Summary
- Der Art Director von Overwatch 2 verrät mehr darüber, wie das Team das 20-jährige Jubiläum von World of Warcraft zelebriert.
- Der Sylvanas Windrunner Widowmaker-Skin wurde im Rahmen der gamescom Opening Night live auf der Bühne enthüllt.
- Das Crossover-Event zwischen Overwatch 2 und World of Warcraft beginnt im September.
Während der Opening Night der gamescom 2024 haben wir enthüllt, dass Overwatch 2 das 20-jährige Jubiläum von World of Warcraft mit einem In-Game-Crossover-Event feiern wird. Außerdem haben wir einen Skin präsentiert, der während des Events erhältlich sein wird – Widowmaker als Cosplay von Sylvanas Windrunner. Als Overwatch 2 Art Director und ehemaliger World of Warcraft Environment Artist war dies ein ganz besonderes Projekt für mich!

Die Entwicklung immersiver Welten in Videospielen ist eine Kunst, die Vorstellungskraft, Geschicklichkeit und ein tiefes Verständnis dafür erfordert, wie man Spieler*innen am besten in seinen Bann ziehen kann. Seit ich 2006 als Environment Artist bei Blizzard angefangen habe, hatte ich die Gelegenheit, einige spannende Interfaces zu entwerfen, etwa für die ursprüngliche Version von World of Warcraft oder die Erweiterung Cataclysm. Jetzt, als Art Director für Overwatch 2, kann ich auf diese Erfahrungen zurückgreifen und das Magische mit dem Realen verbinden, um die allererste Kooperation zwischen World of Warcraft und Overwatch 2 zu etwas ganz Besonderen zu machen.
Die Reise mit Blizzard beginnt
Während meiner Zeit im WoW-Team habe ich meine gesamte Kreativität in die Gestaltung aufregender Landschaften gesteckt, die die WoW-Community in- und auswendig gelernt hat. Von den gespenstisch schönen Zangarmarschen bis zum Wald des Grizzlyhügels – jede Umgebung wurde mit Liebe zum Detail gestaltet, um Azeroth zu einem einzigartigen Ort zu machen.

Während meiner Arbeit an World of Warcraft: Cataclysm zog es mich zu einem neuen Projekt namens Titan, das sich schließlich zu dem Spiel entwickelte, das wir heute unter dem Namen Overwatch kennen. Meine Leidenschaft für organische Elemente und Spielbeleuchtung fand hier ein neues Ventil. Ich verlagerte meinen Schwerpunkt auf Beleuchtung und Requisiten und nahm eine Schlüsselrolle bei dem Vorhaben ein, für Overwatch eine lebendige Welt zu erschaffen.

Wie World of Warcraft und Overwatch 2 zusammenkommen
Da ich mich bestens mit den magischen Welten von WoW auskenne, ging ich mit dem Ziel an Overwatch heran, ebenso farbenfrohe und beeindruckende Landschaften zu erschaffen. Konkret wollten wir die Lebendigkeit von WoW in die reale Welt von Overwatch übertragen. Genauso wie die Welt von WoW sollten auch die Landschaften von Overwatch eine Geschichte erzählen.
Die Arbeit an dem Widowmaker-Sylvanas-Skin gingen wir gemeinsam an. Das Projekt hat mich mit ehemaligen Kolleg*innen und Freund*innen zusammengebracht und dabei ein nostalgisches Gefühl der Kameradschaft hervorgerufen. Gemeinsam haben wir untersucht, inwiefern die tiefgründige Erzählweise von WoW dazu in der Lage ist, das Erscheinungsbild der Charaktere und Landschaften von Overwatch zu beeinflussen.
Ein gutes Beispiel hierfür war die Entscheidung unserer Chrarakter-Konzepteur*innen, Parallelen zwischen Widowmaker und Sylvanas zu ziehen, da beide Ähnlichkeiten in ihrem Aussehen und Überschneidungen in ihren Geschichten aufweisen. Widowmaker ist ein skrupelloser Killer und der perfekte Assassine, während Sylvanas als gerissene Waldläuferin und rachsüchtige Anführerin gilt: Die beiden könnten nicht besser zusammenpassen.

Die Kunst des Genießens
Einer der lohnendsten Aspekte meiner Arbeit liegt vielleicht in der simplen Tatsache, dass ich beide Titel wirklich gerne spiele. Es ist eine Freude, die meine Kreativität beflügelt. Die Grenzen zwischen Arbeit und Spielspaß verschwimmen und die vielen Stunden, die wir in die Optimierung des Spiels stecken, fühlen sich nicht wirklich nach Arbeit an.
Welten zu erschaffen, die Millionen von Menschen auf der ganzen Welt in ihren Bann ziehen, ist ein Privileg, das ich niemals als selbstverständlich betrachten werde. Während meiner gesamten Karriere waren sowohl WoW als auch Overwatch Plattformen, von denen ich lernen, meine Kreativität fördern und als Mensch weiterentwickeln konnte. Die Erfahrungen und der Austausch mit talentierten Menschen, denen ich auf meinem Weg begegnet bin, haben mich zu dem gemacht, der ich heute bin.
Wenn ich über meine Karriere von WoW bis Overwatch 2 nachdenke, bin ich zutiefst dankbar für die Möglichkeiten und Erfahrungen, die sich mir geboten haben. Der Übergang von den fantasievollen Landschaften Azeroths zu den dynamischen Arenen von Overwatch war eine erfüllende Reise – eine Reise, die durch authentische Charaktere, lebendige Welten und eine treue Fangemeinde bereichert wurde.
Vielen Dank an alle Fans von WoW und Overwatch, die uns auf diesem Abenteuer begleitet haben. Eure Leidenschaft und euer Engagement inspirieren uns weiterhin, wenn es darum geht, neue Welten und Geschichten zu erschaffen. Auf viele weitere Abenteuer in fesselnden Universen, die wir gemeinsam kreieren!
Das Crossover-Event zwischen Overwatch 2 und World of Warcraft wird im September starten. Halte die Augen offen für weitere Details zum Event, und erfahre mehr über Overwatch 2 auf PlayOverwatch.com.