Xbox donne vie à vos rêves
Made from Dreams
Cette semaine, nous fêterons l’anniversaire de l’annonce de la Xbox Series X et de la naissance du slogan Power Your Dreams. Depuis, nous avons pu entrevoir les capacités de la nouvelle génération et, ces dernières semaines, nous essayer à la console la plus puissante du monde.
En nous attardant sur le potentiel de la nouvelle génération et sur la signification de ce slogan Power Your Dreams, nous nous sommes demandé si la Xbox Series X pouvait véritablement donner vie à vos rêves. Avec l’aide de membres de la communauté Xbox et de créateurs de contenu talentueux, nous avons souhaité concrétiser cette vision.
En utilisant les technologies les plus avancées d’enregistrement de rêves, des scientifiques ont mené des expériences sur les rêves conscients, afin de conserver et de déchiffrer les rêves de joueuses et de joueurs une fois que ces derniers avaient joué à la Xbox Series X. Nous avons ensuite établi plusieurs partenariats avec des artistes et créateurs mondialement connus, qui se sont inspirés de ces données pour créer une série de contenus que nous avons appelée “Made from Dreams”. Elle s’inscrit dans la continuité de notre programme Power Your Dreams et met en avant la nouvelle génération de consoles Xbox, l’étoffe dont sont faits les rêves, littéralement.
« Lucy Odyssey »
Ce court-métrage a été créé par Taika Waititi, réalisateur récompensé aux Oscars (Jojo Rabbit, Thor Ragnarok, Thor: Love and Thunder). Il fusionne les mondes des arts, de la science et du jeu vidéo pour donner vie aux rêves de la joueuse Krystal Holmes (MoonLiteWolf) après avoir essayé la Xbox Series X. Cette aventure présente le procédé de recherche, la profondeur insondable des rêves détaillées et sublimes de MoonLiteWolf et remet en question notre perception d’un personnage connu des fans de Xbox.
MoonLiteWolf y joue son propre rôle et la narration provient des véritables enregistrements audio effectués pendant l’étude de ses rêves.
“Dream Kit”, par Odell Beckham Junior
Découvrez les manettes et les chaussures de rêve d’Odell Beckham Jr.. Après avoir joué à la Xbox, il a rêvé qu’il contrôlait des étoiles éternelles dans l’infinité de l’espace : le design de ces manettes et la paire de Nike Air Force 1 ont été conçus en partenariat avec Odell et Nike.
“Digital Dream Art”
L’artiste et réalisateur Quentin Deronzier a choisi une approche surréaliste pour dépeindre les rêves de Stallion83 après ses premières sessions de jeu sur console de nouvelle génération. Dans ses œuvres, on retrouve la richesse visuelle et l’immersion qui en ont découlé.
“AR Dream Filters”
Grâce à des filtres de réalité augmentée, pensés à partir des rêves d’Emericagirl24, l’artiste numérique Johanna Jaskowska permet aux joueuses et aux joueurs de s’exprimer via une série unique jamais vue dans l’industrie du jeu vidéo, et loin des conventions.
“Walking in Steve’s Dreams”
Chez Xbox, nous pensons que lorsque tout le monde joue, tout le monde gagne. Pour ce programme, nous avons établi un partenariat avec le studio Big Orange, qui a créé une aventure audio en 3D, immersive et accessible, inspirée par les rêves qu’a fait BlindGamerSteve après avoir joué à Destiny 2 : Au-delà de la Lumière et découvert les possibilités du Son Spatial 3D de la Xbox Series X.
Steve y joue son propre rôle, il offre sa voix lors de cette expérience onirique, où l’on entend également le son enregistré pendant l’étude.
Nous tenons à remercier les créateurs, ainsi que les joueuses et les joueurs incroyables qui ont accepté de participer et de nous offrir leurs différents talents pour faire partie de ce lancement et de ce programme. Nous espérons que vous apprécierez ces contenus et nous avons hâte de pouvoir vous en montrer plus. Nous souhaitons continuer à repousser les frontières du possible, à créer l’inattendu, l’inédit en termes de narration mais aussi de marketing dans l’industrie du jeu vidéo.