Sid Meier’s Civilization VII revolutioniert den Strategieklassiker

Zusammenfassung

  • Sid Meier’s Civilization VII nimmt die Spieler*innen mit auf eine neue Art von Reise, eine durch verschiedene historische Kapitel, die als Zeitalter bezeichnet werden.
  • Errichte eine einzigartige kulturelle Abstammungslinie, während Dein Imperium durch einzigartige Zivilisationen in jedem Zeitalter repräsentiert wird.
  • Erscheint am 11. Februar 2025 mit Unterstützung für Cross-Play und Cross-Progression.

Wir alle bei Firaxis Games freuen uns, endlich neues Gameplay zu enthüllen und bekannt zu geben, dass Sid Meier’s Civilization VII am 11. Februar 2025 erscheint.

In Civilization VII laden wir Dich zu einer Reise ein, die es in der Reihe noch nie gab – eine Reise durch die Zeitalter des menschlichen Fortschritts. Zeitalter unterteilen die Geschichte in verschiedene spielbare Kapitel, die jeweils so gestaltet sind, dass die Spieler*innen in das Wesen dieser Zeitabschnitte eintauchen können. Es gibt drei Zeitalter, die Du erleben kannst:

  • Zeitalter der Antike: Als sich landwirtschaftliche Gesellschaften in städtischen Zentren zusammenschlossen und die Grundlagen der ersten Zivilisationen bildeten.
  • Zeitalter der Entdeckungen: Als der Wunsch nach wertvollen Gütern aus fernen Ländern Imperien dazu antrieb, sich über die großen Ozeane auszudehnen.
  • Zeitalter der Moderne: Eine Zeit des unglaublichen technologischen Wachstums und globaler Konflikte, in der die Menschheit von der Entwicklung der Dampfmaschine zur Spaltung des Atoms übergeht.

Das Besondere an „Zeitalter“ und der Unterschied zu früheren Civilization-Features wie „Epochen“ ist, dass Du zum ersten Mal nicht nur als eine einzige Zivilisation spielst. Stattdessen baust Du in Civilization VII eine einzigartige kulturelle Ahnenreihe auf, in der Dein Reich in jedem Zeitalter durch verschiedene Zivilisationen repräsentiert wird. Du kannst das Erbe Deiner vergangenen Zivilisation weiterführen und gleichzeitig als neue Zivilisation in einem neuen Zeitalter spielen − mit neuen Fähigkeiten, einzigartigen Einheiten, Gebäuden und vielem mehr!

Diese Idee ist revolutionär für Civilization und verdient es, näher erläutert zu werden. Um dies zu erklären, möchte ich auf die ursprüngliche Grundidee von Civilization VII zurückkommen − ein Design-Mantra, das wir „History is Built in Layers“ nennen.

„History is Built in Layers“

Einige Jahre nach der Veröffentlichung des letzten Civ-Spiels setzte sich das Designteam von Firaxis Games zusammen, um zu planen, was wir in Civilization VII sehen wollten. Die Entwicklung eines neuen Civ-Spiels ist eine einzigartige Herausforderung, und wir berücksichtigen Feedback von allen Seiten. Wir denken darüber nach, was wir verbessern wollen, hören uns an, was die Community möchte, und schauen uns an, was die Spieler*innen in unseren Titeln tun, um zu sehen, wie wir das Spielerlebnis noch weiter verbessern können.

Ein Bereich, der uns inspiriert, ist, wie Du Dir vielleicht denken kannst, die Geschichte selbst. Also bin ich nach London gereist – eine große, weitläufige moderne Stadt – und habe über ihre Vergangenheit nachgedacht. London war ursprünglich eine antike römische Siedlung namens Londinium, die in den Weiten des Römischen Reiches gegründet wurde. Damals sah sie aus wie jede andere römische Stadt, mit einem Forum, Badehäusern und Tempeln.

Nach dem Zusammenbruch des Römischen Reiches wurde Londinium größtenteils aufgegeben. Schließlich gründeten die Normannen nach ihrer Eroberung im 11. Jahrhundert das mittelalterliche London. Auf den alten römischen Ruinen wurden neue Gebäude errichtet, darunter Befestigungsanlagen, Kirchen und Märkte. Das mittelalterliche London hatte jedoch auch mit Schwierigkeiten zu kämpfen, wie der Verwüstung durch den Schwarzen Tod.

Einige Jahrhunderte später läutete die industrielle Revolution das viktorianische Zeitalter in London ein. In dieser Ära veränderte sich die Stadt durch neue Bauwerke wie Fabriken, Eisenbahnen und Geschäftsgebäude, die viele ältere mittelalterliche Gebäude ersetzten oder umfunktionierten. Das brachte uns auf eine Idee: Was wäre, wenn man sein Imperium auf die gleiche Weise aufbauen könnte? Wenn man die gleiche Art von Reise erleben könnte, die London durchgemacht hat: Verschiedene Zeitalter durchleben, wobei die Identität des Imperiums durch verschiedene Zivilisationen aus dieser Zeit repräsentiert wird. Und was wäre, wenn man bestimmen könnte, in welche Richtung sich das Imperium entwickelt? Stell Dir vor, statt der Normannen hätte Spanien die Kontrolle über London übernommen? Wie würde das die Zukunft verändern?

Bahne Dir Deinen Weg durch die Zeitalter

Das ist die einzigartige Reise, die wir Dir in Civilization VII ermöglichen wollen. In jedem Zeitalter wählst Du eine historische Zivilisation aus, die für diese Zeit relevant ist. Du trittst gegen rivalisierende Zivilisationen an und arbeitest mit ihnen zusammen, um die einzigartigen Herausforderungen dieses Zeitalters zu meistern. Während Du von einem Zeitalter zum nächsten voranschreitest, wählst Du eine neue Zivilisation aus, die Dein Imperium repräsentiert – nicht nur aufgrund historischer Verbindungen, sondern auch aufgrund der Aktionen, die Du als Spieler*in ausführen kannst. Im Laufe einer Kampagne, während Du Dein Vermächtnis von einem Zeitalter zum nächsten weiterführst, baust Du eine einzigartige kulturelle Ahnenlinie für Dein Imperium auf – eine, die vielleicht sogar die Zeit überdauert.

Civilization VII verspricht, ein revolutionäres neues Kapitel für die Reihe zu werden, und heute ist nur der erste Schritt auf unserer Reise zum 11. Februar 2025. Weitere Details findest Du in unserem offiziellen Gameplay-Showcase. Die neuesten Informationen zu Civilization VII erhältst Du unter www.civilization.com. Folge dem Spiel auf YouTube, Facebook, X, Instagram und TikTok.

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