« Minecraft Dungeons, un action-RPG qui ne ressemble à aucun autre ! », interview de Jaime Limón

Parés pour l’aventure ? La Paris Games Week offre actuellement aux visiteurs de s’essayer pour la première fois en France, sur le stand Xbox, à Minecraft Dungeons. Cet action-RPG, qui sortira au printemps 2020, transpose l’univers de Minecraft au sein du genre dungeon crawler.L’équipe française du Xbox Wire s’est entretenue avec Jaime Limón, Senior Product Marketing Manager pour Minecraft, afin de tout savoir des petits secrets de ce titre accueillant jusqu’à quatre joueurs en mode coop…

Comment l’idée de développer Minecraft Dungeons est-elle venue ?

Les développeurs du studio Mojang, à l’origine de Minecraft, se demandaient sur quel nouveau titre ils aimeraient travailler. Ils ont donc établi une liste des jeux auxquels ils aimeraient jouer eux-mêmes, et il se trouve que celle-ci comprenait le genre dungeon crawler, qui consiste à s’aventurer dans un donjon afin de l’explorer. Pas étonnant, considérant que beaucoup d’entre eux ont grandi en jouant aux mythiques Gauntlet ou Diablo, et en gardent un souvenir mémorable ! Ils ont effectué des tests, se sont rendus compte que c’était vraiment fun et que ça permettait d’amener quelque chose de nouveau à l’univers Minecraft. Le développement a duré trois ans, au final, et mobilisé jusqu’à 20 personnes.

 

La sortie de ce nouveau jeu dans l’univers Minecraft, après Minecraft: Story Mode et Minecraft: Education Edition, est très attendue par les fans…

Oui, j’imagine ! Il ne s’agit que du troisième spin-off proposé depuis 7 ans et la sortie de Minecraft, premier du nom, mais il faut savoir que ce dernier ne termine jamais : nous proposons des mises à jour une à deux fois par an, qui reviennent presque chaque fois à lancer un nouveau jeu. Durant longtemps, nous nous sommes concentrés uniquement sur le titre phare, et nous voulions être certains que si nous proposions un nouveau spin-off, il serait au top.

 

Quelle est la différence entre Minecraft Dungeons et les RPG déjà existants ?

Minecraft Dungeons est un RPG qui ne ressemble à aucun autre ! Il a la particularité de transposer, au sein du genre dungeon crawler, l’univers si particulier de Minecraft, avec des personnages et du contenu que l’on trouvait dans le titre originel. Ici, cependant, on ne construit pas, on ne craft pas : il s’agit avant tout d’une aventure qui voit le joueur explorer et combattre. Le gameplay est donc totalement différent mais le jeu est très facile à prendre en main, deux minutes suffisent pour le maîtriser. Concernant le moteur, nous sommes passés sur Unreal Engine, qui nous a permis d’introduire, par exemple, des effets visuels.

 

On retrouvera donc, avec Minecraft Dungeons, les mobs (créatures) de Minecraft ?

Oui, avec par exemple les villageois, mais aussi des créatures comme les Creepers, les squelettes, les araignées… Il y a également des nouveautés, telle par exemple la clé golem, qui est en fait une clé vivante ! Vous devrez l’attraper pour ouvrir certaines portes, et si elle s’échappe alors que vous l’aviez en main, il faudra de nouveau lui courir après.

 

Le joueur aura-t-il la possibilité de faire évoluer son personnage tout au long de l’aventure ?

Oui, davantage même que dans les RPG classiques, où vous choisissez en général une certaine classe dès le départ, et n’en changez plus : si vous avez opté pour le sorcier, vous resterez un sorcier tout au long du jeu. Cela n’est pas le cas ici, à n’importe quel moment de l’aventure, selon les armures que vous portez ou les outils et armes que vous utilisez, vous incarnez un personnage différent. Sans compter les potions et objets divers qui vous donneront des pouvoirs ou de la force… Notez que vous aurez toujours la possibilité de revenir en arrière pour tenter d’autres combinaisons.

 

L’accent a-t-il été mis, ici, sur le mode multijoueur ?

Si vous jouez seul, vous prendrez beaucoup de plaisir, mais à plusieurs, le jeu devient encore plus fun et trépidant. Il y a de l’interaction avec les autres joueurs, vous devez vous entraider, combiner vos aptitudes…

 

Pourquoi avoir décidé, comme pour Minecraft, de générer les décors de manière procédurale ?

Les pièces et paysages sont générés de manière dynamique, automatisée, grâce à un algorithme, ce qui fait que lorsque vous repassez dans ces décors, ils ne sont jamais identiques. Minecraft Dungeons a évidemment un point de départ et une fin, mais le chemin entre les deux sera toujours différent si vous y rejouez, l’expérience évoluera. Par ailleurs, si vous avez trouvé, par exemple, une nouvelle armure et souhaitez l’utiliser au premier niveau, vous pourrez revenir à celui-ci. Vous constaterez alors qu’en fonction de votre expérience ou de votre équipement, le nombre de monstres et ennemis pourra augmenter.

 

Un petit mot concernant les armes ?

Je ne veux pas trop spoiler mais soyez sûr que leur variété sera considérable ! Et lorsque vous aurez accumulé assez de points au fil du jeu, vous pourrez leur conférer des pouvoirs spéciaux. Une flèche, par exemple, pourra alors impacter davantage de monstres.

 

Pour conclure, je suppose que vous êtes impatients de la sortie du jeu au printemps 2020 !

Tout à fait, l’équipe a hâte de permettre aux joueurs de profiter du jeu ! Sachez que vous aurez largement de quoi vous amuser avec Minecraft Dungeons. Et d’ici là, les joueurs français peuvent profiter du jeu pour la première fois sur le stand Xbox de la PGW !