Double Fine Productions rejoint Xbox Game Studios

Ces douze derniers mois, nous avons accueilli sept nouveaux studios au sein de Xbox. C’est un plaisir de voir que certains ont déjà présenté de nouveaux projets sur la scène de l’E3 cette année. J’ai le privilège de travailler avec quelques-uns des meilleurs créateurs du monde. Pour moi, la réussite d’un studio passe avant tout par de belles personnes, des équipes soudées et de grandes idées. Nous sommes toujours en quêtes de femmes et d’hommes qui partagent notre vision pour l’avenir du jeu vidéo, d’équipes qui ont créé des jeux bon an mal an, et d’idées qui deviennent des jeux aimés de tous.

C’est pourquoi j’ai l’honneur aujourd’hui d’annoncer l’acquisition du légendaire studio de développement Double Fine Productions.

Sous la houlette du vétéran de l’industrie vidéoludique Tim Schafer, Double Fine s’est démarqué par sa créativité et son esprit depuis près de 20 ans et a produit des jeux classiques comme PyschonautsBrütal Legend et Broken Age. Le point commun à tous ces jeux est un monde délirant, de l’originalité, une histoire et du fun. Cette volonté de créer des expériences uniques pour les joueurs nous a attirés. J’ai hâte de voir ce que nous allons créer ensemble.

Avec l’arrivée de Double Fine, ce sont 15 studios autonomes qui font partie de Xbox Game Studios, dont le tout nouveau studio Age of Empires dirigé par Shannon Loftis et notre groupe d’édition emmené par Peter Wyse. Nous consacrons davantage de ressources et de leadership à la franchise Age of Empires afin de veiller à la pérennité de son héritage sur PC, au service d’une communauté passionnée de joueurs loyaux.

Je suis fier des 14 titres issus des Xbox Game Studios qui ont été présentés à la conférence Xbox 2019 – notre record à ce jour. Nous disposons d’un réservoir de talents sans précédent pour créer de grands jeux pour les joueurs Xbox.