Zoom sur le programme Xbox One X Enhanced : Dishonored : La Mort de l’Outsider

Les plus belles histoires du jeu vidéo sont souvent écrites par ceux qui ont contribué à créer nos jeux Xbox One préférés. Dans le cadre de notre série d’articles « Zoom sur le programme Xbox One X Enhanced », ces créateurs nous invitent dans les coulisses du développement des jeux pour Xbox One X. Découvrez comment ils contribuent à écrire l’histoire de la console la plus puissante au monde et ce que celle-ci représente pour l’avenir du jeu vidéo. Aujourd’hui, entretien avec Dinga Bakaba, lead designer sur Dishonored : La Mort de l’Outsider, dernier chapitre de la série d’action développée par Arkane Studios.

 

Quel a été le travail effectué par l’équipe de développement pour optimiser Dishonored : La Mort de l’Outsider sur Xbox One X ?

Nous avons utilisé la puissance graphique inédite de la Xbox One X pour obtenir une résolution dynamique doublée d’une excellente fidélité visuelle. La qualité des ombres, la définition des textures et le niveau de détails sont au top. En outre, le surplus de puissance du processeur nous a aidés à obtenir un framerate plus stable, même dans les situations de combat intense propres à Dishonored.

En quoi ces optimisations modifient-elles l’expérience de jeu ?

L’immersion est magnifiée et l’expérience est fidèle aux intentions de départ. Le jeu est plus beau et plus agréable.

Pourquoi votre équipe de développement a-t-elle choisi de travailler sur ces améliorations ?

Nous tenions à exploiter le GPU surpuissant et les 12 Go de mémoire graphique GDDR5 pour révéler le monde profond et détaillé de Dishonored.

Comment pensez-vous que les joueurs réagiront en découvrant ces améliorations sur Xbox One X ?

Pendant le développement, nous sommes nombreux à nous être arrêtés soudainement pour regarder les splendides graphismes. Certains ont collé leur nez à l’écran pour observer les détails à longue distance. Nous sommes impatients de découvrir la réaction des joueurs. Nous pensons qu’ils seront impressionnés par les graphismes et grisés par cette expérience améliorée.

Qu’avez-vous pensé du processus d’optimisation pour Xbox One X ?
C’était plutôt rapide et simple. Et nous avons de la marge pour repousser les limites encore plus loin.

Quelles sont les optimisations que vous êtes particulièrement fier d’apporter à Dishonored : La Mort de l’Outsider sur Xbox One X ?

La 4K UHD, sans hésiter.

Que représentent la 4K et le HDR pour votre jeu, pour les jeux de demain, ainsi que pour le développement dans votre studio ?

La 4K est une révolution qui va bien vite devenir la norme. La Mort de l’Outsider affiche une géométrie très détaillée qui est magnifiée par la 4K. Cette définition révèle de nouveaux détails, sans aliasing, pour une image nette.

Le HDR apporte une gamme de couleurs vives et vivantes, et nous avons hâte d’exploiter cette technologie.

Merci à Dinga d’avoir pris le temps de répondre à nos questions au sujet de la Xbox One X. Restez connecté sur le Xbox Wire pour découvrir prochainement d’autres interviews de développeurs !