Star Wars Outlaws: Hands On: Las elecciones consecuencias gobiernan el inframundo de la galaxia

Mientras me precipitaba por el páramo seco y de tonos ocres de Toshara a lomos de un oxidado speeder, rápidamente me di cuenta de que Star Wars Outlaws podría ser el juego con el que siempre había soñado. Si bien hay historias atemporales que giran en torno a la difícil situación de los Jedi y el Imperio, el vasto y colorido mundo de Star Wars siempre aludía a algo más que se escondía bajo el capó y me dejó con una pregunta importante: ¿cuáles son las consecuencias del conflicto interestelar para alguien que no nació con poderes mágicos?

Durante un evento de vista previa reciente, tuve la oportunidad de jugar dos secciones del juego durante tres horas completas: exploré una parte de su mundo abierto y descubrí un entorno más oscuro y desamparado donde los habitantes deben sobrevivir como puedan. ¡Se ve increíble!

Kay Vess, nuestra protagonista, es un ejemplo perfecto de una sobreviviente en una galaxia desgarrada por la guerra. Star Wars Outlaws se desarrolla entre los eventos de “Star Wars: The Empire Strikes Back” y “Star Wars: Return of the Jedi”, por lo que el gobierno de Vader se ha extendido hasta los rincones más remotos de la Galaxia Muy Muy Lejana. En Toshara, una luna dominada por criminales, Kay tiene la tarea de infiltrarse en la base de Gorak, un capo local. El sigilo es clave aquí, y como Kay, me deslizo hábilmente entre los guardias que deambulan y tengo una serie de eliminaciones silenciosas a mi disposición para cualquiera que me vea. Kay también puede desbloquear habilidades adicionales que te ayudarán: la habilidad Fast Talker ofrece una forma rápida de salir de un enfrentamiento enemigo en toda regla, por ejemplo.

Lo que es aún mejor es que el fiel compañero de Kay, Nix, también es una herramienta útil y se le puede ordenar que cree distracciones enemigas, ataque si es necesario o incluso recoja un botín que esté fuera de su alcance. Esta es una misión de sigilo obligatoria, pero en el contexto de la trama tiene todo el sentido: Kay no está aquí para ir a disparar con blásters (esta vez), es una misión delicada que requiere discreción. Cuando las cosas salen mal, Kay termina descubriendo información que es útil para Gorak, y se le da la opción de contárselo o guardárselo para sí misma.

Aquí es donde entra en juego el poder de la elección y las alianzas. Mientras jugaba, me presentaron a cuatro sindicatos del crimen diferentes: Crimson Dawn, The Hutt Cartel, Ashiga Clan y The Pyke Syndicate, cada uno con sus propios planes sobre cómo gobernar el submundo. Kay puede fomentar reputaciones buenas y malas con cada uno de los clanes: tener una buena reputación le otorgará acceso privilegiado a sus distritos y beneficios. Tener una reputación negativa hará que un sindicato sea menos receptivo, e incluso hostil en algunos casos.

Ayudar a un sindicato también puede afectar a cómo se siente otro sobre ti, por lo que vale la pena actuar con cautela con quién te alineas. Gorak está alineado con este último, y decidí ser generosa con mi información sobre un complot para derrocarlo. Me encantó este elemento de toma de decisiones; como jugadora, no solo estoy siguiendo los rieles de una historia predefinida, sino que recibo aportes sobre cómo se desarrolla la historia y cómo reacciona el mundo ante Kay, lo cual se siente genial.

Una vez que concluyó ese intercambio, salí a las calles sucias y empapadas de neón de Mirogana para explorar libremente. Aquí, encontrarás vendedores que ofrecen nuevos equipos, artículos, cosméticos para Kay que ofrecerán nuevas mejoras y otros obsequios. La esencia de un mundo gobernado por el crimen está en plena vigencia aquí, los personajes a mi alrededor hablaban en voz baja sobre planes objetables, mientras que los guardias del Imperio aceptaban astutamente sobornos de sinvergüenzas emprendedores. Todo esto hace que los escenarios de Star Wars Outlaws se sientan realmente vivos y muestren el lado sórdido de la galaxia en toda su cuestionable gloria.

Me impulsaron a tomar varias decisiones de reputación más en las siguientes misiones, la primera al final de un trabajo para The Hutt Cartel. Como Kay, rechacé cortésmente la solicitud de traicionar a los hutts y entregar mis bienes a Crimson Dawn, lo que resultó en un tiroteo… menos cortés con el agente traicionero del clan. Más tarde, durante una misión para mejorar el bláster de Kay, me dieron la opción de robar una pieza necesaria del Sindicato Pyke o de Crimson Dawn y, habiendo elegido ya molestar a este último, opté por “liberar” los bienes de su distrito. Esta variación en la forma de abordar los trabajos y a quién favorecer nuevamente juega magníficamente para crear tu propia versión del inframundo, donde las lealtades pueden cambiar en segundos y no se puede confiar en nadie.

Desde ahí, me propuse explorar los áridos desiertos de Toshara en mi primera experiencia con los entornos de mundo abierto de Star Wars Outlaws. Pasé rápidamente por varios puntos de interés, incluidas estructuras asoladas por el desierto que albergaban coleccionables, botines o eventos aleatorios. Explorar esas estructuras me llevó a un escondite de botín del Imperio listo para ser tomado, mientras que en otra me enfrenté a una banda de piratas que asaltaban una granja. Al igual que caminar por Mirogana, desviarse fuera de la carretera para realizar estas tareas hace que Toshara parezca un lugar vivo y dinámico y, por supuesto, conseguir un poco de botín nunca es algo malo. Incluso en esta área selecta, los entornos parecían estar repletos de pequeñas cosas para hacer y secretos para descubrir.

Otra sección de mi vista previa me llevó a las estrellas, literalmente, y me puso al mando de la nave de Kay. Participar en una batalla rápida contra algunos cazas TIE se sintió bastante accesible desde el principio, los controles eran suaves, similares a los de Starfield, y el módulo de seguimiento de la nave hizo un trabajo rápido con las molestas naves enemigas. Después de eso, aterricé en las frías y heladas costas de Kijimi, para buscar un ladrón de cajas fuertes. Kijimi está gobernada por el Clan Ashiga, pero, al igual que en Toshara, el Amanecer Carmesí busca destronarlos.

No pude resistirme a dar una vuelta rápida por los alrededores de Kijimi (y a hacer algunas apuestas en la mesa holográfica virtual Fathier Racing situada en el bar) simplemente porque estos entornos son absolutamente impresionantes. Se ha puesto un cuidado total para que Toshara y Kimiji parezcan vibrantes y auténticos, y no puedo esperar a ver cómo son otras ubicaciones notables de Star Wars.

Sin embargo, basta de mirar los edificios, hay varios objetivos por delante. Kay necesita ganarse el favor del Clan Ashiga y su Reina, lo que culminará en una misión para robar una reliquia misteriosa. Después de haber realizado una misión de sigilo en Toshara, opté por la entrada más caótica posible, haciendo volar a los guardias y enemigos hasta el olvido en feroces tiroteos, mientras ordenaba a Nix que atacara a cualquiera que demostrara ser más a prueba de láser de lo esperado. El combate con blásters se siente extremadamente satisfactorio: los golpes tienen un gran impacto, como las granadas, y la opción de eliminar escudos con facilidad o simplemente aturdir a los enemigos dio una amplia gama de opciones para limpiar lo que se convirtió en un tiroteo bastante escandaloso en medio de un entorno tranquilo, lo cual fue extremadamente divertido.

La elección que te da Star Wars Outlaws para crear tu propia reputación a medida que se desarrolla la de Kay es excelente, y disfruté muchísimo explorar y sumergirme en lugares nuevos y familiares del universo de Star Wars. Sin embargo, de manera bastante única, los veo desde la perspectiva nebulosa de Kay, como una paria bien intencionada que solo hace lo mejor que puede para sobrevivir en un inframundo repleto de personajes engañosos, y estoy muy emocionada por jugar más. Afortunadamente, tampoco hay que esperar mucho: Star Wars Outlaws llegará a Xbox Series X|S el 30 de agosto.