Gamescom 2017: Bluehole, Inc y Microsoft Expanden su Alianza para PlayerUnknown’s Battlegrounds
Hola, fans de Xbox:
Soy CH Kim, Productor Ejecutivo de PayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) y Vicepresidente de Bluehole. Es un honor para mí anunciar emocionantes noticias para la comunidad de Xbox en todo el mundo.
He trabajado en la industria del desarrollo de videojuegos para títulos en línea por 17 años, y siempre quise desarrollar un juego Battle Royale. En 2016, después de terminar un NMORPG, tuve la oportunidad de comenzar un nuevo proyecto, así que decidí intentar algo diferente y crear el juego Battle Royale que siempre quise desarrollar.
Mientras me preparaba para este proyecto, me topé con un chico que se hacía llamar PlayerUnknown, que todos conocemos como Brendan Green, y que se encontraba corriendo mods de Battle Royale en otros juegos; así que lo contacté de inmediato para invitarlo a este proyecto.
Siempre pensé que el género de Battle Royale tenía un enorme potencial en el mundo de los videojuegos, así que me decidí a crear el único juego independiente que se enfocara solamente en este modo de juego, una experiencia que pensé los jugadores querían. El proyecto inició con sólo 40 personas en el equipo; comenzamos desde cero estableciendo una estrecha comunicación con nuestra comunidad desde el inicio, recibiendo muchos comentarios de nuestros usuarios durante la etapa pre-alfa, y las dos pruebas alfa que se llevaron a cabo en 2016. En marzo de este año, lanzamos PUBG en el acceso temprano de Steam, y nuestro juego continuó evolucionando a partir de ahí.
Nos enorgullece haber creado el primer juego independiente de Battle Royale. La premisa es simple, te encuentras en una isla junto a otros 99 extraños que compiten entre sí buscando armas y objetos, para convertirse en el último hombre con vida. La mecánica del juego es simple e intuitiva, lo que hace que éste sea un título inmersivo y divertido. PUBG seguirá evolucionando a la par de nuestra comunidad, para que cumpla con todas las expectativas que genera con la atención que se le está dando.
Durante el E3, en junio, anunciamos que PUBG se lanzaría en exclusiva para Xbox One, en el porgrama de Xbox Game Preview a finales de 2017. Desde entonces, nos dimos cuenta de que el equipo de Xbox compartía nuestra visión de la dirección que queríamos dar a este juego. Esto nos hizo tomar la decisión de extender nuestra alianza con Microsoft, y me encuentro feliz de anunciar que Microsoft será el productor de PUBG para Xbox One.
Creemos que esta alianza con Microsoft acelerará el desarrollo del título para consola, permitiéndonos mantener la misma calidad en todas las plataformas y dándonos acceso a recursos de ventas, marketing y publicación más amplios, que nos ayudarán a lograr que más fans conozcan el universo de PLayerUnknown’s Battlegrounds.
Nos emociona seguir trabajando y fortaleciendo nuestra alianza con Microsoft, pero nos emociona aún más conocer a la comunidad de Xbox. Este título se lanzará en exclusiva para Xbox One a través del programa Xbox Game Preview próximamente, y no podemos esperar a dar la bienvenida a los fans de Xbox al campo de batalla.