Le programme [email protected] franchit la barre des 1000 jeux

Avant l’annonce du programme [email protected] en 2012, nous avons consulté une cinquantaine de développeurs qui nous ont aidés à façonner un programme sur-mesure pour eux. À l’époque, cela nous paraissait déjà beaucoup. Mais aujourd’hui, voir des milliers de talents travailler pour plus de 3000 studios indépendants et créer des jeux destinés à des millions de joueurs Xbox One et Windows 10 nous donne le tournis ! C’est incroyable de voir à quel point la scène indépendante s’est développée ces dernières années, et nous sommes fiers de participer à un programme qui aide les développeurs indépendants à faire ce qu’ils aiment.

Soixante-sept pays, plus de quatre milliards d’heures de jeu et plus d’un milliard de dollars de revenus numériques plus tard, nous sommes heureux d’annoncer que la barre des 1000 jeux sortis grâce au programme [email protected] a été franchie. Parmi les réalisations les plus mémorables, citons par exemple Cuphead (Studio MDHR), Tacoma (Fullbright), INSIDE (Playdead), Stardew Valley (Chucklefish), Celeste (Matt Makes Games) et Pit People (The Behemoth). Cette année, des jeux tells que Overcooked 2 (Team17), Sinner: Sacrifice for Redemption (Dark Star) et The Videokid (Pixel Trip Studios) ont rejoint le catalogue.

Au cours de ces cinq dernières années, nous avons découvert des jeux incroyables dans tous les genres possibles et imaginables, et de nombreux jeux dont nous ne rêvions même pas au début ! Nous sommes heureux que [email protected] puisse encore permettre aux développeurs de partager leurs histoires, d’être plus visibles et de faire de la Xbox One et de Windows 10 des plateformes où n’importe qui peut faire des jeux. Nous allons poursuivre notre travail sur cette voie et offrir de nouvelles expériences avec des titres comme Harold Halibut (Slow Bros.), Below (Capybara Games), Ashen (Aurora 44), Black Desert (Pearl Abyss) et Sable (Shedworks).

Ce mois-ci, la 1000e sortie marque une étape importante pour le programme et nous donne l’occasion de revenir sur l’impact qu’ont eu nos partenaires de développement et nos fans sur le programme :

Nous tenions surtout à remercier les joueurs qui ont apporté une véritable marque d’amour aux développeurs indépendants sur Xbox depuis le premier jour, ainsi qu’aux développeurs qui continuent de créer des jeux géniaux et de nous donner quotidiennement des pistes d’amélioration pour le programme. C’est un honneur d’aider les développeurs à créer des surprises, à sortir des sentiers battus et à repousser les limites du jeu vidéo.

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