Halo : The Master Chief Collection arrive sur PC et intègre Halo : Reach

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Aujourd’hui, l’équipe a accueilli Brian Jarrard de 343 Industries qui a lancé quelques petites bombes. Tout d’abord, nous avons officiellement annoncé que Halo : The Master Chief Collection arrive sur PC ! Développé spécifiquement pour PC, il permettra aux joueurs de vivre – souvent pour la première fois – les campagnes et modes multijoueurs légendaires via le Microsoft Store et Steam. Sur PC, les titres de la collection Halo : The Master Chief Collection sortiront progressivement les uns après les autres pour que nous puissions bâtir avec la communauté une expérience mémorable sur PC. Nous donnerons plus d’informations lors du Halo Championship Series Invitational au SXSW du 15 au 17 mars. Nous avons aussi annoncé que Halo : Reach rejoint Halo : The Master Chief Collection sur Xbox One et PC ! Les joueurs pourront tester ce titre en 4K/60 fps.

Aujourd’hui, nous sommes incroyablement fiers de partager deux grandes annonces qui viennent répondre aux requêtes les plus fréquentes de notre communauté ces dernières années. Premièrement, Halo : Reach rejoint Halo : The Master Chief Collection et deuxièmement, toute la collection débarque sur PC via le Microsoft Store et Steam ! C’est une occasion incroyable de mettre l’univers Halo et l’histoire de Master Chief entre les mains d’un nouveau public et de donner aux joueurs PC la chance de découvrir cette franchise sur le PC de leur choix.

Pour l’équipe de 343 Industries, l’élément le plus important de ce projet est de veiller à ce que Halo : The Master Chief Collection fournisse une expérience de première classe sur PC. Nous entamons un voyage pour construire une expérience PC qui corresponde aux attentes des joueurs. Toute l’équipe tient à ce que les caractéristiques attendues d’un jeu PC moderne soient proposées dans MCC.

L’arrivée du Master Chief sur PC se fera progressivement : chaque titre sortira un par un au fil du temps afin de permettre à l’équipe de garantir que tout est bien réalisé, ce qui donnera aussi aux joueurs l’occasion de plonger plus rapidement dans la franchise, sans attendre que tous les jeux soient optimisés. Nous prévoyons de commencer avec le lancement Halo : Reach – le début de la saga du Master Chief – avant de sortir les autres titres dans l’ordre chronologique. Halo : Reach, Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST (Campagne) et Halo 4 seront tous disponibles en achat individuel dans la MCC à leur sortie. Et chaque jeu évoluera en fonction des commentaires de la communauté.

Outre « Portez Halo sur PC ! », l’autre demande des fans de Halo était : « Intégrez Halo : Reach dans la Master Chief Collection ! » : c’est avec plaisir que nous répondons à ces deux requêtes dès cette année. Sur Xbox One, Halo : Reach dans Halo : The Master Chief Collection est plus beau que jamais et s’affiche en 4K/HDR sur les consoles compatibles et est plus fluide que jamais en 60 fps.

Sur Xbox One, le contenu multijoueur de Halo : Reach (qui contient les modes Forge et Théâtre) sera automatiquement inclus pour tous les possesseurs de Halo : The Master Chief Collection tandis que les modes Campagne et Baptême du feu seront disponibles en semble en add-on numérique. Les abonnés au Xbox Game Pass auront accès à tout le contenu de Halo : Reach dans le cadre de leur abonnement. Halo : Reach sera tout aussi beau et agréable à son arrive sur le Microsoft Store et Steam avec les modes Campagne, Multijoueur et Baptême du feu disponibles à l’achat.

Nous savons que vous avez beaucoup de questions, donc suivez Halo Waypoint – nous avons encore beaucoup d’informations en réserve. L’équipe de 343 Industries ainsi que nos partenaires de Splash Damage et Ruffian sont déjà à pied d’œuvre et nous avons hâte d’embarquer la communauté dans ce voyage.

Au nom de toute l’équipe de 343 Industries, merci à tous ceux qui soutiennent Halo et Halo : The Master Chief Collection d’avoir cru en vos rêves de voir ces grands jeux arriver sur PC.

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