Divinity: Original Sin 2 arrive sur Xbox One

Bonjour à tous, ici Larian Studios ! En septembre 2017, nous avons lancé Divinity: Original Sin 2 sur PC avec l’ambition de repousser les limites du RPG créatif et de lui conférer une forme nouvelle et étrange. Depuis ce jour, nous avons été inondés de courrier et de messages de joueurs nous demandant de porter le jeu sur Xbox One.

Nous voulions nous aussi voir notre jeu tourner sur Xbox One depuis un certain temps. Nous nous sommes donc mis au travail pour voir comment y parvenir. L’enthousiasme de la communauté nous a encouragés et aujourd’hui, nous sommes heureux d’annoncer que nous touchons au but.

Et tout d’abord, bienvenue à ceux qui n’ont pas encore eu la chance de jouer à DOS 2 ! Nous espérons sincèrement que cette version du jeu vous permettra de découvrir un monde de magie, d’exploration, de chaos et de nouvelles relations avec les amoureux du fantastique.

La philosophie principale du jeu est la créativité : comment un monde aux règles fixes peut-il favoriser la découverte et l’imagination ? Nous avons donc bâti un univers permettant d’apporter différentes solutions et de façonner – plus que prévenir – le chaos qui s’ensuit.

Les combats s’appuient fondamentalement sur cette idée. Les joueurs contrôlent les éléments et les associent en combat pour créer de nouveaux effets. Lancez une boule de feu contre ennemi, puis invoquer la pluie pour soulever un nuage de vapeur aveuglant. Ou bien lancez une malédiction pour affaiblir votre adversaire avant de le transformer, littéralement, en poulet.

Bien que DOS 2 ait été salué par la critique à sa sortie (fin 2017, il détenait le meilleur score Metacritic pour un jeu PC), nous sommes conscients que nous pouvons faire encore mieux. C’est pourquoi nous aurons encore besoin de vous pour améliorer le jeu autant que possible et le faire passer au niveau supérieur.