Assassin’s Creed Mirage: La actualización Valley of Memory trae nuevas misiones, una nueva zona para explorar y mucho más.

Resumen

  • Valley of Memory, la gran actualización gratuita de Assassin’s Creed Mirage, llegará el 18 de noviembre.
  • • La actualización de historia añade más de seis horas de contenido nuevo, incluidas misiones, objetivos de asesinato, misiones secundarias y más.
  • • Conoce todo lo que necesitas saber sobre las funciones solicitadas por los jugadores incluidas en Valley of Memory.

Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory se lanza el 18 de noviembre para Xbox Series X|S y Xbox One. Esta importante actualización será gratuita para todos los jugadores de Assassin’s Creed Mirage e incluye más de seis horas de contenido nuevo, funciones solicitadas por la comunidad y mucho más.

Valley of Memory tiene lugar antes del capítulo final de Assassin’s Creed Mirage, cuando Basim escucha el rumor de que su padre está vivo en AlUla. Basim viaja al valle en busca de su padre desaparecido, solo para descubrir que AlUla está asediada por una peligrosa banda de ladrones. El contenido incluye nuevas misiones, objetivos de asesinato, contratos, misiones secundarias y nuevas actividades, como tocar el laúd después de recolectar partituras escondidas en desafíos de parkour. También podrás explorar AlUla, una nueva área del juego llena de paisajes diversos y una historia rica; entre los puntos de interés se encuentran la antigua ciudad de AlUla, el valle de Ramm y la necrópolis de Hegra.

La actualización Valley of Memory también introduce varios cambios en la jugabilidad de Assassin’s Creed Mirage, implementados tanto en el juego base como en la actualización gratuita. El equipo de desarrollo añadió características solicitadas por la comunidad, como mejoras de parkour, misiones rejugables, mayor personalización de herramientas y habilidades, y nuevos niveles de dificultad. Vamos a desglosar cada una de estas novedades:

Actualizaciones del parkour

El parkour es el corazón de Assassin’s Creed, y ahora Basim es más versátil que nunca mientras se mueve por la concurrida Bagdad, el valle de AlUla y cualquier otro lugar que explore en su aventura. Ahora podrás: activar o desactivar el salto manual, personalizar los side ejects y back ejects, y aprovechar un nuevo esquema de control diseñado para hacer más fluida la experiencia de parkour.

Misiones rejugables

Muchas de las misiones principales y contratos podrán rejugarse una vez que los completes por primera vez. Cada misión rejugable debe realizarse dentro de un límite de tiempo y presenta un desafío único que cambia tu experiencia: completar un asesinato sin usar Eagle Vision, eliminar únicamente al objetivo principal o permanecer completamente indetectado.
Lograrlo te dará recompensas exclusivas dentro del juego. Puedes acceder a estas misiones rejugables desde la sección Animus Sequences de tu tablero de objetivos.

Personalización actualizada de habilidades y herramientas

El árbol de habilidades de Basim ahora incluye “Engineer 2”, que le permite equipar todas las modificaciones de Nivel 1 en sus herramientas. Además, todas las herramientas cuentan ahora con una nueva modificación de Nivel 3.
Estas mejoras convierten las herramientas de Basim en opciones más versátiles que nunca —especialmente útiles en los desafíos de misiones rejugables.

Nuevas mejoras de Nivel 3 por herramienta:
• Los cuchillos arrojadizos se vuelven explosivos al impacto.
• Las bombas de humo se vuelven corrosivas, disolviendo a los enemigos caídos para borrar cualquier evidencia.
• Los dardos pueden atravesar incluso a enemigos fuertemente armados.
• Los noisemakers duermen a los enemigos afectados.
• Las trampas hacen que los enemigos entren en frenesí y ataquen a sus aliados cercanos.

Nuevos niveles de dificultad

Se añadieron dos nuevos niveles de dificultad a Assassin’s Creed Mirage, brindándote aún más opciones para personalizar tu experiencia. El juego también permite personalizar la dificultad de dos maneras: activando el modo permadeath, donde morir significa reiniciar toda tu partida; utilizando una nueva función de dificultad personalizada que te permite ajustar varios parámetros del juego. Estos son los niveles de dificultad preestablecidos, de más fácil a más difícil:

• Apprentice
• Assassin
• Hardened Assassin (NUEVO — similar a Assassin, pero los enemigos tienen mayor defensa)
• Master Assassin
• Ultimate Assassin (NUEVO)

Superar Assassin’s Creed Mirage con permadeath activado en dificultad Hardened Assassin te recompensa con el tinte Obsidian Rayhan. Completarlo en Ultimate Assassin te otorga el talismán Skull Emblem.

La actualización Valley of Memory se descargará automáticamente para todos los jugadores, pero para iniciar la misión dentro de la narrativa, busca a un niño en el Harbiyah Bureau. Al interactuar con él, verás una escena que te enviará a la tienda de Dervis. Allí, Dervis introducirá la nueva misión, insinuando que el padre de Basim está vivo. Aceptar la misión iniciará el nuevo arco narrativo y te invitará a adentrarte en la aventura en AlUla. También puedes iniciar Valley of Memory directamente desde el menú principal, comenzando una nueva partida y seleccionando la opción Valley of Memory, lo que te llevará directamente a la nueva historia con tu nivel, equipo y habilidades ajustados automáticamente para la aventura.

Juega Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory cuando llegue el 18 de noviembre a Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox Game Pass. El nuevo contenido también estará disponible con una suscripción Ubisoft+ Premium.