The Outer Worlds 2 erscheint am 29. Oktober 2025: Der Wahnsinn geht weiter – Willkommen in Arcadia 

Zusammenfassung

  • The Outer Worlds 2 erscheint am 29. Oktober 2025: Vorgestellt beim Xbox Games Showcase und vertieft in der heutigen The Outer Worlds 2 Direct. Willkommen in Arcadia – einer riesigen neuen Kolonie, zerrissen von Rissen, rivalisierenden Fraktionen und Konzernambitionen. 
  • Drei rivalisierende Fraktionen: Militarisierte Utopistinnen, konsumfanatische Konzern-Kultistinnen und mathematisch-prophetische Wissenschaftler*innen – jede Partei verfolgt ihre ganz eigene, verstörende Vorstellung von der Zukunft der Menschheit. 
  • Baue Deinen Commander ganz nach Deinen Vorstellungen: Erweitertes Rollenspielsystem mit neuen Schwächen, Science-Waffen – und Science-Rüstung wie dem verbesserten Shrink Ray. 
  • Eine Welt, die auf Dich reagiert: Gefährt*innen, Fraktionen und sogar Radiosender reagieren dynamisch auf Deine Entscheidungen. 

Wenn Du Halcyon schon schlimm fandest – warte, bis Du Arcadia betrittst. 

In der heutigen The Outer Worlds 2 Direct haben wir einen tieferen Blick auf das neue Kapitel geworfen. Obsidians typische Satire und Erzählkunst wurden noch weiter aufgedreht – mit chaotischen Verzweigungen, fraktionsgetriebenen Konflikten und Entscheidungen mit echtem Gewicht. Willkommen in Arcadia: einem gesetzlosen neuen Grenzgebiet, das auf Deine Taten reagiert, in dem die Einsätze höher sind – und die Konzerne noch korrupter. 

Als Agent*in der Earth Directorate landest Du in einer Kolonie, die im Chaos versinkt – zerrissen von Raum-Zeit-Rissen, bröckelnden Allianzen und einem Dreikampf um Macht und Einfluss. Ob Du Verbündete findest oder ausnutzt, Dich heldenhaft oder schamlos verhältst – liegt ganz bei Dir. Baue Deinen Charakter mit erweiterten Eigenschaften, Schwächen und Hintergrundgeschichten, die neue Möglichkeiten zum Kämpfen, Schleichen, Reden oder Chaos-Stiften freischalten. 

Arcadia ist nicht nur größer – es ist bösartiger, chaotischer und reaktiver. Und das Einzige, was zwischen dieser Kolonie und ihrem Untergang steht, bist wahrscheinlich Du. Vielleicht. 

Wähle eine Seite. Oder auch nicht.

Im Zentrum von The Outer Worlds 2 stehen drei Fraktionen mit fundamental unterschiedlichen Vorstellungen davon, was Menschlichkeit bedeutet: 

  • The Protectorate: Ein militärisches Regime mit nahezu unbegrenzten Ressourcen, überzeugt davon, dass Menschen am glücklichsten sind, wenn sie nicht selbst denken müssen. Ordnung ist Frieden. Gehorsam ist Geborgenheit. Geliebt von allen loyalen Bürger*innen – frag sie ruhig selbst. 
  • Auntie’s Choice: Die grelle Fusion aus Auntie Cleo’s und Spacer’s Choice verspricht Freiheit, Erfüllung und eine Zukunft voller Produkte. Deine einzige echte Entscheidung? Welches Produkt Du als Nächstes brauchst. 
  • The Order of the Ascendant: Abtrünnige Wissenschaftlerinnen, die zu gläubigen Futuristinnen wurden. Sie versuchen, Menschlichkeit zu perfektionieren – durch die Lösung der universellen Gleichung. Sie verehren Muster, berechnen die Zukunft durch Mathematik und vollziehen Laborrituale mit erschreckender Präzision. 

Jede Fraktion verfügt über eigene Gebiete, Anhänger*innen, Sounddesigns und Propaganda. Der Krieg ist allgegenwärtig – Städte wechseln die Fraktionszugehörigkeit, Radiosender ändern ihre Tonalität und die Welt spiegelt Deine Entscheidungen wider. 

Dank Arcadias omnipräsentem Radiosystem wirst Du die Nachrichten nicht nur hören – Du wirst sie selbst sein. Deine Entscheidungen werden als heldenhaft oder gefährlich kommentiert – stets mit einem Hauch von PR-Spin und fröhlichen Jingles. Ein Sender feiert Dich als Ikone, ein anderer nennt Dich Staatsfeind Nr. 1. Alle sind sich einig: Du solltest dringend deren neues Gesundheitstonikum ausprobieren. 

Gestalte deinen Helden – oder Dein Desaster

Die Rollenspielsysteme wurden überarbeitet, um Dir mehr Freiheit und Persönlichkeit zu geben. Eigenschaften und Schwächen passen sich dynamisch Deinem Spielstil an. Stiehlst Du häufig, bekommst Du die Eigenschaft „Kleptomane“ – mit Vorteilen beim Verkauf von Beute, aber dem Risiko, versehentlich Dinge zu klauen, wenn Du sie nur anschaust. 

Science-Waffen und -Rüstung sind zurück – der Shrink Ray zum Beispiel schrumpft Feinde nicht nur, Du kannst sie jetzt auch zertreten. Und ja, es gibt eine Rüstung aus etwas, das mal lebendig war. Sein Name? Gary. 

Bewegung und Kampf wurden ebenfalls optimiert. Du kannst rennen, springen und machst soar Parkour – oder wechselst in den Third-Person-Modus und siehst Dir selbst beim Coolsein zu. 

Dein Team, Deine Konsequenzen

Du wirst von sechs Gefährtinnen begleitet – jede*r mit eigenen Motiven für Arcadia und Meinungen über Deine Entscheidungen. 

Eine Gefährtin will, dass Du einen Fraktionsführerin verschonst. Eine anderer verlangt, dass Du eine ganze Stadt auslöschst. Die Opferung eines Teammitglieds kann Dir das Überleben sichern – aber Dich auch von dessen Questlinie abschneiden. Und Du wirst davon hören. Im Radio. Von der Fraktion, die Du gerade verraten hast. 

Deine Crew ist mehr als nur Begleitung. Sie sind Verbündete, Chaos-Faktoren – und gelegentlich tickende Zeitbomben mit Flammenwerfer. Jede*r bringt eine ganz eigene Dynamik mit: 

  • Niles: Earth Directorate-Rekrut mit Loyalitätskonflikt. 
  • Inez: Ehemaliges Auntie’s Choice-Experiment mit implantierter Kampfkraft und einem moralischen Kompass. 
  • Aza: Rift-Fanatikerin mit Vorliebe für Chaos – und vielleicht Entwicklungspotenzial.
  • Marisol: Eiskalte Killerin des Ascendant-Ordens mit einer Rechnung offen. 
  • 5
  • Tristen: Lebender Panzer und Richter des Protectorate – auf der Suche nach Gerechtigkeit, oder was er dafür hält. 
  • Valerie: Schwebende Support-Einheit mit geheimen Upgrades und ungeahntem Potenzial. 

Erscheint am 29. Oktober 2025

The Outer Worlds 2 erscheint am 29. Oktober 2025 – bestelle jetzt vor und mach Dich bereit, Arcadia auf Deine Weise zu erleben. 

Alle Vorbestellungen beinhalten das Commander-Zane-Pack mit einem Commander-Zane-Rüstungsskin, Helm, charakteristischer Pistole und Dolch sowie einem Drohnen-Begleiter der Earth Directorate. 

The Outer Worlds 2 ist in zwei Editionen erhältlich: Die Standard Edition für 79,99 Euro und die Premium Edition für 99,99 Euro. Die Premium Edition enthält bis zu fünf Tage Early Access, einen DLC-Pass für zwei kommende Erweiterungen, das Corporate Appreciation Premium Pack (inklusive Golden-Moon-Man-Rüstung und -Helm, spezieller Nah- und Fernkampfwaffen, einem loyalen Golden-Sprat-Haustier) sowie ein digitales Artbook und den Soundtrack. 

Wenn Du die Standard Edition gekauft hast oder mit Xbox Game Pass spielst und zur Premium Edition wechseln möchtest, kannst Du jederzeit für 29,99 Euro upgraden. Wer vor dem Release upgradet, erhält bis zu fünf Tage Vorabzugang und das Commander-Zane-Battle-Pack zusätzlich zu allen digitalen Bonusinhalten. 

The Outer Wilds 2 X Dark Horse

Willst Du ein Stück Arcadia mit nach Hause nehmen? Dark Horse bringt zwei neue Sammlerstücke: 

  • Moon Man Statue: 25 cm hoch, mit LED-beleuchtetem Raketenstrahl und leuchtender Kraterkuppel. Limitierte Auflage (nur 500 Stück) – das perfekte Symbol Deiner Loyalität zu Auntie’s Choice. 
  • „The Art of The Outer Worlds 2“ Hardcover: Mit exklusivem Artwork, Charakterdesigns, Umgebungen und Kommentaren der Entwickler*innen. 

Jetzt bei Dark Horse Direct vorbestellen und 10 % sparen.

Arcadia zerfällt – aber es gab nie einen besseren Moment, um mitzumischen, Rüstung anzulegen und Dich für etwas zu entscheiden. Oder gegen alles. Wahrscheinlich wirst Du es nicht bereuen. Wahrscheinlich. 

The Outer Worlds 2 erscheint auf Xbox Series X|S, Xbox PC, Battle.net, Steam, Xbox Cloud, PlayStation 5 – und ist zum Release mit Game Pass spielbar. 

Dank Xbox Play Anywhere kannst Du mit nur einem Kauf auf Xbox und PC spielen – inklusive Cross-Saves und voller Fortschrittsübernahme. Verknüpfst Du Dein Battle.net- und Xbox-Konto und besitzt das Spiel über Xbox oder Game Pass, kannst Du es auch auf Battle.net spielen – ohne Zusatzkosten.