[Redacted] im Xbox-Livestream auf der gamescom präsentiert: Erfahre mehr über das Rivals System

Im Rahmen des Xbox-Livestreams auf der gamescom haben wir unser neuestes Spiel enthüllt: [Redacted].

Unser neues Spiel, das zu Halloween für die Xbox Series X|S erscheint, ist ein schnelles Action-Roguelike und spielt in Black Iron. Bei Black Iron handelt es sich um ein futuristisches Gefängnis auf dem eisigen Jupitermond Callisto voller interessanter Möglichkeiten zu sterben. Entwickle Dich mit jedem Tod weiter in einem leicht zu spielenden, unterhaltsamen Run-and-Gun-Kampf durch ein Gefängnis voller monströser Feinde und unvorhersehbarer Herausforderungen. Als einfache*r Gefängniswärter*in ist Deine Aufgabe simpel: Erreiche die letzte Rettungskapsel und bleib am Leben.

Doch der Weg dorthin ist alles andere als einfach. Jede Deiner Bewegungen wird von einem Agenten einer mysteriösen Organisation verfolgt, und Du bist nicht der oder die einzige Überlebende, der*die fliehen will − nur eine*r von Euch kann den Mond verlassen − sorge dafür, dass Du es bist!

Es war ein großer Spaß, das Spiel endlich zu präsentieren und allen zu zeigen, was das Team von Striking Distance auf die Beine gestellt hat. Selbst nach der langen Zeit, die wir [REDACTED] auf der Messe gezeigt haben, gibt es noch viel zu erzählen − nicht zuletzt über die Rivals, die durch Black Iron streifen…

Die Rivals von [Redacted] sind Überlebende eines mysteriösen Ausbruches eines Virus im Gefängnis – Menschen, denen es größtenteils gelungen ist, der Infektion zu entkommen und nicht von den Monstern zerfleischt zu werden, die das Gefängnis nun ihr „Zuhause“ nennen.

Als wir zum ersten Mal über die Überlebenden nachdachten, die zu Rivals wurden, dachten wir zuerst: „Was für Psychopath*innen und Verrückte würden einen schrecklichen Virusausbruch überleben?“ und „Was würden sie tun, um die letzte Rettungskapsel zu erreichen?“

Die kurze Antwort lautet: „Eine bunte Mischung aus Psychopath*innen und Verrückten, die auf ihrem Weg aus dem Gefängnis nur allzu gern über Deine Leiche gehen würden“.

Im Trailer stellen wir drei dieser Rival*innen vor: Sark, ein Gangster und ständiger „Bewohner“ des Gefängnisses, Liz, die „Köchin“ des Gefängnisses, und Don, ein Gefängniswärter mit einer Vorliebe für Gewalt.

Wie Du, und alle anderen Überlebenden in „[Redacted]“, rennen Sark, Liz und Don der letzten Rettungskapsel und der relativ sicheren Umgebung des Weltraums entgegen. Und es ist ein Wettrennen. Wenn Du zu weit zurückfällst, wird Dich einer Deiner Rivals bei den Gefängnismonstern aussetzen. „Ich töte einfach schnell etwas“, sagst Du. Aber so einfach ist das nicht. Deine Rivals nutzen die Sicherheitssysteme des Gefängnisses, um Dir das Leben schwer zu machen − sie fluten Räume mit Giftgas, hinterlassen tickende Zeitbomben, die Du entschärfen musst, und schalten das Licht aus, sodass Du Deine Feinde mit der Taschenlampe aufspüren musst. Das sind nur einige der vielen Möglichkeiten, wie sie Dich aus der Ferne angreifen können.

Als ob das nicht genug wäre, bist Du immer Jäger*in und Gejagte*r. Wenn Du einen Rival einholst oder er*sie Dich, kommt es zum Kampf – und das ist kein Zuckerschlecken. Jeder Rival hat mächtige, maßgeschneiderte Waffen und eine tödliche Reihe von Fähigkeiten und Kräften, um Dich zu besiegen.

So gefährlich die Rivals auch sind, auch Du bist kein*e leichte*r Gegner*in. Als Wächter*in hast Du Zugriff auf die gleichen Sicherheitssysteme und kannst diese nutzen, um die Rivals aus der Ferne beim Sprint zur Rettungskapsel zu verlangsamen, sie im Zweikampf verwundbarer zu machen oder ihnen direkten Schaden zuzufügen. Im Laufe des Spiels kannst Du immer mächtigere Fernangriffe kaufen, um noch mehr Schaden zu verursachen, die Verwundbarkeit drastisch zu erhöhen oder Deine Rivals durch das Hacken des Sicherheitssystems direkt aufzuhalten.

Und das ist noch nicht alles, denn im Laufe des Spiels wirst Du eine Vielzahl von Fähigkeiten, Waffen und Kostümen freischalten und verbessern und mächtige Experimente und Baupläne erhalten.

Während Du spielst, entfernst Du die Schwärzungen in den Akten Deiner Rivals und schaltest ihre Waffen und Tarnungen frei, jede mit ihren eigenen einzigartigen Upgrades. Und sobald Du die Akte eines Rivals vollständig entschärft hast, erhältst Du einen speziellen Passcode. Wenn Du alle Codes hast, erhältst Du Zugang zu einem speziellen Tor, das Dir eine noch größere Herausforderung und Belohnung bietet. Die Details sind noch geheim, aber sei gespannt!

Das Team von Striking Distance Studios kann es kaum erwarten, dass [Redacted] an Halloween, den 31. Oktober 2024, veröffentlicht wird.