Zoom sur le programme Xbox One X Enhanced : Assassin’s Creed Odyssey
Les plus belles histoires du jeu vidéo sont souvent écrites par ceux qui ont contribué à créer nos jeux Xbox One préférés. Dans le cadre de notre série d’articles « Zoom sur le programme Xbox One X Enhanced », ces créateurs nous invitent dans les coulisses du développement des jeux pour Xbox One X. Découvrez comment ils contribuent à écrire l’histoire de la console la plus puissante au monde et ce que celle-ci représente pour l’avenir du jeu vidéo. Aujourd’hui, entretien avec le producteur senior d’Ubisoft Québec Marc-Alexis Cote au sujet de l’optimisation d’Assassin’s Creed Odyssey sur Xbox One X.
Quel a été le travail effectué par l’équipe de développement pour optimiser Odyssey sur Xbox One X ?
Nous avons profité de la puissance de la One X dans son ensemble pour proposer une meilleure expérience visuelle et pousser le niveau de détails. C’est un travail réalisé sur tout le jeu, mais s’il fallait citer des exemples notables, nous avons pu :
- afficher une foule plus dense et plus riche,
- améliorer les effets de profondeur de champ des dialogues,
- augmenter la résolution des textures sur un rayon plus élevé autour du joueur.