Halo à l’E3 2019

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Aussi loin que je me souvienne, le salon annuel de l’E3 a toujours été une période de l’année très attendue par les développeurs, les éditeurs et les joueurs, qui se réunissent pour célébrer l’industrie du jeu vidéo et découvrir ce que l’avenir leur réserve. Presque 15 ans après ma première participation à l’E3 pour Halo 2, je suis plus excité que jamais par le futur de la franchise. Cette année, nous avons pu sauter dans l’avenir et « découvrir l’espoir » avec le nouveau trailer de Halo Infinite, tout en replongeant dans le passé avec une version revue et corrigée de Halo: Reach intégrée à Halo: The Master Chief Collection sur Xbox One et PC.

Halo Infinite
Nous sommes très heureux de présenter la vidéo « Discover Hope » qui présente un nouveau personnage et annonce le retour de notre héros légendaire dans des circonstances mystérieuses. Comme le trailer de l’année dernière, cette nouvelle vidéo de Halo Infinite a été produite avec notre nouveau moteur Slipspace – construit de zéro pour mener à bien nos aspirations ambitieuses pour la franchise. Et, oui, l’écran partagé tant espéré fait son grand retour.

Lors de la conférence Xbox, nous avons aussi confirmé que Halo Infinite accompagnera la sortie de Project Scarlett en fin d’année 2020. Le jeu sera pris en charge par un plus grand nombre de plateformes que jamais, dont toute la famille des appareils Xbox One et une vaste gamme de PC (et sera bien sûr inclus dans le Xbox Game Pass pour PC et consoles).

En associant les dernières innovations matérielles au moteur Halo le plus perfectionné qui soit, nous pouvons instaurer de nouvelles opportunités pour les développeurs et les joueurs. Comme Chris Lee, directeur du studio pour Halo Infinite, l’a indiqué : « Grâce à la puissance de notre nouveau moteur Slipspace couplée à la puissance et la promesse de Project Scarlett, nous avons l’intention de créer le jeu Halo dont nous avons toujours rêvé – et de le partager avec plus de joueurs, de compétiteurs, d’aventuriers et de créateurs qu’auparavant. »

Nous espérons que vous apprécierez la vidéo – elle représente la passion, l’espoir et le travail des développeurs de 343 Industries. Nous savons que beaucoup de questions restent en suspens et nous donnerons plus d’informations prochainement.

Halo: Reach et Halo: The Master Chief Collection sur PC
Une grande partie de l’équipe de 343 Industries travaille durement sur le nouvel opus de la saga, mais notre équipe MCC n’a pas chômé non plus. Si vous n’avez pas suivi, Halo: The Master Chief Collection (MCC) sur Xbox One a reçu de nombreuses mises à jour ces douze derniers mois et a été largement améliorée grâce à la communauté. Maintenant que les classiques sont plus beaux que jamais, 343 s’est attaché les services de Splash Damage et Ruffian pour répondre à l’une des demandes de la communauté : ajouter Halo: Reach à la MCC – et rendre disponible toute la collection sur PC via le Microsoft Store et Steam.

Cette semaine à l’E3, nous offrirons aux visiteurs la possibilité de mettre la main sur une démo de Halo: Reach sur PC et de transmettre leurs commentaires à l’équipe. Ne vous inquiétez pas si vous n’êtes pas sur place, un test public de Halo: Reach aura lieu ce mois-ci. Consultez www.haloinsider.com pour vous inscrire et nous aider.

Nous avons été impressionnés par la réaction enthousiaste des joueurs et la question récurrente est : quand Halo : Reach sera-t-il disponible ? Chaque jeu de la MCC pour PC sortira au compte-gouttes dès qu’ils seront prêts, à commencer par Halo: Reach. Afin d’offre la meilleure expérience PC possible, nous travaillerons avec la communauté via le programme Halo Insider pour proposer des builds de travail et avoir des retours. Vous pouvez suivre le site Halo Waypoint pour plus d’informations, et n’oubliez pas que Halo: Reach arrive aussi dans la MCC sur Xbox One.

L’autre question qui revient souvent est : comment les jeux de la MCC sur PC coûteront-ils ? Nous avons le plaisir de vous confirmer que tous les jeux de la MCC seront inclus dans le Xbox Game Pass pour PC dès leur sortie. En outre, chaque jeu pourra être acheté individuellement : Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 et Halo 4 seront proposés à 9,99 € sur Microsoft Store et Steam tandis que Halo 3: ODST dans la MCC (campagne uniquement) sera propose à 4,99 €. Les joueurs pourront acheter les jeux comme ils l’entendent : un seul ou plusieurs, à n’importe quel moment.

Nous avons encore bien d’autres informations à vous annoncer dans les semaines et les mois à venir. Visitez Halo Waypoint et suivez @Halo sur vos réseaux préférés, ainsi que le Xbox Wire.

Au nom de toute l’équipe de 343 Industries, merci pour votre soutien dans ce voyage. Ce n’est que le début de l’aventure.