Sea of Thieves : le programme du contenu à venir

Voilà seulement trois semaines que Sea of Thieves est sorti et il s’en est déjà passé des choses ! Nous avons lu toutes vos réactions et nous savons combien vous êtes impatients de voir ce que nous avons prévu pour Sea of Thieves. Comme nous l’avons toujours dit, ce n’est que le début de l’aventure et nous allons enrichir le jeu et le faire évoluer, notamment grâce aux retours de notre communauté. L’heure est venue de vous expliquer comment nous allons procéder.

Sea of Thieves est une expérience unique. Dès que nous réfléchissons à de nouveaux ajouts, nous sommes très attentifs au type d’expérience que nous souhaitons proposer et à l’évolution que nous souhaitons atteindre. D’un autre côté, nous écoutons attentivement tous les joueurs qui jouent depuis le lancement du jeu et souhaitons nous assurer que vos souhaits fassent partie de nos projets. C’est pourquoi, lorsque nous envisageons d’ajouter du contenu, nous réfléchissons toujours au meilleur moyen d’honorer les principes suivants :

  • Trouver des manières intéressantes de réunir les joueurs et d’encourager différents types de rencontres
  • Enrichir le monde dans lequel s’aventurent les joueurs
  • Offrir de nouvelles expériences de jeu
  • Donner aux joueurs toute une variété d’objectifs et de récompenses
  • Faire de cette aventure une vraie légende en matière de piraterie

De plus, nous tenons beaucoup au rythme et au dynamisme de Sea of Thieves. En ce mois d’avril, nous allons continuer à améliorer les principaux points qui nous sont revenus. Nous nous pencherons progressivement vers l’ajout de contenu pour le mois de mai.

Notre première mise à jour de contenu, « The Hungering Deep » sortira donc en mai et marquera l’arrivée d’une IA, sous la forme d’une nouvelle menace. Dans le cadre d’un unique événement, les équipages devront œuvrer ensemble pour débusquer et éliminer ce danger. Lors de cette occasion, nous allons mettre en place plusieurs mécaniques inédites qui aideront les joueurs dans leur mission, sans oublier de superbes récompenses à obtenir. Au cours du mois de mai, nous lancerons également notre programme d’événements hebdomadaires qui permettront d’introduire toujours plus de nouvelles mécaniques et de nouvelles façons de s’amuser dans Sea of Thieves.

Dès cet été, nous lancerons deux autres mises à jour de contenu : « Cursed Sails », qui marquera l’arrivée d’un nouveau type de navire, et « Forsaken Shores » où les joueurs partiront à la découverte d’une toute nouvelle partie du monde pas des plus paisibles. Tout comme « The Hungering Deep », ces deux mises à jour incluront de nouvelles mécaniques de jeu, de nouvelles menaces IA et des récompenses inédites.

Conformément à notre ligne de conduite, nous ne souhaitons diviser les joueurs sous aucun prétexte, c’est pourquoi nous sommes ravis de confirmer que toutes ces mises à jour seront disponibles pour l’intégralité des joueurs, et ce, gratuitement.

Puisque Sea of Thieves est un jeu évolutif, nous tenons à ce que notre communauté se sente écoutée. Nous ferons toujours en sorte que nos projets répondent à vos besoins. Suite à vos retours depuis le lancement du jeu, nous souhaitons nous concentrer sur certaines parties du jeu en priorité. C’est pourquoi les animaux et la capitainerie, dont l’arrivée avait été annoncée pour les mois suivant le lancement du jeu, seront disponibles ultérieurement. Les nouveaux ajouts continueront d’être réguliers, mais nous assurerons qu’ils soient toujours cohérents avec les principes que nous nous sommes fixés.

Nous sommes très impatients de franchir ce tournant pour Sea of Thieves et de voir où cette aventure nous mènera.

 

À très bientôt,

 

Joe Neate

Producteur exécutif