ID@Xbox: Entwickler jeder Größe feiern immer größere Erfolge mit Xbox – bereits 5 Milliarden US-Dollar ausgezahlt

Zum Start der GDC ist unser Team nach San Francisco gereist, um unabhängige Entwickler*innen zu feiern, die uns jeden Tag mit ihrem Ehrgeiz, ihrer Kreativität und ihrer Leidenschaft inspirieren. Allein im letzten Jahr sind über 1.000 Spiele über ID@Xbox erschienen – darunter Fan Favorites wie Balatro, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl und Phasmophobia.

Seit der Einführung von ID@Xbox im Jahr 2013 wurden Indie-Entwicklern aus der ganzen Welt mehr als 5 Milliarden US-Dollar ausgezahlt. Wir sind stolz darauf, ihnen die Möglichkeit zu bieten, unsere Plattform zu nutzen, um ihr Publikum über verschiedene Wege hinweg zu erreichen.

Wie letzte Woche angekündigt, unterstützen mittlerweile über 1.000 Titel Xbox Play Anywhere (XPA). Wenn Spieler*innen ein XPA-Spiel kaufen, können sie es ohne zusätzliche Kosten auf Xbox und Windows 10/11 PCs spielen und ihre Spielstände, Fortschritte und Erfolge auf allen Geräten speichern. Dadurch können sie ihre Lieblingsspiele an noch mehr Orten genießen, was zu 20 Prozent mehr Spielzeit für diese Titel geführt hat.

Heute gibt es mehr Möglichkeiten denn je, Indie-Titel mit Xbox zu spielen: Xbox-Konsolen, Gaming-PCs und Laptops, Windows-Handhelds wie das ASUS ROG Ally X oder das Legion Go, Mobiltelefone, Tablets sowie Samsung- und Amazon FireStick-Geräte mit Cloud-Unterstützung – all diese Plattformen sind Teil des Xbox-Ökosystems. Vielleicht ist dort auch Dein nächstes Lieblingsspiel von ID@Xbox dabei, wie Another Crab’s Treasure, Neva oder Animal Well.

Neben mehr Spielmöglichkeiten stellt das Developer Acceleration Program (DAP) sicher, dass es Inhalte gibt, die alle ansprechen. Dieses Programm unterstützt über 200 Teams und Entwickler*innen ausverschiedenen Ländern weltweit und fördert Innovationen. Wir helfen Entwickler*innen, indem wir Informationsveranstaltungen mit Studios organisieren, Finanzierung für Portierungen und Prototypen bereitstellen und die Kosten für die Veröffentlichung auf Xbox senken. Das mit dem Xbox Excellence Award ausgezeichnete Spiel Botany Manor sowie das kürzlich veröffentlichte Mullet Madjack sind aktuelle DAP-Titel und bereits heute im Xbox Game Pass verfügbar.

Unsere Mission mit ID@Xbox war es schon immer, Entwickler*innen zu unterstützen, damit sie mit Xbox noch mehr erreichen können. Im Laufe der Jahre hat sich unser Programm weiterentwickelt und bringt ID@Xbox-Spiele im Game Pass und Stream Your Own Game auf immer mehr Bildschirme. Wir konzentrieren uns darauf, unabhängige Teams dabei zu unterstützen, Xbox Play Anywhere zu ermöglichen, um noch mehr Menschen zu erreichen – mit nahtlosem Gameplay auf Konsole, PC und in der Cloud. Ganz egal, wo gespielt wird – wir arbeiten mit Entwickler*innen zusammen, um das Beste aus den jeweiligen Geräten und Bildschirmen herauszuholen.  Mit kommenden Spielen wie Clair Obscur: Expedition 33, Descenders Next, FBC: Firebreak und Hollow Knight: Silksong, die im gesamten Xbox-Universum gespielt werden können, ist unsere Auswahl extrem vielfältig.

Heute freuen wir uns, Entwickler aus zehn Ländern bei unserem jährlichen Hands-on-Preview-Event für Presse und Creators begrüßen zu dürfen. Darunter sind elf Xbox Play Anywhere- und sechs Xbox Game Pass-Titel, darunter Winter Burrow von Pinecreek aus Dänemark, Detective Dotson von Masala Games aus Indien und Promise Mascot Academy von Kaizen Works aus Großbritannien.

Unser Team freut sich, mit so vielen Entwickler*innen aus der ganzen Welt zusammenzuarbeiten, um Dir noch mehr einzigartige und innovative Spielerlebnisse bieten zu können. Ganz gleich, ob Du Dein nächstes Lieblingsspiel über den Xbox Game Pass kaufen, streamen oder entdecken möchtest − jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um der Xbox-Community beizutreten.