
Soulcalibur VI 101
¡Hola, fan de Xbox!
¡Espero que te emocione mucho saber que Soulcalibur VI está de regreso! Tras haber trabajado en Tekken 7, estoy aplicando las lecciones clave que aprendí en la producción y desarrollo del más reciente juego de Soulcalibur y espero que tanto los fans como los que apenas se integran a la comunidad encuentren un gameplay fresco, emocionante y fiel a la legendaria franquicia.
El apoyo de la comunidad ha sido absolutamente increíble. ¡Muchas gracias por el apoyo que hemos recibido hasta ahora! Soy una persona muy activa en las redes sociales, especialmente en Twitter, y me llena de alegría leer los comentarios y reacciones de los fans a medida que lazamos nuevos videos, personajes e información.
Sé que ha habido una serie de preguntas de la comunidad sobre el funcionamiento de ciertos sistemas de combate, por lo que me tomé un poco de tiempo fuera de producción para escribir esto y ayudar a que te familiarices con las funciones más recientes del juego.
Un resumen de Soulcalibur VI
Si apenas te unes a la comunidad, debes saber que Soulcalibur es el principal juego de luchas con armas. Cada personaje tiene un arma única, una personalidad propia y una vistosa apariencia. Soulcalibur es un juego de luchas en 3D en el que los personajes pueden moverse libremente gracias al desplazamiento hacia cualquier dirección (8-way run). Esta libertad de movimiento es un distintivo único de la franquicia de Soulcalibur.
Hemos trabajado muy duro para integrar nuevos elementos al sistema de combate, que explicaré detalladamente más adelante. Dado que hemos recibido muchas preguntas sobre los sistemas, a continuación, te contaré más acerca de cada uno desde el punto de vista de los desarrolladores.
- Reversal Edge (nuevo)
- Soul Charge
- Lethal Hit (nuevo)
- Guard Impact
Reversal Edge
Cuando empezamos el desarrollo, el equipo platicó sobre una de las tareas más difíciles en el desarrollo de juegos de combate: “¿Cómo podemos diseñar mecánicas de batalla para ayudar a los nuevos jugadores a divertirse, destacar y competir contra jugadores que tienen más conocimiento y experiencia?”.
Realmente queremos que todos pasen un buen rato con el juego, incluso si se enfrentan a jugadores con más habilidades, pero… ¿cómo se puede lograr esto de una manera justa?
¡Con Reversal Edge!
Cuando un jugador realiza un Reversal Edge y lo conecta exitosamente, el juego desencadena una secuencia en cámara lenta; uno de nuestros objetivos es que el jugador se sienta como todo un espadachín consumado. Esta secuencia es, básicamente, un mini juego de piedra, papel o tijeras, en donde cada jugador tiene un número finito de opciones a su disposición. El sistema Reversal Edge les ayuda a los jugadores más nuevos a competir sin tener la necesidad saber absolutamente todo acerca del personaje, dándole más peso a leer la mente o adivinar los movimientos del oponente. Si eliges la acción/opción correcta, obtendrás una recompensa con daño garantizado.
Además, esta herramienta es extremadamente útil ya que detiene automáticamente los golpes que se aproximan. Esto es de gran ayuda para los jugadores nuevos que apenas se están acostumbrando al sistema de bloqueo del juego. Cuanto más tiempo un jugador mantenga presionado el botón de Reversal Edge, más ataques podrá detener.
También me gustaría aprovechar este momento para abordar dos grandes preguntas que hemos visto en la comunidad:
“¿Cuál fue la razón por la que el equipo integró Reversal Edge cuando Guard Impact ya era parte del juego?”
El sistema Guard Impact, una mecánica básica en la serie Soulcalibur, tiene aplicaciones similares, pero que en realidad son muy distintas. Impact Guard está más orientado hacia los jugadores más experimentados, pues tienen más conocimiento del juego y de los personajes para leer y predecir con precisión los ataques y combos, mientras que Reversal Edge es para los nuevos jugadores, aunque también tiene capas tácticas más profundas que complementan el gameplay de Soulcalibur VI.
“Soy un jugador profesional de torneos… ¡un dios de Soulcalibur! ¿Por qué usaría Reversal Edge?”
Si tienes mucha experiencia, esta herramienta te permite acumular tu medidor de manera eficiente, lo que a su vez te dará acceso a los sistemas Critical Edge y Soul Charge. Además, ganar en Reversal Edge no significa que ganar la batalla dependerá de la suerte o de la velocidad del tiempo, dado que estamos implementando muchos mecanismos para garantizar que esto no suceda. Hemos diseñado este sistema para que los jugadores avanzados también se beneficien bajo circunstancias específicas. Esperamos ver a todos los jugadores, nuevos y veteranos, explorar y descubrir este nuevo y emocionante sistema.
Soul Charge
El sistema de Soul Charge vuelve una vez más como en otras entregas del juego, pero con funciones completamente diferentes. Ya que es un juego basado en medidores, Soul Charge, al igual que Critical Edge, te brinda importantes herramientas. Puedes ejecutar un comando Critical Edge para hacer frente a daño masivo inmediato o bien, utilizar Soul Charge, lo cual te permite infundir más poder a tus personajes para que causen más daño por tiempo limitado. También te dará acceso a movimientos adicionales que únicamente están disponibles en este estado, haciendo más interesante el gameplay estratégico. Además, notarás que algunos personajes tienen propiedades visuales únicas en este estado y que cambian drásticamente.
En Soulcalibur VI, la forma en la que uses el medidor determinará el estilo de juego único de cada jugador.
No existe una forma correcta o incorrecta de utilizar el medidor de alma, por lo que debes encontrar tu propia forma de luchar y disfrutar el juego.
Lethal Hit
Lethal Hit funciona de diferente manera para cada jugador, pero si se conecta exitosamente, desencadena un devastador ataque en cámara lenta que deja al descubierto al oponente para un ataque de seguimiento que provocará aún más daño. Lethal Hit es para los jugadores más experimentados que quieren demostrar su fuerza; no se puede activar fácilmente, por lo que es un buen indicador del nivel del jugador. Si conectas muchos Lethal Hits, definitivamente eres de los jugadores con más experiencia. Además, te darás cuenta de que si se lanzan Lethal Hits podrás arrancar la armadura y el vestuario de tu oponente, lo que lo hace todavía más satisfactorio. Es probable que los personajes muestren el desgaste de las batallas extremas de ronda en ronda.
Soulcalibur es igual de entretenido si lo juegas o si lo ves
Muchas de las mecánicas de las que he hablado en este post son extremadamente satisfactorias al jugar, pero también son increíbles de ver como espectador. Estos nuevos sistemas te ofrecerán muchos momentos de “¡Guauuuu!”que anteriormente no existían en la franquicia. Es algo que infundimos en Tekken 7 y que realmente queríamos que se reflejara en Soulcalibur VI. ¡Queremos que la gente se divierta jugando o viendo el juego!
El futuro de Soulcalibur
Estoy extremadamente emocionado por ver que los fans prueben este juego durante las próximas convenciones, eventos y torneos de juegos de peleas. La alineación final aún no está lista, por lo que definitivamente habrá muchas más revelaciones e información próximamente. Ahora que compartí contigo algunas claves de los sistemas de combate de Soulcalibur VI, te invito a ti y a todos a que me envíen sus comentarios y preguntas a través de nuestra cuenta de Twitter de BandaiNamco, @BandaiNamcoLA. ¡Nos vemos en EVO! Me despido, aunque no sin antes hacerte una última pregunta…
¿Tu alma sigue en llamas?