Call of Duty: Black Ops 6 Zombies: Weitere Details zur Terminus-Map, den neuen Systemen und der Ausrüstung

Call of Duty: Black Ops 6 kehrt mit zwei brandneuen Maps zum beliebten rundenbasierten Zombie-Modus zurück! Hier erfährst Du, was Dich bei Deinem finalen Kampf mit den Untoten erwartet.

Bevor im Rahmen der Call of Duty NEXT am 28. August die Liberty Falls Map erstmals öffentlich präsentiert wird, haben die Entwickler*innen neue Informationen zur zweiten Map, Terminus, mit uns geteilt, die zum Start von Black Ops 6 erscheint: Wir erfahren mehr über die Story, das Setting und die Systeme der mit Spannung erwarteten Zombie-Erfahrung.

Die Story

Die Zombie-Kampagne von Black Ops 6 spielt im Jahr 1991, fünf Jahre nach den Ereignissen aus dem Zombie-Modus von Black Ops Cold War – und beginnt mit einem Gefängnisausbruch. Die ehemaligen Held*innen Weaver, Dr. Gray und Carver schmieden eine unheilvolle Allianz mit der neuen Figur Maya, die sich auf der verzweifelten Suche nach ihrem vermissten Bruder mit dem Schurken Dr. William Peck verbündet hat. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg, um aus dem Gefängnis und Forschungsaußenposten Terminus Island zu entkommen. Während ihrer Reise erfahren sie immer mehr Details darüber, wer oder was hinter dem Ausbruch steckt.

Die Story handelt zwar immer noch von Zombies, allerdings erwartet Dich eine neue Form des Storytellings. Du kannst auch dieses Mal wieder in die Rolle sämtlicher Operator*innen schlüpfen, allerdings ergeben sich neue Dialog-Interaktionen, die die Story vertiefen und mehr über die einzelnen Charaktere verraten, wenn Du Dich für eines der vier Mitglieder der ambitionierten Zombie-Crew entscheidest.

Terminus

Terminus, eine abgelegene Insel im Philippinischen Meer, hätte ein tropisches Paradies sein können – wenn sie nicht als geheimer Ort für Gefangene genutzt worden wäre, wo diese für wissenschaftliche Experimente missbraucht werden. Auf einer der größten Maps, die jemals für rundenbasierte Zombie-Abenteuer kreiert wurde, beginnt Deine Reise auf Terminus Island mit dem bereits beschriebenen Ausbruch. Du findest einen chaotischen und völlig zerstörten Ort vor, in dem Leichen von Wissenschaftler*innen, Sicherheitspersonal und Gefangenen umherwandeln.

Das Team hat sich größte Mühe gegeben, damit sich Terminus Island wie ein lebendiger, beziehungsweise untoter Ort anfühlt – mit Schauplätzen, die über die ganze Insel verteilt sind. Früher oder später wirst Du auf Testgebiete treffen, in denen die Zombies aus ihren Kammern ausbrechen und Dich angreifen. Außerdem wirst Du den Evolutionszyklus der Zombies aus nächster Nähe beobachten können und gegen das Amalgam antreten – eine bizarre Masse aus verschiedenen Körperteilen, die eine ernsthafte Bedrohung darstellen.

Du kannst die gesamte Insel erforschen: vom Gefängnistrakt über den angrenzenden Dschungel bis hin zum Strand und dem Meer. Überall kannst Du Dich frei bewegen.

Ausrüstung

Auf Terminus Island kämpfst Du zwar gegen etliche Widrigkeiten, doch es gibt neue Möglichkeiten, um Dich den Herausforderungen entgegenzustellen. Eine davon ist die neue Wunderwaffe Beamsmasher, mit der Du die Zombie-Horden auf unterhaltsame Weise ausdünnen kannst. Mit drei Angriffsoptionen (einem verheerenden Schallstrahl, einer wellenbasierten Sekundärwaffe, die die Zombies verlangsamt und ihnen Schaden zufügt sowie einem Schockwellen-Effekt, der das Nachladen nach dem Aufbrauchen der Munition erlaubt) erweist sich der Beamsmasher als wichtiger Begleiter, um die Schrecken der Insel zu überstehen.

Eine passivere Art zu überleben, bietet die Tentakelfalle, die über Türen angebracht werden kann. Die Falle fängt alle vorbeikommenden Zombies, nun ja, mit Tentakeln und reduziert diese auf eine weit weniger bedrohliche Lache aus Blut.

Auf Terminus Island wirst Du außerdem den ersten fahrbaren Untersatz nutzen können, um mit diesem ein taktisches Floß zu kommandieren, mit dem Du von Insel zu Insel fahren kannst. Aber Vorsicht, das offene Meer könnte noch gefährlicher sein als die Insel.

Neue Systeme

Wie zu erwarten, enthält der neue Zombie-Modus einige Verbesserungen, die auf der Erfolgsformel basieren, die Fans bereits kennen und schätzen. Zu den wichtigsten Neuerungen zählen Erweiterungen, mit denen Du Deine Perks, Munitionsdepots und Field-Upgrades auf unterschiedlichen Ebenen verbessern kannst. Es gibt große und kleine Erweiterungen, von denen du jeweils eine pro Item verwenden kannst. Eine kleine Erweiterung ist dazu in der Lage, eine bestehende Fähigkeit wie den Napalm-Burst zu verbessern, während eine große Erweiterung die gesamte Spielweise verändern kann. Mit einer großen Erweiterung kannst Du zum Beispiel eine Reihe von Schadenskugeln beschwören, die Dich umgeben und den Feinden, die Dir zu nahekommen, automatisch Schaden zufügen.

Die GobbleGums kehren zurück, die zuletzt in Black Ops III aufgetaucht sind. Dabei handelt es um konsumierbare Items, die Gameplay-Änderungen und Upgrades bieten. Vor jedem Match kannst Du aus einem Paket von fünf GobbleGums wählen. Und sobald Du während des Matchs einen GobbleGum-Automaten findest, gibt dieser einen der Gums aus, den Du verzehren kannst, wann immer Du willst. Dies kann große Auswirkungen haben – wie die Wiederbelebung des gesamten Teams, zeitweise unbegrenzte Munition oder die gleichzeitige Aktivierung aller Perks, um nur einige Beispiele zu nennen.

Waffen-Builds helfen dir außerdem, Dein Zombie-Erlebnis zu individualisieren. Bevor Du eine Runde beginnst, kannst Du Dein ideales Waffen-Build kreieren, einschließlich Blueprints und Attachments. Wenn Du diese Waffe im Zombie-Modus bei einem Wallbuy oder in einer Mystery Box findest, handelt es sich um Deinen Build der Waffe.

Features, die sich die Fans gewünscht haben

Black Ops 6 bietet auch diverse Verbesserungen, die sich die Fans der Reihe explizit gewünscht haben. So kannst Du die Bildschirmdarstellung jetzt über mehrere HUD-Voreinstellungen optimieren. Konkret hast Du die Möglichkeit, die Minikarte zu entfernen, wenn Du lieber ohne sie spielen willst, die Position der Gesundheitsleiste zu verändern und dir generell nur jene Informationen anzeigen zu lassen, die Du tatsächlich benötigst. Die Schadenszahlen und Lebenspunkte Deiner Feinde können ab dem ersten Tag sogar auf globale Einstellungen umgeschaltet werden.

In Zombie-Solospielen hast Du künftig die Chance, ein Spiel erst zu speichern, bevor Du es beendest. Das hat für Dich den Vorteil, dass Du nach einer längeren Sequenz jederzeit eine Pause einlegen und am nächsten Tag weiterspielen kannst, statt Dich zu einer mehrstündigen Session verpflichtet zu fühlen.

Liberty Falls

Terminus ist zwar der Ausgangspunkt der Zombie-Kampagne, aber längst nicht die einzige Map, auf der es um das nackte Überleben geht. Liberty Falls geht den nächsten Schritt und spielt fast zeitgleich zu den Ereignissen auf Terminus Island in einer kleinen Stadt in West Virginia, die zum Epizentrum einer neuen Zombie-Apokalypse mutiert. Ein wenig musst Du Dich aber noch gedulden, bis die Map im Rahmen der Call of Duty NEXT am 28. August vollständig enthüllt wird.