielen wollen − mit den Menschen, die ihnen wichtig sind, wo immer sie möchten und auf die Art und Weise, die für sie am besten funktioniert. Deswegen ist es unsere Mission, Gaming für die mehr als 425 Millionen Spieler*innen mit Behinderungen weltweit zugänglich zu machen.

Heute geben wir bekannt, dass drei neue barrierefreie Geräte und 3D-Druckdateien für anpassbare Thumbstick-Topper unser aktuelles Sortiment erweitern werden, wodurch Spieler*innen noch mehr barrierefreie Optionen erhalten, um ihr Gameplay mit Xbox zu unterstützen. Zu diesen neuen Optionen, die in Zusammenarbeit mit der Gaming & Disability Community und gemeinnützigen Organisationen entwickelt wurden, gehören der Xbox Adaptive Joystick, 3D-Druckdateien für anpassbare Thumbstick-Aufsätze, die im Xbox Design Lab erhältlich sind, und zwei für Xbox entwickelte Controller: der Proteus Controller von ByoWave und der Lite SE 2.4G Wireless Controller von 8BitDo. Zudem erweitern wir auch kontinuierlich die Barrierefreiheitsfunktionen für Spieler*innen, um sowohl unsere Zubehör- als auch unsere Konsolenproduktverpackungen barrierefreier zu gestalten.

Xbox Adaptive Joystick

Spieler*innen haben den Bedarf an einem erschwinglichen, einzigartigen Joystick geäußert, der zusammen mit dem Xbox Adaptive Controller und anderen Xbox-Controllern verwendet werden kann. Durch jahrelange Forschung, Tests und Zusammenarbeit mit Spieler*innen mit Behinderungen und Expert*innen für Barrierefreiheit haben wir den Xbox Adaptive Joystick als kabelgebundene Ergänzung zu Xbox-Controllern entwickelt, speziell für Spieler*innen mit eingeschränkter Mobilität. Er verfügt über vier Tasteneingaben auf der Vorderseite, einen Standard-Xbox-Thumbstick und zwei zusätzliche Tasten, die die Anordnung von Bumper und Trigger auf einem herkömmlichen Controller nachahmen. Alle diese Tasten sind anpassbar und bieten die Flexibilität, auf eine Weise zu spielen, die am bequemsten ist.

Die Vielseitigkeit des Xbox Adaptive Joysticks ermöglicht es Spieler*innen, den Controller nahtlos in bestehende Spielkonfigurationen zu integrieren – er kann mit einer Hand gesteuert, auf Tischplatten montiert oder mit nicht-handbetätigten Körperteilen verwendet werden. Einige der Spielmöglichkeiten sind:

  • Schließe den Xbox Adaptive Controller an, um eine vollständig adaptive Set-Up-Lösung zu erhalten.
  • Um die volle Funktionalität des Controllers zu nutzen, während Du den Xbox Adaptive Joystick verwendest, schließe ihn direkt an eine Konsole oder einen PC an und verbinde einen anderen Controller für die Menüsteuerung und die Nexus-Tasten-Funktionalität. Alternativ kannst Du den Adaptive Joystick über den Xbox Controller Assist (ehemals Xbox Copilot) mit einem Xbox Controller verbinden, um alleine oder mit einem*einer anderen Spieler*in zu spielen.
  • Passe die Anwendung mit der Xbox Zubehör-App an, indem Du die Tasten neu zuordnest, mehrere Controller-Profile erstellst und zwischen den Profilen wechselst.
  • Optional kannst Du den Xbox Adaptive Joystick an jedes Gerät mit einem ¼“-20-Gewinde anschließen (separat erhältlich), um ihn so zu steuern, wie es Dir am besten gefällt.

Der Xbox Adaptive Joystick wird Anfang 2025 in ausgewählten Xbox-Märkten weltweit eingeführt und exklusiv über den Microsoft Store verkauft. Weitere Informationen findest Du auf Xbox.com.

3D-Druckdateien für anpassbare Thumbstick-Aufsätze − jetzt über das Xbox Design Lab verfügbar

Wir haben uns die Anliegen der Spieler*innen angehört, die sich mehr Optionen für Thumbstick-Aufsätze wünschen, um ihr Spiel individuell zu gestalten. In Zusammenarbeit mit Mitgliedern der Community, Wohltätigkeitsorganisationen und einem Krankenhaus, das sich mit adaptivem Gaming und 3D-Druck befasst, haben wir kostenlose 3D-Druckdateien für adaptive Thumbstick-Aufsätze mit Xbox Design Lab* entworfen.

Diese Initiative für adaptives Gaming-Zubehör bietet Spieler*innen die Wahl zwischen sechs adaptiven Thumbstick-Aufsätzen, die für den 3D-Druck verfügbar sind. So können Spieler*innen die Höhe und Breite individuell anpassen, darunter:

  • Plattenförmiger Thumbstick-Aufsatz: Bietet eine flache, gewölbte Oberfläche, die bei der Handhabung von Sticks mit größeren Körperteilen wie dem Kinn hilfreich ist.
  • Kuppelförmiger Thumbstick-Aufsatz: Bietet eine abgerundete, konvexe Oberfläche, die für verschiedene Griffstärken oder Geschicklichkeitsstufen entwickelt wurde.
  • Stickförmiger Thumbstick-Aufsatz: Bietet einen schmalen zylindrischen Griff, der die Höhe und die Hebelwirkung erhöht, um den Kraftaufwand bei der Bedienung zu verringern.
  • Pull-Thumbstick-Aufsatz: Bietet eine tiefe, schalenförmige Oberfläche, die den Daumen, Finger oder ein ähnliches Objekt umschließt, um den erforderlichen Druck zu verringern.
  • Kugelförmiger Thumbstick-Aufsatz: Bietet eine glatte, abgerundete, kugelförmige Oberfläche, die alternative Möglichkeiten zur Bedienung eines Thumbsticks unterstützt, z. B. das Greifen.
  • Individuelle Thumbstick-Aufsätze: Die Spieler*innen können ihre eigene Form mit verbesserter Haftung für formbare Materialien wie Ton oder formbaren Kunststoff herstellen und jede Form, die am besten funktioniert, anfertigen und anbringen.

Die 3D-Druckdateien für die anpassbaren Thumbstick-Aufsätze sind jetzt im Xbox Design Lab verfügbar. Das Xbox Design Lab gibt die Designdateien aus, die Spieler*innen dann in 3D ausdrucken können, wenn sie einen 3D-Drucker haben, oder zu einem 3D-Druckdienst ihrer Wahl bringen können. So funktioniert’s:

  • Rufe das Xbox Design Lab über einen Webbrowser auf.
  • Wähle „Adaptive Products“ in der oberen Navigationsleiste, um die Produktseite zu besuchen und mehr zu erfahren oder um den Controller auszuwählen, für den die Aufsätze bestimmt sind.
  • Wähle den Xbox-Controller aus, für den der Thumbstick-Aufsatz bestimmt ist: den Xbox Wireless Controller, den Xbox Elite Wireless Controller Series 2 oder den Xbox Adaptive Joystick.
  • Wähle eine Form für den Thumbstick-Aufsatz aus und passe Höhe und Breite an.
  • Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, erhalten die Spieler*innen eine E-Mail mit einem Link zum Download der 3D-Druckdatei. Die Spieler*innen können wählen, wo sie den Thumbstick-Aufsatz ausdrucken möchten. Um einen 3D-Druckdienst zu finden, kann man online suchen oder sich an lokale Makerspaces, Bibliotheken oder Technologiezentren wenden, die 3D-Druckdienste anbieten. Viele Online-Dienste können die personalisierten Thumbstick-Aufsätze direkt drucken und versenden, sodass jeder in den Genuss eines personalisierten Spielerlebnisses kommt. Die Druckkosten können je nach Drucker und Service variieren.

*Passe 3D-Druckdateien für adaptive Aufsätze im Xbox Design Lab an. 3D-Drucker oder Druckdienst erforderlich. Die Druckkosten können je nach Drucker oder Dienst variieren. Nur mit Xbox-Controllern verwenden. Siehe Anweisungen unter support.xbox.com. Microsoft garantiert nicht, dass die Designs für alle funktionieren.

Entwickelt für Xbox: 8BitDo Lite SE 2.4G Wireless Controller

Wir freuen uns, gemeinsam mit unserem „Designed for Xbox“-Partner 8BitDo den Lite SE 2.4G Wireless Controller vorzustellen. Der Lite SE wurde speziell für Spieler*innen mit eingeschränkter Mobilität entwickelt. Er verfügt über Tasten mit geringem Widerstand und hochempfindliche Hall-Effekt-Joysticks, die das Spielen für alle erleichtern. Alle Tasten sind leicht zugänglich auf der Oberseite des Controllers, der sogar mit einer rutschfesten Silikonmatte ausgestattet ist, damit er beim Spielen stabil bleibt.

Für ultimative Spielflexibilität kann der Lite SE kabellos mit einem 2,4-GHz-Adapter oder direkt mit der Xbox Series X|S, der Xbox One oder Windows 10 und höher verbunden werden. Er verfügt außerdem über zwei programmierbare Super-Buttons, die Spieler*innen ohne zusätzliche Software zuweisen können und die vollständig mit dem Xbox Adaptive Controller kompatibel sind. Der 8BitDo Lite SE ist ab sofort in ausgewählten Märkten weltweit erhältlich. Weitere Informationen gibt es unter 8BitDo.

Entwickelt für Xbox: ByoWave Proteus Controller

Mehr als vier Jahre lang hat das ByoWave-Team intensiv an der Entwicklung des bahnbrechenden Proteus-Controllers gearbeitet. Vor einigen Monaten haben wir das Gerät anlässlich des Global Accessibility Awareness Day vorgestellt, und heute sind wir stolz darauf, gemeinsam mit dem ByoWave-Team ankündigen zu können, dass der Proteus-Controller offiziell zum Verkauf angeboten wird.

Der Proteus-Controller wird mit „Snap and Play“-Teilen geliefert und ist ganz auf individuelle Anpassung ausgelegt. Dank seines modularen Designs können Spieler*innen ihre Controller-Einstellungen an ihren individuellen Spielstil, ihre körperlichen Bedürfnisse und Spielpräferenzen anpassen, wobei über 100 Millionen verschiedene Kombinationen möglich sind. Das Modul-Mapping-System erleichtert das Speichern und Wechseln von Konfigurationen, sodass die Spieler*innen problemlos mit verschiedenen Einstellungen experimentieren können. Der ByoWave Proteus Controller ist ab sofort in den USA, Europa, Großbritannien und Kanada erhältlich. Weitere Informationen findest Du unter ByoWave.

Barrierefreie Verpackung für Xbox Adaptive Joystick und neue Xbox Series X|S-Konsolenoptionen

Unser Ziel ist es, bei allem, was wir tun, bewusste und inklusive Praktiken anzuwenden, einschließlich unserer Verpackungen. Inspiriert durch das Feedback aus der Gaming-Community und von Menschen mit Behinderungen haben wir die Verpackung des Xbox Adaptive Joysticks barrierefrei gestaltet. Die Verpackung verfügt über:

  • Einen Versandbehälter mit Mittelnaht und Schlaufe, um das Herausnehmen aus der Einzelhandelsverpackung zu erleichtern.
  • Eine große Bodenlasche zum einfachen Auspacken.
  • Einen aufklappbaren Kartondeckel mit großer Schlaufe für den Zugriff auf das Produkt.
  • Viel Platz um das Produkt herum für eine einfache Entnahme.
  • Eine große Schlaufe für reibungslosen Zugang zum Kabelmantel.
  • Keine Kabelbinder an den Kabeln für eine einfache Handhabung.

Diese Erkenntnisse haben wir auch bei der Neugestaltung und Verbesserung der Zugänglichkeit der Verpackung für die drei neuen Konsolenoptionen der Xbox Series X|S genutzt. Wir haben Schlaufen an der Zubehörbox angebracht, um die Entnahme zu erleichtern, und eine Öffnung von oben nach unten, um den Zugang zu vereinfachen. Darüber hinaus verfügt die Umverpackung der Xbox Series X – 1 TB Digital Edition und der Xbox Series X – 2 TB Galaxy Black Special Edition über ein Scharnierdesign mit einer größeren Öffnung und mehreren Öffnungsmöglichkeiten.

Gaming mit einer Behinderung ist sehr individuell, und wir werden weiterhin in die Barrierefreiheitsangebote von Xbox investieren – unter Berücksichtigung des Feedbacks von Millionen von Spieler*innen mit Behinderungen auf der ganzen Welt. Ob mit einem Xbox Adaptive Joystick, 3D-Druckdateien für anpassbare Thumbstick-Aufsätze oder einem der Designed for Xbox-Controller – wir freuen uns, noch mehr Auswahlmöglichkeiten anbieten zu können, die es Spieler*innen mit Behinderungen ermöglichen, ihre Gaming-Setups anzupassen und ihr Spielerlebnis mit Xbox zu verbessern.