Halo: Campaign Evolved – Respuestas a las grandes preguntas sobre este ambicioso remake

Resumen

  • Halo: Campaign Evolved es un remake completo de la campaña de Halo: Combat Evolved, que llegará en 2026 a Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam y PlayStation 5, con soporte para Xbox Cloud Gaming y Xbox Play Anywhere, y disponible día uno con Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
  • Esta campaña completamente reconstruida presentará gráficos remasterizados en 4K, las armas y vehículos más queridos de Halo, además de contenido de historia completamente nuevo.
  • Hablamos con los principales líderes de Halo Studios sobre cómo el equipo está aprovechando 25 años de retroalimentación de la comunidad y tecnología de vanguardia para reforzar aquello que hace que Halo sea eterno.

Es oficial: Halo marca el siguiente capítulo para la franquicia con Halo: Campaign Evolved, un remake completo en Unreal Engine 5 de la campaña original de Halo: Combat Evolved, que incluye algunas sorpresas nuevas.

El Halo original es un pilar en la historia de los videojuegos, un ícono cultural que ayudó a definir la experiencia de los shooters en primera persona. Para Halo Studios, capturar el impacto de esa campaña original y todos sus momentos especiales es el objetivo final, tanto para nuevos jugadores como para los fans de toda la vida.

Halo: Campaign Evolved es una evolución moderna de esa historia icónica, recreada cuidadosamente en Unreal Engine 5 con nuevos gráficos en 4K, animaciones actualizadas, música remasterizada y líneas de voz regrabadas. Halo Studios también traerá una selección de armas y vehículos clásicos de títulos posteriores de Halo, además de agregar tres nuevas misiones de campaña adicionales, diseñadas para ampliar y celebrar la aventura que lo comenzó todo.

El legado co-op de Halo continúa aquí, con soporte para la experiencia original de pantalla dividida local para dos jugadores en consola y, por primera vez, hasta cuatro jugadores en modo co-op en línea entre Xbox, PC y PlayStation 5.

Antes del anuncio, tuve la oportunidad de hablar con varios de los principales responsables en Halo Studios y reuní información exclusiva sobre cómo el equipo busca capturar el tono y la esencia del juego original para una nueva generación, los nuevos elementos de historia y jugabilidad, y, en última instancia, cómo mantenerse fiel a lo que siempre ha hecho especial a Halo en su núcleo.

De vuelta a donde todo comenzó

Halo: Combat Evolved es donde todo empezó, y para el equipo de Halo Studios —que también ha pasado por su propia evolución— no había mejor lugar para comenzar a construir esta nueva generación de Halo. Como explica el productor ejecutivo Damon Conn, rehacer la primera campaña desde cero fue la oportunidad perfecta para crear un punto de entrada ideal para nuevos jugadores y modernizar ciertas áreas que podían adaptarse mejor a las expectativas actuales de ritmo y claridad (sí, hablamos de The Library, y llegaremos a eso en un momento).

“Queríamos empezar donde todo comenzó, con la campaña original que definió a Halo”, explica Conn. “Comenzar aquí significa que las personas que nunca han jugado antes podrán comprender la historia desde el principio, y eso nos ayudará a trazar un rumbo hacia adelante con nuevas historias de Halo.”

“Centrarnos en la experiencia de la campaña significa que podemos enfocarnos completamente en capturar la atmósfera, el tono: el impacto emocional de lo que hizo que la primera campaña fuera tan especial e icónica.”

¿Cómo preservará Campaign Evolved el ‘espíritu de Halo’?

Mantener ese “sentir” clásico de Halo es, por supuesto, de máxima importancia, y capturarlo llevó al equipo de vuelta a la fuente: la campaña original de Combat Evolved, tal como se presentó por primera vez en 2001. El objetivo fue entender cómo las actualizaciones modernas de los sistemas y entornos podrían complementar —no reemplazar— la esencia de la experiencia original, haciendo que se sienta tal como los jugadores la recuerdan, solo que más fluida y sin interrupciones.

“La campaña ha sido reconstruida para sentirse artesanal e inmersiva, fiel a lo que los jugadores recuerdan, no solo visualmente, sino emocionalmente”, añade Conn.

¿Cómo actualizará Campaign Evolved las misiones existentes?

Preservar el espíritu de Halo significa que el equipo ha tenido un gran cuidado en no modernizar por el simple hecho de hacerlo. No se trata de reconstruir la historia y los escenarios de Halo: Combat Evolved para que “encajen” en el panorama de los juegos actuales, sino de asegurarse de que su esencia original haya evolucionado para adaptarse a los jugadores modernos. Cada cambio se ha moldeado bajo la misma pregunta: ¿esto todavía se siente como Halo?

“Como se trata de un remake, hemos podido reconstruir cuidadosamente casi todos los niveles y enfrentamientos con más detalle”, comenta Max Szlagor, director creativo. “Mientras construimos la tecnología para este juego, tuvimos que hacerlo pieza por pieza, lo que incluyó reevaluar cada uno de los elementos originales a medida que los revisitábamos en el juego original.”

“Ahora que la campaña admite hasta cuatro jugadores en modo co-op, tuvimos que pensar cómo escalar todos los enfrentamientos y espacios originales para acomodar a más jugadores.”

The Library es un ejemplo perfecto para demostrar cómo el equipo está mejorando los escenarios existentes de una manera auténtica y cuidadosa. La séptima misión de campaña de Halo: Combat Evolved es un caso clave donde se sintió apropiado hacer ajustes en varias áreas para crear una nueva experiencia que equilibre la nostalgia con las expectativas de los jugadores de hoy.

“Aprendimos de Halo: Combat Evolved Anniversary que aún existía un deseo de mejoras en aspectos como la orientación, la navegación y la diversidad en los enfrentamientos con enemigos”, comenta Szlagor. “En The Library específicamente, que presenta varios encuentros con los Flood, queríamos reevaluar el ritmo y mejorar la narrativa ambiental. Hemos añadido nuevas líneas de diálogo a Guilty Spark, que guían a los jugadores a través del nivel, y hay nuevos diálogos que brindan más información sobre la historia mientras se desarrolla.”

“No estamos cambiando las historias, se trata de refinar y agregar contexto a este momento —y a otros niveles como este— para que los jugadores puedan mantenerse en el camino correcto.”

¿Qué nuevos elementos está agregando Halo Studios al original?

En Halo: Campaign Evolved, podrás empuñar nueve armas icónicas adicionales de toda la serie Halo dentro de la campaña de Halo: Combat Evolved, incluyendo la Energy Sword, la Battle Rifle y la Needle Rifle, ofreciéndote más formas de abordar cada enfrentamiento.

“Algunas de las armas que estamos incorporando podían ser usadas contra ti por los enemigos en Halo: Combat Evolved, pero tú no podías recogerlas”, explica Szlagor. “Ahora puedes hacerlo, y se siente natural, ya que en otros juegos de Halo sí podías hacerlo; refleja la evolución de la saga.”

También podrás disfrutar de dos grandes novedades en la campaña: ahora puedes secuestrar vehículos y pilotar el tanque Covenant Wraith por primera vez en Halo: Combat Evolved.

Si estás en busca de un desafío, Halo Studios también incluye la mayor cantidad de Skulls jamás vista en una campaña de Halo, ofreciendo aún más formas de modificar la experiencia de juego.

Quizá lo más emocionante: el equipo ha añadido tres nuevas misiones precuela, ambientadas antes de los eventos de la campaña de Halo: Combat Evolved, que presentan entornos, personajes y enemigos completamente nuevos, sobre los que conoceremos más muy pronto.

Ah, y ahora podrás correr, si lo deseas… o desactivarlo si prefieres no hacerlo.

¿Cómo está utilizando Halo Studios Unreal Engine 5?

El espíritu de Halo no solo trata del impacto de su debut: el estudio está incorporando efectivamente 25 años de comentarios de jugadores y avances tecnológicos en Halo: Campaign Evolved. Esto se apoya en el cambio del equipo hacia Unreal Engine 5, que, sobre la base del código heredado de Halo, respalda el desarrollo del juego. No es un ecosistema completamente nuevo para Halo Studios —ya habían experimentado discretamente con proyectos en Unreal en el pasado— y eso solo ha reforzado la idea de que las herramientas disponibles, combinadas con los recursos originales, son justo lo que Halo necesita para prepararse para las generaciones futuras.

“Dado que Halo: Campaign Evolved es un remake, es fundamental que ofrezcamos un gameplay que sea 100% auténticamente Halo en su núcleo”, afirma Greg Hermann, director del juego.

Todo el nuevo contenido creado en Unreal Engine 5 se construye sobre el código y los sistemas trasladados directamente desde los juegos originales. Ese código heredado es clave para mantener la auténtica “sensación Halo” dentro de la jugabilidad. Esto significa que Halo Studios puede lograr el nivel visual deseado gracias a las capacidades de renderizado fotorrealista de Unreal, mientras que los sistemas de simulación de Halo laten debajo de todo, añade Hermann.

“Para futuros títulos, seguiremos ampliando los límites de la tecnología, asegurándonos de que la jugabilidad central de Halo pueda verse, sentirse, escucharse y evolucionar según sea necesario.”

¿Cómo equilibra Halo Studios la experiencia entre nuevos jugadores y los fans de siempre?

Aunque el equipo conoce mejor que nadie sus propias herramientas, es la comunidad de Halo la que desempeña un papel fundamental en cómo Halo Studios avanza hacia el futuro.

“Nuestro enfoque centrado en el jugador ha influido positivamente en muchísimas decisiones”, añade Szlagor. “Cuando introducimos nuevas funciones o tomamos decisiones creativas, siempre estamos en contacto con los jugadores a través de nuestros estudios de investigación de usuarios y del programa Halo Insider. Sus comentarios nos ayudan a mantenernos fieles a lo que se siente auténtico en Halo.”

Ese compromiso con la opinión de los jugadores también se extiende más allá de los muros del estudio. Halo: Campaign Evolved será jugable por primera vez durante el Halo World Championships, lo que permitirá a los jugadores probar anticipadamente cómo avanza el desarrollo del juego. Halo: Campaign Evolved no busca reemplazar al título original, sino ofrecer una experiencia moderna que pueda mantenerse orgullosamente a su lado. Cuando los nuevos jugadores inicien el juego por primera vez, debe recuperar esa sensación indescriptible de jugar Halo por primera vez hace 25 años en la Xbox original. Ese es el momento que todos recordamos con tanto cariño, un momento que el equipo de Halo describe como “transformador”, y que desea compartir con la mayor cantidad de jugadores posible.

“Estamos muy emocionados por llevar Halo a quienes quizás no tuvieron la oportunidad de jugarlo antes”, agrega Conn. “En su esencia, Halo trata sobre la conexión; nos entusiasma encontrarnos con una nueva generación de jugadores en las plataformas de su elección, para que se enamoren de Halo del mismo modo en que nosotros lo hicimos. No estamos tratando de reescribir el legado de Halo, sino de sumergirte en él como nunca.”

“Este es Halo para todos.”

Halo: Campaign Evolved llegará en 2026 a Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam y PlayStation 5, con soporte para Xbox Cloud Gaming y Xbox Play Anywhere, y estará disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass Ultimate y PC Game Pass.