Obsidian et inXile rejoignent Microsoft Studios
Dans le cadre de notre volonté de proposer toujours plus de nouveaux jeux exclusifs à nos fans, je suis heureux d’annoncer l’intention de Microsoft d’acquérir deux nouveaux studios de développement : Obsidian Entertainment et inXile Entertainment.
Obsidian Entertainment a été fondé en 2003 à Irvine, en Californie, par des vétérans de l’industrie venus de Black Isle Studios, notamment Feargus Urquhart. Le studio s’est rapidement fait un nom avec l’exclusivité Xbox Star Wars : Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Ces quinze dernières années, Obsidian a sorti des RPG renommés sur consoles et PC, dont Fallout : New Vegas, South Park: Le Bâton de la Vérité et Pillars of Eternity.
inXile Entertainment est une équipe constituée de vétérans de l’industrie disposant de dizaines d’années d’expérience dans les RPG et sur PC. Dirigées par le fondateur d’Interplay Brian Fargo, les deux équipes de développement d’inXile, basées à Newport Beach en Californie et à La Nouvelle-Orléans, excellent dans la création de vastes mondes à explorer, notamment dans des jeux tels que Wasteland 2, Torment : Tides of Numenera, Bard’s Tale IV et le prochain Wasteland 3.
Il était important pour nous de trouver des partenaires dotés d’une vision créative forte, d’une maîtrise de leur médium et d’une grande expertise dans la construction d’univers. Obsidian et inXile incarnent toutes ces qualités et apporteront en outre leur expertise de la plateforme PC et du RPG.
S’ils partagent un héritage en commun, les deux studios sont très différents. Ils continueront à opérer de manière autonome et apporteront leurs talents, leurs IP et leur expertise uniques. Au sein de Microsoft Studios, Obsidian et inXile bénéficieront du soutien et de la liberté de mener à bien leurs ambitions créatives pour leurs franchises existantes comme pour leurs nouveaux projets.
Avec ces deux nouvelles acquisitions, Microsoft Studios compte désormais 13 équipes de développement aux spécificités variées. Ensemble, nous veillons à mettre en œuvre de nouvelles technologies Microsoft, à proposer du contenu pour les nouvelles plateformes et les nouveaux services comme le Xbox Game Pass, et à créer des jeux exclusifs permettant de fidéliser les joueurs Xbox. Nous avons la ferme intention d’approfondir les franchises des studios Microsoft que les joueurs aiment déjà, et d’investir dans du nouveau contenu exclusif pour tous les types de joueurs.
C’est un véritable plaisir que d’accueillir Obsidian et inXile au sein de l’équipe grandissante de Microsoft Studios et de les aider à offrir des jeux plus grands et plus ambitieux pour les fans. Je suis impatient de voir ces équipes accéder à leur plein potentiel avec Microsoft et j’ai hâte de voir ce que l’avenir nous réserve.