La philosophie derrière le design de Scarlet Nexus

Créer une nouvelle licence représente un véritable défi, mais ce n’est pas une première pour l’équipe de développement à l’œuvre sur le nouveau RPG orienté action futuriste Scarlet Nexus !

Bandai Namco a réuni une équipe de vétérans de l’industrie pour ce projet ambitieux : le producteur de Code Vein, Keita Iizuka, le Game Director Kenji Anabuki, avec ses années d’expérience sur la série des Tales of, et Kouta Ochiai, directeur artistique, qui donne ce style si singulier au jeu. Ensemble, pendant 4 ans, ils ont bâti le monde de Scarlet Nexus.

Scarlet Nexus se déroule dans un futur lointain, très influencé par Tokyo et le Japon des années 90. L’inspiration vient de l’époque en elle-même, mais aussi de la manière dont elle a été représentée dans la pop culture. L’utilisation à outrance de la technologie était un thème récurrent, utilisé à la fois dans les films de science-fiction occidentaux et dans les anime japonais de l’époque.

Scarlet Nexus imagine un monde qui aurait découlé directement de cette époque. Pour appuyer son propos, l’équipe a utilisé des images fortes. Par exemple, vous pourrez voir que la ville de New Himuka est remplie d’hologrammes, qui sont projetés dans l’esprit des habitants via des appareils contrôlés par le gouvernement. Ces hologrammes sont un classique des années 90 dans la fiction, c’est une technologie de pointe qui évoque pourtant une certaine nostalgie.

Pour que les personnages s’inscrivent dans cet univers, l’équipe a cherché à créer une esthétique crédible, même si ceux-ci ont une apparence très « anime ». Pour mieux les intégrer dans ce décor réaliste, ils ont utilisés des techniques de cel shading qui ajoutent une couche entre les personnages et l’environnement, ce qui donne une juxtaposition unique des différents designs.

Cette dualité entre les styles entre encore en jeu quand on considère les Autres, des mutants venus de l’espace. Ils sont constitués d’objets animés et inanimés et ont été pensés pour évoquer un sentiment de familiarité mais aussi d’étrangeté. En utilisant plusieurs techniques de motion capture, ils ont pu renforcer le malaise ressenti et le résultat est unique.

Mais la notion de dualité ne s’arrête pas là ! L’histoire de Scarlet Nexus est contée à travers les yeux de deux héros différents, Yuito Sumeragi et Kasane Randall. Bien qu’il s’agisse d’une seule et même histoire, chaque personnage suit son propre chemin et vivra aussi bien des instants partagés avec l’autre héros, que d’autres qui lui sont propres. Vous pourrez choisir qui vous souhaiterez incarner dès le début et chaque partie dévoilera une plus grande partie du scénario. Vous en saurez ainsi plus sur ce que pensent et ressentent chacun des héros. Leurs différences se retrouvent également en combat, chacun se spécialisant dans des styles de combat variés et possédant un arsenal différent.

Il ne suffit pas d’une arme pour combattre les Autres. Vous devrez souvent compter sur vos alliés pour vous soutenir. C’est ici que le SAS (Struggle Arms System) intervient. En vous connectant avec les membres de votre équipe, vous pourrez emprunter leur capacités spéciales via le SAS. Cette connexion est représentée à l’écran par de géants câbles rouges qui s’attachent à votre dos lorsque vous utilisez les pouvoirs de vos alliés.

Excepté dans certaines missions du scénario, vous devrez souvent choisir les membres de votre équipe avant de partir à l’assaut. En prenant compte des défis qui vous attendent, vous devrez faire en sorte que votre escouade soit équilibrée. Certaines capacités peuvent être combinées avec vos pouvoirs télékinésiques pour les rendre encore plus puissants. Apprendre quelles sont les forces de votre équipe et vous rapprocher de ses membres pour améliorer les résultats des attaques en équipe fait partie intégrante de l’intérêt du jeu.

En puisant dans vos réserves, vous pourrez entrer dans le Brain Field, un état où vos sens sont décuplés et dans lequel vous êtes encore plus puissant. À l’écran, le héros baisse sa capuche pour révéler un masque de couleur.

Le fait d’incorporer la mode dans les mécaniques de gameplay peut rappeler Code Vein, le projet précédent de Keita Iizuka, dans lequel les vêtements avaient une importance cruciale pour le gameplay. C’est probablement l’une des raisons pour laquelle Scarlet Nexus possède un système approfondi de personnalisation des costumes et accessoires de votre personnage et de votre équipe.

La montée en puissance est aussi un élément indispensable dans tout JRPG qui se respecte. Vous devez pouvoir ressentir que vous progressez et être récompensé.e pour vos efforts. Yuito et Kasane ont une Brain Map, sur laquelle vous pourrez débloquer de plus en plus d’éléments au fil de votre avancée dans chacune des campagnes.

Les Brain Maps correspondent au style de chaque personnage. Par exemple, la Brain Map de Yuito est idéale pour son style de combat très rapproché et vous laissera débloquer des capacités pour vous relever plus rapidement pendant les affrontements. Kasane, de l’autre côté, débloquera des capacités portées sur la dextérité, qui iront parfaitement avec son style de combat à mi-distance. Vous pourrez choisir ce que vous voudrez améliorer, dans l’ordre que vous souhaiterez, ce qui vous permettra d’adapter selon votre style de jeu.

Tous ces éléments entrent en harmonie avec la puissance des Xbox Series X|S pour proposer des graphismes en 4K à 60 images par seconde. Nous avons hâte que vous puissiez découvrir Scarlet Nexus lors de sa sortie, le 25 juin. N’oubliez pas, grâce au Smart Delivery, vous pouvez acheter Scarlet Nexus une seule fois et y jouer aussi bien sur Xbox One que sur Xbox Series X|S !