Crackdown 3 : Apercu de la campagne

Il reste moins de deux semaines avant la sortie de Crackdown 3 sur Xbox One et PC Windows 10 (en tant que titre Xbox Play Anywhere) ainsi que dans le Xbox Game Pass, et j’ai récemment pu passer une heure sur la campagne principale.

Jusqu’à présent, ce sont surtout les prestations de Terry Crew en tant qu’Agent Jaxon qui ont attiré l’attention (et à juste titre). Mais sachant qu’il sera probablement au centre de tous les previews que vous verrez, j’ai jeté mon dévolu sur un autre personnage jouable, l’Agent Chapman. Chaque personnage possède des attributs différents qui peuvent aider à éliminer des myriades d’ennemis. Chapman, par exemple, a un bonus de 10 % de force et de 5 % pour les armes à feu. Et ça, ça me parle !

Un mot sur les changements d’Agents : Votre Agent progresse de manière indépendante à l’histoire, ce qui signifie que vous pouvez changer d’agent en pleine partie selon la situation, ou simplement parce que la voix de Jaxon vous manque. Pour cela, il vous suffit de vous rendre à l’un des points de ravitaillement dans New Providence pour changer d’apparence ou modifier votre équipement. Prêtez attention à ce que vous emportez : certaines armes sont plus efficaces contre des robots, par exemple, tandis que d’autres peuvent engloutir vos adversaires en quelques secondes.

Pour cette séance, j’ai pu faire une partie située vers le début du jeu. Mon Agent avait donc déjà certaines capacités, mais j’étais encore loin de pouvoir sauter entre les immeubles ou de faire apparaître des trous noirs avec l’Oblivion.

En voiture, Simone
Alors que je me demande où aller, je suis assailli par une voix familière de l’Agence, le Commandant Goodwin, qui fait son retour dans Crackdown 3. La voix de Goodwin vous accompagne en permanence, soit pour vous féliciter d’avoir détruit un truc, soit pour vous donner des conseils sur vos adversaires, soit enfin pour vous secouer les puces parce que vous n’avez pas détruit un truc.

En appuyant sur une flèche directionnelle pour faire apparaître mon véhicule, je me vois offrir le choix hilarant de sauter à l’intérieur pour conduire ou de… le soulever. Je choisis de conduire. Quand j’arrive à ma destination, une gare ferroviaire, je suis immédiatement attaqué. Mon fusil plasma fait des ravages contre les robots de sécurité et un mini-boss apparaît, équipé d’un lance-flamme à longue portée. C’est peut-être le bon moment d’essayer de soulever ma voiture : un jet précis et le chef de gare est hors service.

Le chat et la souris
Un nouvel adversaire se présente. J’ai éliminé Roxy, une cible secondaire qui me permet de me rapprocher du grand méchant loup, Elizabeth Niemand. Juste en passant, si vous pensiez que Roxy est un homme de main classique, détrompez-vous. Il s’agit en fait d’une intelligence artificielle corrompue qui s’occupe de gérer la circulation (dense) à New Providence. S’attaquer à toutes les stations de la ville permet de la mettre hors circuit.

Essayons autre chose : un entrepôt de véhicules s’affiche sur ma carte. Et si on allait le faire exploser ? L’idée ici est de détruire les défenses puis de vaporiser les véhicules. Une grenade bien placée fait l’affaire, et je fais la connaissance de Liv Sorensen, un autre toutou de Niemand. Avant de s’attaquer directement à elle, il faudra d’abord faire sauter ses huit autres entrepôts de la ville.

Un mot sur les combats : Comme votre Agent vise automatiquement les cibles, le gameplay porte moins sur votre capacité à viser que celle à éliminer rapidement vos ennemis, à changer d’arme pour garder l’avantage et à rester en mouvement pour limiter les dégâts reçus. Vos ennemis seront toujours en surnombre et souvent mieux armés : c’est ce qui fait tout le charme de Crackdown 3.

Au boulot
Pendant mon heure de jeu, j’ai pu libérer des prisonniers et détruire des usines de produits chimiques. J’ai aussi découvert plusieurs ennemis principaux. Et ce ne sont que les petits bras de Niemand.

J’aurais pu continuer pendant des heures, mais ma séance de jeu touche à sa fin. Je vais donc jouer un peu avec mon Agent. J’ai obtenu une bonne expérience de combat, j’ai accumulé des orbes d’armes et je suis sur le point de débloquer une nouvelle capacité. Et si vous êtes comme moi, vous savez que l’un des aspects les plus funs de Crackdown est d’améliorer votre Agent. Je fais tourner la caméra et je trouve rapidement un orbe d’agilité bleu. Ah, que de souvenirs.

Attrapez-les tous
Il me faut une bonne minute pour trouver le chemin jusqu’au toit et récupérer mon précieux (avec le petit « ping » traditionnel qui l’accompagne). Je scanne les alentours pour trouver un autre orbe. Et encore un. Collecter les orbes d’agilité est un jeu dans le jeu qui peut donner de beaux résultats : bientôt, l’agilité de mon Agent est loin devant ses autres capacités et je passe plus de temps dans les airs que Shawn Kemp dans NBA Jam. C’est ce qui fait la beauté de Crackdown 3 : devenir plus fort, affronter des ennemis plus forts, et provoquer des explosions plus grosses.

Je n’ai vu qu’une petite portion de la carte pendant ma session et la plupart des objectifs clés restent à découvrir. Il y a beaucoup à faire à New Providence et j’ai hâte de nettoyer la ville – à grands coups d’explosions, bien sûr – dès la sortie de Crackdown 3 dans le Xbox Game Pass le 15 février.

 

Crackdown 3 est disponible en précommande sur le Microsoft Store pour Xbox One et PC Windows 10 en tant que titre Xbox Play Anywhere. Crackdown 3 sera aussi disponible dans le Xbox Game Pass dès le jour de sa sortie, le 15 février.