Le jeu vidéo doit promouvoir et assurer la sécurité de tous

Aujourd’hui, dans un éditorial publié sur le blog officiel de Microsoft, j’ai précisé ma vision selon laquelle le jeu vidéo est l’une des grandes forces qui unit notre société. Nous formons une communauté de 2,6 milliards de personnes, de parents qui jouent avec leurs enfants, d’aventuriers qui explorent des mondes ensemble, de professeurs qui rendent les mathématiques ludiques, de grands-mères qui se rapprochent de leurs petits-enfants par le jeu. La plupart des joueurs d’aujourd’hui sont adultes ; près de la moitié sont des joueuses. Pour de nombreuses personnes à travers le monde, le jeu vidéo est la porte d’entrée vers la technologie.

Cette adhésion mondiale au jeu vidéo et a fait de ce médium la première industrie culturelle au monde, devant le cinéma et la musique. Il est essentiel que nous acceptions notre rôle et que nous prenions nos responsabilités afin de créer un environnement de jeu sûr.

Quand certaines personnes qualifient le jeu vidéo de perte de temps, je les renvoie aux bienfaits sur la santé et l’insertion sociale qui ont été largement documentés. Au-delà de son statut de loisir, le jeu vidéo aide les enfants autistes à se faire de nouveaux amis, les personnes âgées atteintes d’Alzheimer à améliorer leur mémoire. Les chercheurs ont découvert que le jeu vidéo apprend aux adultes à diriger et à améliorer leur capacité à prendre des décisions, réduit le stress et la dépression. Il permet aussi aux enfants d’acquérir des compétences en informatique et d’améliorer leur empathie. Le jeu vidéo est la porte d’accès vers les STEM (sciences, technologie, ingénierie, mathématiques) et les compétences essentielles du XXIe siècle. Rendez-vous compte : les adolescentes qui jouent aux jeux vidéo ont trois fois plus de chance de suivre des études dans les STEM.

Voici ce que j’estime être les deux vérités fondamentales sur le jeu vidéo :

Premièrement, le jeu vidéo est pour tout le monde. Aucun groupe ne « possède » le jeu vidéo. Bien au contraire : que vous soyez un néophyte ou un fan d’esport, vous êtes tous les bienvenus pour jouer, vous amuser et améliorer vos compétences. Quand tout le monde peut jouer, nous sommes tous gagnants.

Deuxièmement, le jeu vidéo doit promouvoir et assurer la sécurité de tous. Il doit s’agir d’un environnement sûr. Créer des communautés est un travail conjoint, et protéger ces communautés est un aspect fondamental de ce travail. Nous avons tous un rôle à jouer dans la sécurité des communautés, de l’industrie et des joueurs.

Chez Xbox, nous nous appuyons sur nos années d’expertise dans le domaine de la sécurité en ligne et nous adoptons une stratégie avec en ligne de mire la sécurité de tous. Nous nous engageons à protéger tous les joueurs, quelles que soient les plateformes. Et nous invitons tout le reste de l’industrie à se joindre à nous. Microsoft, Xbox et moi à titre personnel sommes engagés à rendre le jeu vidéo plus sûr pour tous en agissant de la manière suivante :

Nous nous engageons à être vigilants, proactifs et rapides. Nous identifierons les risques d’abus et de mauvaise utilisation sur nos plateformes et nous interviendrons rapidement. Nous avons également l’intention d’accroître les capacités de notre équipe chargée de la sécurité afin de mieux identifier les problèmes potentiels et les solutions. La haine et le harcèlement n’ont pas leur place dans le jeu vidéo : nous avons donc publié une nouvelle version des Normes de la communauté pour Xbox afin d’améliorer la communication entre les joueurs, qu’ils puissent continuer à s’amuser en toute sécurité et connaissent les conséquences des entorses à ces normes.

Nous nous engageons à vous donner les clés pour que vous puissiez contrôler votre expérience de jeu comme vous l’entendez. Nous pensons qu’il est important que vous disposiez des outils pour personnaliser votre expérience de jeu en fonction de votre zone de confort personnelle. Cet été, nous donnerons aux responsables de nos clubs officiels des fonctionnalités de modération proactive pour les aider à créer des espaces sûrs où les joueurs peuvent discuter de leurs jeux préférés. Nous avons l’intention de proposer ces nouvelles expériences de modération sur le Xbox Live à tous d’ici la fin de l’année. Créer un compte enfant est la manière la plus simple pour les parents et les tuteurs légaux de voir avec qui leurs enfants communiquent, de suivre leur temps d’écran ainsi que les contenus qu’ils consultent et les dépenses qu’ils souhaitent faire. Si plus de 26 millions de comptes enfants et adolescents ont déjà été créés à ce jour, nous faciliterons encore la création et la configuration de ces comptes pour les parents et les tuteurs qui découvrent l’univers du jeu vidéo sur console ou PC.

Par ailleurs, nous avons lancé une nouvelle page « Pour tous » sur Xbox.com, où les parents, les tuteurs et les joueurs peuvent apprendre à rendre le jeu vidéo plus amusant pour tous grâce à nos nouvelles fonctionnalités sur l’inclusion, l’accessibilité et la sécurité. Nous continuons à innover dans ces domaines et d’autres pour réduire, filtrer et développer une compréhension partagée de ce qu’est une expérience toxique, afin d’aider notre communauté de joueurs – ainsi que leurs parents et tuteurs – à contrôler leur expérience.

Nous nous engageons à œuvrer en faveur de la sécurité auprès de toute l’industrie du jeu vidéo. Nous souhaitons protéger toutes les joueuses et tous les joueurs, nous partagerons donc nos innovations en matière de sécurité avec le reste de l’industrie, de la même manière que Microsoft a donné un accès universel à sa technologie PhotoDNA pour que tout le monde – de la police à l’industrie technologique – puisse combattre la pédopornographie. Aujourd’hui, de nombreuses équipes travaillent sur des questions telles que la modération, la recherche d’utilisation ou la science des données, et d’autres équipes collaborent déjà avec nos partenaires de l’industrie pour partager nos meilleures pratiques en matière de sûreté, sécurité et vie privée.

Notre industrie se doit d’allier notre envie de jouer à notre besoin de sécurité. Nous invitons tous les joueurs et nos partenaires à nous rejoindre sur ces principes pour unir le monde et jouer notre rôle : rendre le jeu vidéo accessible à tous et protéger les joueurs, quels qu’ils soient.