Répondez à l’appel de l’aventure dans Call of the Sea

Call of the Sea a été dévoilé dans l’Inside Xbox d’aujourd’hui et il vous entraînera sur les plages d’une île sans nom du Pacifique Sud pour ce qui ne sera que le début d’une enquête pas comme les autres. Il s’agit d’un jeu d’aventure à la première personne dans lequel vous devrez résoudre des énigmes et dont le mystère devrait commencer à s’éclaircir lors de la sortie prévue pour la fin d’année.

Le studio Out of the Blue est une toute nouvelle équipe, composée de 12 vétérans de l’industrie et basée à Madrid, mais dont certains membres travaillent depuis la Grèce ou les États-Unis. Avant de joindre leurs forces, ils ont séparément œuvré sur des titres tels que Red Matter, Metroid: Samus Returns, Deadlight, Gylt, Celeste, Guacamelee 2 et Spacelords.

Call of the Sea se déroule dans les années 30. Vous y incarnez Norah, une femme qui a traversé l’océan dans l’espoir de retrouver son mari, disparu lors d’une expédition. C’est Cissy Jones qui prête sa voix à ce protagoniste principal. Cissy Jones que nous avions déjà pu entendre dans Firewatch et qui aura marqué les joueuses et les joueurs grâce à sa capacité à véhiculer des émotions, à nous faire sentir proche du personnage, à lui donner vie. Car les développeurs souhaitaient que vous ressentiez une telle empathie pour Norah. Le but était de montrer une histoire d’amour pouvant être calme, profonde, menée avec intelligence, de dépeindre une relation que l’on n’a pas l’habitude de voir dans les jeux vidéo.

En termes d’inspirations, Out of the Blue cite des titres comme Firewatch, Subnautica, Red Matter, Myst, Soma et Obduction. Ses développeurs veulent écrire une lettre d’amour au genre des aventures narratives avec Call of the Sea, mais aussi y ajouter de nouvelles dimensions. L’idée est de séduire les nostalgiques du genre tout en attirant le regard des nouveaux venus.

Le titre flirtera également avec l’occulte, le surnaturel. Les développeurs sont tous fans de l’œuvre de H.P. Lovecraft et la citent également comme source d’inspiration. Même s’ils précisent bien qu’il ne s’agira pas d’un titre horrifique pour autant, loin de là. Ils veulent plutôt s’inspirer de la manière dont Lovecraft raconte certaines de ses histoires : faire en sorte que la joueuse ou le joueur résolve les énigmes, dévoile le mystère et se rende compte petit à petit qu’un plus grand schéma est à l’œuvre, que le passé de l’île offrira peut-être les réponses aux questions qu’il ou elle se pose… Les développeurs veulent recréer la sensation que l’on peut avoir quand on est à deux doigts de tout comprendre, mais qu’il manque encore certaines pièces au puzzle.

Pour résumer, il s’agit d’éveiller la curiosité des joueuses et des joueurs lorsque ces derniers découvriront les restes d’une civilisation perdue et d’autres secrets occultes alors qu’ils cherchent des indices pour découvrir ce qui est arrivé lors de cette fameuse expédition. Les choses ne sont pas forcément ce que l’on croit au premier regard et parfois la réalité peut se distordre, laisser place au surréalisme… Quels secrets étranges issus du passé cache cette île ? Qu’allez-vous découvrir dans cette recherche de la vérité ?

Début de réponse fin 2020, lorsque Call of the Sea fera ses premiers pas sur Xbox Series X, Xbox One et PC. Le jeu sera inclus dans le Xbox Game Pass dès sa sortie.

Pour plus d’informations, vous pouvez visiter le site officiel du jeu ou vous rendre sur le site de son éditeur : https://rawfury.com/portfolio/call-of-the-sea.