E3 2018 : Generation Zero, un nouveau jeu d’action en monde ouvert, bientôt sur Xbox One

Annoncer enfin un jeu sur lequel vous avez longuement travaillé est à la fois une expérience des plus merveilleuses, mais aussi des plus intimidantes pour un développeur. Depuis bien longtemps, nous avons mis tout notre cœur et notre âme dans ce projet. L’heure de vérité est enfin arrivée : que pensera le monde de notre jeu ?

C’est le cas pour Generation Zero, notre tout premier jeu d’action autoédité, sans autre partie prenante. Autrement dit, cela signifie que nous prenons toutes les décisions, mais que nous devons aussi assumer tous les risques. La liberté créative qui en découle fait que tout cela en valait la peine. Notre petite équipe pétrie de talents a pu laisser libre cours à sa passion et développer quelque chose d’unique. Dans notre cas, il s’agit d’un jeu d’action en monde ouvert auquel vous pouvez jouer seul ou en coop jusqu’à 4, où l’infiltration et l’exploration pleine de suspens dans un environnement aussi beau qu’hostile se mêlent avec des combats explosifs contre une armée de machines mortelles. Et tout cela se passe dans la Suède des années 1980.

Generation Zero Screenshot

Pour décrire Generation Zero, nous disons généralement qu’il s’agit d’un jeu d’action-guérilla, puisque la chance joue constamment contre vous. Si les paysages de Generation Zero peuvent sembler idylliques au premier regard, vous découvrirez vite qu’ils sont très dangereux et que vous devrez les fouiller en permanence dans l’espoir de trouver du loot qui vous aidera à survivre. En effet, vous risquez à tout moment de vous retrouver face à des ennemis qui arpentent le monde. C’est vous de décider rapidement si vous souhaitez vous battre, fuir ou vous cacher. Quoi que vous décidiez de faire, vos actions lors des missions et des rencontres auront des conséquences durables dans notre simulation persistante. Donc même si vous n’arrivez pas à achever un ennemi du premier coup, les cicatrices de votre première escarmouche resteront sur lui, même si vous quittez le jeu.

C’est finalement toute l’essence de Generation Zero : la liberté d’aborder chaque situation avec les moyens dont vous disposez et d’utiliser votre créativité, et celle de votre équipe, à bon escient. Il n’y a pas de « bonne solution », seulement « votre » solution, et votre but sera de veiller à ce que chaque combat soit unique. Qu’il s’agisse de cicatrices de vos affrontements précédents, de nouvelles compétences, de possibilités offertes par l’environnement, du moment de la journée ou des armes que vous transportez, vous ne savez jamais comment va tourner une situation. Tout ce qui compte est de rester en vie.

Au final, ces dix années passées à développer des bacs à sable en monde ouvert m’ont appris à passer les rennes et à regarder les joueurs prendre le contrôle. Il est inutile d’imposer des solutions ou un style de jeu ; nous préférons vous donner les bons outils et vous voir inventer des solutions créatives auxquelles nous n’aurions jamais pensé. C’est cet état d’esprit qui a guidé Generation Zero et nous avons hâte de voir comment vous allez défier les probabilités. Nous espérons que vous vous passionnerez autant que nous pour le jeu et nous avons hâte de vous en montrer plus.

Bienvenue en Suède !