Video For Tony Stewart’s All-American Racing ya está disponible en Xbox One

Tony Stewart’s All-American Racing ya está disponible en Xbox One

Summary

  • Trabajar con un socio como Tony Stewart es un sueño hecho realidad para Monster Games.
  • Desde hace más de 20 años Monster Games ha creado increíbles juegos de carreras.

Desde que lanzamos nuestro último juego, Tony Stewart’s Sprint Car Racing, el 14 de febrero, hemos recibido una respuesta increíble tanto de la comunidad de carreras como de nuestros apasionados fans. No solo les encantó la idea de tener un juego dedicado a las carreras ¡sino que estaba claro que querían mucho más! Encuéntralo en Microsoft Store (Argentina, Chile, Colombia y México).

No todos los días puedes convivir y hablar con un 3 veces campeón de NASCAR como Tony Stewart. Cuando hablábamos con él… repetía lo mismo: “¡Los fans siguen preguntando cuándo vamos a hacer más!”. Así que, estábamos muy emocionados por empezar a trabajar en un nuevo juego y utilizar todos los comentarios de Tony y de los fans para crear esa experiencia de siguiente nivel con Tony Stewart’s All-American Racing.

Lo primero que queríamos abordar era la física. Más específicamente, la forma en la que se deslizan los automóviles en las curvas. Para Sprint Car, escuchamos tus comentarios y sabíamos que tú y los demás fans querían deslizar su automóvil con mayor libertad en las curvas sin necesidad de configurar el automóvil. Algo que es muy delicado balancear en los juegos de carreras en general. Queríamos que los jugadores experimentados se divirtieran con esta entrega y que fueran desafiados desde el primer momento, pero también que los jugadores casuales y con menos experiencia no se sintieran intimidados o frustrados con algo demasiado difícil de manejar. Sabemos que las diferentes configuraciones se encargan de eso, pero este cambio fue diferente porque realmente queríamos que SINTIERAS ese deslizamiento, sin importar el nivel de dificultad que eligieras. Es algo que nos apasiona y creo que esta vez lo logramos.

Después, para mostrar todo el trabajo que realizamos en la física, decidimos usar automóviles totalmente diferentes. Tony nos decía todo el tiempo… “No importa a donde vaya, la gente siempre me pregunta cuándo agregaremos más automóviles”. Así que, el nuevo juego contará con Big Block Modifieds, Street Stocks y US Legend Cars. Nos encantan estos coches porque cada uno tiene su propio estilo de carrera y se conduce de forma muy diferente. Se trata de sentir la “personalidad” de cada auto. Las diferencias en potencia, los cambios drásticos de peso y el estilo para manejar contra la competencia. Pasamos mucho tiempo equilibrando la IA y asegurándonos de que también pudieras sentir sus personalidades.

Otro gran cambio es el funcionamiento del modo Carrera. Históricamente, en muchos de nuestros juegos, siempre habías tenido una experiencia más “lineal” en la que simplemente ascendías por un sistema de progresión establecida de series. Sin embargo, con Tony Setwart’s All-American Racing, ya no será el caso. Elige cómo quieres competir y en qué serie empezar. Incluso, podrás contratar conductores para que compitan por ti. Otra una nueva función de administración ayudará a que tu equipo gaste de manera más eficiente los recursos al contratar un gerente de repuestos y de marketing. Incluso podrás agregar nuevas pistas o series a tu carrera. Algo que en el juego anterior no pudimos incluir.

Podría seguir hablando sobre la gran pasión del equipo de todas las cosas nuevas y geniales que hemos cambiado y agregado. Sin embargo, al final todo se suma a una nueva experiencia que esperamos que disfrutes tanto como nosotros. ¡Estamos muy orgullosos de lo que hemos creado y ya queremos verte en las pistas de Tony Stewart’s Sprint Car Racing! Encuéntralo en Microsoft Store (Argentina, Chile, Colombia y México).