Zusammenfassung
- Das QA-Team von Obsidian stellt einige seiner Lieblings-Charakterbuilds vor, um Dir Inspiration für Dein eigenes Rollenspiel-Abenteuer in The Outer Worlds 2 zu geben.
- The Outer Worlds bietet Dir umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten, die über Fähigkeiten und Eigenschaften hinausgehen. Du kannst auch Schwächen und Perks auswählen und so Deinen ganz eigenen Charakter und Dein persönliches Spielerlebnis gestalten.
- Hole Dir die Premium Edition von The Outer Worlds 2, um mit dem Early Access zu beginnen, sowie das Commander Zanes Anti-Monopolistic Battle Pack. Die Premium Edition enthält außerdem einen DLC-Pass für zwei zukünftige Story-Erweiterungen, das Moon Man’s Corporate Appreciation Premium Prize Pack und vieles mehr!
- The Outer Worlds 2 ist ab dem 29. Oktober für Xbox Series X|S, Xbox auf PC, ROG Xbox Ally-Handhelds, Battle.net, Steam und PlayStation 5 erhältlich. Es ist ein Xbox Play Anywhere-Titel und direkt zum Release im Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar.
The Outer Worlds 2 ist das neueste Rollenspiel von Obsidian Entertainment und steckt voller gefährlicher Abenteuer in einem neuen Sternensystem, das nur darauf wartet, von Dir erkundet zu werden. Dieses Studio hat im Laufe der Jahre einige unserer Lieblingsspiele hervorgebracht, zuletzt Avowed und Grounded 2. Und The Outer Worlds 2 scheint sich zu einem ihrer bisher besten Werke zu entwickeln.
Was unser Abenteuer im Arcadia-System so besonders macht, ist unter anderem, wie sich Dein Charakter einfügt. Während Du durch diese Welt reist, können Deine Entscheidungen und Gewohnheiten die Entwicklung Deines Charakters beeinflussen und so ein ganz individuelles Rollenspiel-Abenteuer entstehen lassen. Dies beginnt mit den umfangreichen Charakteranpassungsoptionen des Spiels, die eine Vielzahl einzigartiger Hintergründe, Eigenschaften, Fähigkeiten und Schwächen zur Auswahl bieten. Später, wenn du noch tiefer ins Spiel eintauchst, stehen Dir Perks zur Verfügung, mit denen du Deinen Charakter weiter verfeinern kannst – und je nach Deiner Spielweise können auch neue Schwächen hinzukommen. Das Ergebnis ist ein Spiel, das gemeinsam mit Dir Deinen Charakter entwickelt und dafür sorgt, dass Deine Reise durch Arcadia sich grundlegend von anderen Spieler*innen unterscheiden kann.
Wer könnte Dir auf dieser Reise besser zur Seite stehen als das QA-Team von The Outer Worlds 2, das viel Zeit mit dem Spiel verbracht hat und Dir nun einige seiner Lieblings-Charakter-Builds vorstellt? Von einem fein abgestimmten Abenteurer über einen kaltblütigen Scharfschützen bis hin zu einem dummen Handlanger – sie haben jeden Winkel dieser Galaxie erkundet und teilen nun ihre Erfahrungen mit Dir. Wir hoffen, die folgenden Infos inspirieren Dich, Deine eigenen Wege und Entscheidungen in Arcadia zu entdecken.
Barbie
Ein Charakter, der darauf ausgelegt ist, aus der Ferne massiven Schaden zu verursachen.
„Ich bevorzuge Schurken- und Assassinen-Builds und liebe es, das Schlachtfeld zu manipulieren, noch bevor der Feind überhaupt merkt, dass ich da bin.“ – Liz Ackerman, Obsidian QA Analyst
Helm: Dunkle Seite des Mondes, monokularer Zielsucher
Begleiter: Aza und Inez
Hintergrund: Ex-Sträfling
Eigenschaften: Wendig, brilliant, aggressiv
Fähigkeiten: Spezialisiert auf Schleichen, Reden und Schlösser knacken. Zusätzliche Fähigkeiten im Umgang mit Waffen und in der Beobachtung.
Vorteile: Weltraum-Ranger, Assassine, Scharfschütze, Geist, Stalker, Krabbenzüchter, Taschendieb, Trickschütze, Gesichtsleser, scharfer Beobachter, durch das Schlüsselloch, Taschenkontrolle, Eden Windage, Scharlatan, Fingerfertigkeit, Geschichtenerzähler
Schwächen: Schwache Knie
Waffen: Der Vereinfacher, Größter Fan, Mordes bester Freund, Planetenvernichter
Rüstung: Fluchtanzug

Ham
Dieser Charakter legt den Fokus auf die Effektivität seiner Begleiter. Er baut seine Führungsfähigkeiten aus, um Schaden und Gesundheit seiner Begleiter zu steigern, und setzt vor allem auf Nahkampfkraft, um beim Blocken weniger Schaden zu erleiden.
„Ich mag diesen Build, weil ich viele Kämpfe beenden kann, indem ich die Aufmerksamkeit der Gegner*innen auf mich lenke. Dann stehe ich einfach da blocke und mit meiner Nahkampfwaffe, während meine Begleiter*innen die Gegner*innen töten.“ – Joshua Ledford, Obsidian QA Analyst
- Begleiter: Tristan und Aza
- Hintergrund: Professor
- Eigenschaften: Heroisch, widerstandsfähig, dumm
- Fähigkeiten: Führungsqualitäten, Nahkampf und Redegewandtheit
- Vorteile: Kugelfang, Inspirierender Kommandant, Harte Hand, Ninja, Duellant, Vielbeschäftigte, Echoende Schläge, Laufen und Schlagen, Wie du mir, so ich dir, Schulterzucken
- Schwächen: Rücksichtsloses Führungsverhalten, N-Strahlung, Drogenabhängigkeit, Abhängigkeit, Fuß-im-Mund-Syndrom, Völlerei, Abstinenzler
- Waffen: Jede Trip-Klinge mit dem Mod „Defensive Grip” (50 % Schadensresistenz gegen alle Quellen beim Blocken), Shockwave Pulse Hammer
- Rüstung: Acquiescence
- Helm: Manager-Arbeitshelm

Charakter mit einer Affinität zu Wissenschaft und Sprengstoffen, der sich nur schwer Freunde machen kann.
„Große, verdammt große Waffen. Außerdem große Explosionen. Und gewaltige Detonationen. Habe ich schon erwähnt, dass es jede Menge Kaboom gibt?“ – Wojciech Zembrzusk, QLOC FQA-Tester
- Begleiter: Aza und VALERIE
- Hintergrund: Spieler
- Eigenschaften: Innovativ
- Fähigkeiten: Sprengstoffe, Wissenschaft, Schleichen, Reden und Nahkampf
- Vorteile: Pitch/Tossball-Flügelspieler, Entschärfer, Kugelschild, heißblütig, Grenadier, Kommandosoldat, leichter Schritt, kaltblütig, Geheimrezept, großzügiger Ausgeber, Schulterzucken, Sprengstoffexperte, Markenenthusiast, Läufer und Schläger, N-Radiator
- Schwächen: Energieverschwender, N-verstrahlt
- Waffen: Pitchball-Maschine, Big Bang und Eisbrecher
- Rüstung: Zyranium-Automech-Anzug
- Helm: Bombenschutzhelm

John
Waffen und Sprengstoff mit einigen urkomischen Rollenspielmöglichkeiten.
„Das ist die einzige Konfiguration, die ich mir für einen sehr schwierigen Durchlauf vorstellen kann, der kein pazifistischer Lauf ist. Die Eigenschaft „Dumm“ in Kombination mit dem Hintergrund „Roustabout“ sorgt außerdem für die lustigsten Interaktionen.“ – Aleksander Goździcki, QLOC FQA-Tester
- Begleiter: Tristan und VALERIE
- Hintergrund: Handlanger
- Eigenschaften: Widerstandsfähig, innovativ und (vor allem) dumm
- Fähigkeiten: Waffen, Technik und Sprengstoffe
- Vorteile: Heißblütig, Kommandosoldat, Kugelschild, Psychopath, Serienmörder, Deep Drums, Brandstifter, Tüftler, Bleihagel, Scrabbles, Serienbegeisterter, Kunstliebhaber, geistig erfrischt
- Schwächen: Übervorbereitet, Fuß-im-Mund-Syndrom und Energieverschwender
- Waffen: Modifiziertes kompaktes Sturmgewehr
- Rüstung: N/A für Mode, Schulterpolsteruniform MK III für Zweckmäßigkeit
- Helm: Polierter Gas Slinger Helm für Modezwecke, geschweißter Helm MK III für praktische Zwecke

Gary
Ein klassischer Oldtimer, der sein Handwerk versteht: Er ist fein abgestimmt auf schnelle, explosive Kämpfe und verfügt über eine hohe Munitionskapazität sowie zahlreiche Sicherheitsvorkehrungen, um nicht zu sterben.
„Ich mag diesen Build wegen seiner Überlebensfähigkeit und seiner Flächenwirkung. Je mehr Zerstörung er verursacht, desto sicherer wird er, da meine Ausdauer an die von mir verursachten Explosionen gebunden ist. Ich bin ein wandelnder Panzer.“ – Tomasz Muza, QLOC FQA-Tester
- Begleiter: VALERIE und Marisol
- Hintergrund: Abtrünniger
- Eigenschaften: Wendig, widerstandsfähig, aggressiv
- Fähigkeiten: Waffen, Sprengstoffe, Medizin, Beobachtung
- Vorteile: Grenadier, Pitch/Tossball-Flügelspieler, Geheimrezept, Sprengstoffexperte, Trophäenjäger, Psychopath, Point-Blank-Künstler, Kommandosoldat, Waffenhändler, Deep Drums, Bleihagel, Serienmörder, Schulterzucken, Kugelfang und Crash Recovery
- Schwächen: Drogenabhängigkeit, übervorbereitet und verschwenderisch
- Waffen: Agatha (Sturmgewehr mit Sprengmunition und Mehrfachwerfer)
- Rüstung: Bombenschutzanzug
- Helm: Bombenhelm

Sniper’s Choice
Ein Glaskanon, der als Scharfschütze mit sehr großer Reichweite konzipiert ist und Freude an sarkastischen und beleidigenden Bemerkungen hat.
„Mit diesem Build kann ich Feinde aus großer Entfernung eliminieren und Slow-Motion-Schüsse genießen. In Kombination mit dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ sorgt dies für eine gute Balance zwischen einfachen Fernkämpfen in der offenen Welt und schwierigen Bosskämpfen, die normalerweise in kleinen Arenen stattfinden, aus denen es kein Entkommen gibt“, so Jakub Łagowski, QLOC FQA-Tester.
- Begleiter: VALERIE und Aza
- Hintergrund: Gesetzeshüter (verrät später jedoch das Earth Directorate, um sich Auntie’s Choice anzuschließen)
- Eigenschaften: Widerstandsfähig, charmant und aggressiv
- Fähigkeiten: Schusswaffen, Schleichen und Beobachtung
- Vorteile: Scharfschütze, Point Blank Artist, Attentäter, Kommandosoldat, Trophäenjäger, Trickschütze, Crabble Rancher, Fährtenleser, Serendipitous Slayer, Silent Steps, Keen Observer, Stalker, Penetrating Shots, Suppressionist, Lucky Strikers, Multitasker und Psychopath
- Schwächen: Verräterisch, N-verstrahlt, fehlerhaft, übervorbereitet, schlechte Knie, Völlerei, rücksichtsloses Führungsverhalten, Technophobie, Energieverschwender, leicht erschreckbar, Einsiedler und Abstinenzler
- Waffen: Der Vereinfacher
- Rüstung: Zanes Rüstung
- Helm: Monokularer Zielsucher

The Outer Worlds 2 ist ab dem 29. Oktober für Xbox Series X|S, Xbox auf PC, ROG Xbox Ally Handhelds, Battle.net, Steam und PlayStation 5 erhältlich. Es handelt sich um einen Xbox Play Anywhere-Titel, der zum Release im Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar ist.