Exploramos el arte de Optimus Prime de Overwatch 2 en colaboración con TRANSFORMERS

Overwatch 2 se une para otra emocionante colaboración con la icónica franquicia TRANSFORMERS. Incluye cuatro aspectos legendarios completamente nuevos para algunos de los héroes de Overwatch 2. Lucha en una batalla épica de AUTOBOTS contra DECEPTICONS, mientras Optimus Prime x Reinhardt, Bumblebee x Bastion y Arcee x Illari se enfrentan a los amenazantes Megatron x Ramattra.

Es hora de salir a jugar e iniciar sesión en Overwatch 2 en Xbox, donde puedes adquirir a Optimus Prime Reinhardt y otros favoritos de Transformers en la tienda del juego o en Microsoft Store. Incluso puedes coleccionar los cuatro aspectos en el Mega Bundle de Transformers repleto de acción. Juega gratis y gana iconos de jugador, tarjetas de nombre y títulos con temática de Autobot y Decepticon mientras luchas en tus modos de juego favoritos de Overwatch 2. Pero date prisa, este evento de colaboración único termina el 22 de julio.

Para celebrar la colaboración, Bobby Kim, de Blizzard Korea Studio, compartió cómo fue crear el arte conceptual y el diseño de Optimus Prime Reinhardt, y cómo se sintió al unir ambos mundos.

¿Qué tan emocionante fue hacer a Optimus Prime x Reinhardt para la nueva colaboración Overwatch 2 x TRANSFORMERS?

Bobby Kim: ¡Después de todo, es la serie TRANSFORMERS! TRANSFORMERS es una de las mejores franquicias de robots de acción que existen y acelera el corazón de la gente, así que sabía que este era un proyecto que quería emprender.

TRANSFORMERS y Overwatch son una gran combinación. Optimus Prime es el líder de los AUTOBOTS y, después de ver su valentía al atacar a los DECEPTICONS, pensé que era perfecto para Reinhardt. También estaba muy emocionado por incorporar la silueta de Optimus Prime a Reinhardt.

¿Qué era lo importante de Optimus Prime que querías asegurarte de que estuviera incluido en el diseño?

Bobby Kim: Al desarrollar el diseño, traté de integrar el diseño robusto y similar al de un camión por el que Optimus Prime es conocido, como el parabrisas delantero y el tubo de escape en los hombros del diseño, para que se parezca más a un camión a toda velocidad cuando carga. También traté de usar partes más nítidas y angulares en todo el diseño, que creo que capturaron el aspecto icónico de Optimus Prime.

¿Hay alguna característica divertida sobre el diseño que los jugadores deberían tener en cuenta?

Bobby Kim: Uno de los aspectos que me encantan de este diseño son los limpiaparabrisas. El artista técnico hizo un trabajo notable al darle vida a mi visión. El diseño también está lleno de otras partes mecánicas que se mueven y que agregan un toque de realismo. Me emociona mucho que los jugadores se pongan este diseño y se lancen a la batalla, experimentando estas pequeñas y divertidas características.

¿Cuáles son algunas de tus experiencias favoritas de TRANSFORMERS que te gustaría compartir?

Bobby Kim: Recuerdo ver la serie TRANSFORMERS en la televisión con los ojos bien abiertos cuando era niño. Los robots inspiraron a muchos niños a dejar volar su imaginación. A mis ojos, todos los coches de la carretera parecían poder convertirse en cualquier momento, y todavía hoy sigo fantaseando con ello, a veces, después de tantos años. Aunque no tuve la oportunidad de tener uno de los juguetes en aquel entonces, ser parte de esta colaboración me parece el mejor regalo que podría hacerle a mi yo de la infancia.

En general, esta colaboración fue una experiencia fantástica. Traer a Optimus Prime y a otros personajes de TRANSFORMERS, como Megatron, Bumblebee y Arcee, al mundo de Overwatch es un sueño hecho realidad.