Acaba con tus enemigos en Monster Slayers ahora en Xbox One

Soy Sim Yih Chun, también conocido como Nerdock. Pasé ocho años haciendo juegos para internet los fines de semana mientras trabajaba como ingeniero eléctrico, tras lo cual me dediqué por completo a ser desarrollador. Montser Slayers, mi juego más reciente, mezcla dos de mis géneros favoritos: la exploración de mazmorras y los juegos de cartas de construcción de mazos. Encuéntralo en Tu Tienda Microsoft (Argentina, Chile, Colombia y México).

A diferencia de los juegos de cartas como Magic: The Gathering, en donde seleccionas tu juego desde antes de que empiece la partida, en los juegos de construcción de mazos por lo general empiezas con una baraja y, a medida que avanzas, agregas tarjetas más poderosas, mejoras las tarjetas que ya tienes o incluso eliminas las tarjetas más débiles para reducir el volumen de tu baraja e incrementar las posibilidades de sacar mejores cartas.

Elige tu clase

En Monster Slayers lo primero que tienes que hacer antes de explorar una mazmorra es elegir tu clase. Cada clase tiene una baraja inicial, con sus fortalezas y debilidades, lo que da como resultado distintos estilos de juego.

Por ejemplo, la clase rogue es engañosa pero rápidaa y, con ella, tienes acceso a muchas cartas de bajo coste; sin embargo, las cartas no hacen mucho daño si no las usas en combo. En cambio, los hechiceros pueden hacer mucho daño con una sola carta, pero tienes que juntar suficiente mana para utilizar cada una. Hay muchas otras clases en el juego, estoy seguro de que disfrutarás descubrir todos los combos de cada clase.

Conviértete en la pesadilla de todos

Empezarás cada partida como un aspirante a asesino de monstruos, recién llegado a la guarida de los Cazadores de Monstruos. Tendrás que vencer a dos jefes, uno más peligroso que el otro, antes de llegar a Harbinger para consagrarte como el mejor asesino de monstruos.

Los principales peligros a los que te enfrentarás en cada mazmorra son los monstruos que se encuentran ahí, cada uno con su baraja de cartas. Durante las batallas, tanto el jugador como el monstruo tendrán su turno para sacar cartas de sus mazos. Cada carta cuenta con su propio efecto, incluyendo una para infligir daño, sacar cartas adicionales, acumular mana, recuperarte de los daños y más. El objetivo es reducir a cero el HP de tu enemigo —lo que en realidad es mucho más difícil de lo que parece— antes de que te hagan lo mismo.

En el peor de los casos, si tu héroe muere antes de tiempo, cualquier botín que encuentres se almacenará para futuros héroes. Los botines se generan al azar y brindan atributos adicionales a algunas cartas o le agregan más cartas a tu baraja. Al ganar, tu héroe obtendrá puntos de Fama que podrás utilizar para darles ventaja a futuros héroes.

Empezarás cada mazmorra como un don nadie, pero conforme tu baraja se vuelva progresivamente más poderosa, te volverás una verdadera pesadilla. En caso de que no tengas éxito explorando las mazmorras, te volverás uno de los muchos aventureros que asistirán a futuros héroes para que lo hagan mejor.

Espero que los jugadores disfruten explorando los matices de cada clase y que formen diferentes bajaras para descubrir sus fortalezas y debilidades. Cada batalla se sentirá como un satisfactorio puzle para ganar una lucha épica y llena de acción contra todo tipo de enemigos.