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Le Grand Voyage de Halo Infinite sur PC

Il y a bientôt deux ans, 343 Industries et Xbox commençaient le portage de Halo: The Master Chief Collection sur PC, pour le Microsoft Store et Steam. 23 mois, six jeux, huit saisons de contenu et de nombreux flights plus tard, 343 Industries et Halo sont entrés dans une nouvelle ère. Le PC est au centre de tout ce que nous faisons, au même titre que les consoles. Nous continuons à écouter, à grandir, mais le portage de la Master Chief Collection sur PC nous a appris ce qu’il fallait faire et ce qu’il fallait éviter pour créer un titre qui se joue sur PC, qui ressemble à un jeu PC et qui procure les sensations d’un jeu de tir sur PC, tout en honorant l’histoire dela série, pour que Halo reste Halo.

Aujourd’hui, nous sommes heureux de détailler, pour les fans de Halo et la communauté des joueuses et joueurs PC en général, comment tout ce que nous avons appris de la Master Chief Collection nous a permis de faire de Halo Infinite une véritable expérience PC, dès sa sortie.

Halo Infinite – Aperçu de la version PC

La vidéo ci-dessous (en anglais) vous donne un aperçu de la version PC en compagnie de l’équipe PC et de celle chargée des tests chez 343 Industries, pour en savoir plus sur la manière dont nous avons conçu Halo Infinite pour que le titre soit une expérience formidable sur PC, en jeu comme en dehors.

AMD – Le partenaire exclusif de Halo Infinite sur PC

Ingénierie : Depuis plus de deux ans, nous travaillons en étroite collaboration avec AMD pour que Halo Infinite soit une expérience spectaculaire pour les joueuses et les joueurs PC. Cette relation avec AMD nous a aidé à créer des optimisations pensées pour une vaste gamme de machines. Des dispositifs à la pointe aux appareils plus anciens et moins coûteux, en passant par l’intégralité de notre famille de consoles, Halo Infinite a pu réaliser cette prouesse grâce à notre partenariat avec AMD.

AMD partage notre philosophie : des choix de développement pensés avant tout pour les joueuses et les joueurs. Ils ont été très ouverts avec nous lorsque nous avons souhaité utiliser de nouvelles méthodes de rendu sur toutes les plateformes et des améliorations en termes de performances, même pour celles et ceux n’utilisant pas de matériel AMD. Que tout le monde puisse profiter de la passion d’AMD et de leur philosophie nous rend très enthousiastes.

Lors de ce partenariat, nous avons travaillé avec les ingénieurs d’AMD pour optimiser les performances des processeurs AMD Ryzen™, en incluant par exemple des changements pour que Halo Infinite puisse mieux tourner sur les processeurs les plus évolués. Nous avons également veillé ensemble à ce que Halo Infinite tire pleinement avantage des performances des cartes graphiques de la série AMD Radeon™ RX 6000, disposant d’une architecture RDNA™ 2 pensée pour le jeu et nous avons développé des mises à jour de pilotes qui permettent des améliorations conséquentes en termes d’images par seconde à différents moments de la campagne du jeu.

Halo Infinite est entièrement compatible avec la technologie AMD FreeSync™ Premium Pro. Les écrans certifiés FreeSync™ Premium Pro offrent un jeu sans déchirements, sans saccades, mais aussi une luminosité extrêmement précise et une large gamme de couleurs afin de proposer une expérience HDR exceptionnelle. De plus, nous avons utilisé les technologies open-source d’AMD disponibles pour les développeurs sur GPUOpen afin d’intégrer facilement des performances fiables et des améliorations en termes de stabilité.

Cependant, pour paraphraser notre héros iconique, « Ce n’est que le début ». AMD a compris notre vision et y a cru : nous souhaitons créer une expérience Halo incroyable sur la durée. Le lancement ne représente que le début pour Halo Infinite sur PC. Le partenariat avec AMD durera lui aussi sur le long terme, qu’il s’agisse de l’ingénierie ou du marketing. En ce qui concerne l’avenir, nous avons déjà évoqué des solutions pour proposer plus d’options de configuration, des modifications des performances et des améliorations en termes de mémoire, que ce soit sur PC ou sur console, et nous travaillons ensemble sur toujours plus de solutions qui pourront être bénéfiques pour toutes les plateformes. À ce propos, nous avons hâte de travailler avec AMD pour proposer le raytracing sur Halo Infinite. Il s’agit de l’une de nos priorités de développement après le lancement, nous sommes impatients de vous en dire plus très prochainement.

Marketing : La passion que nous partageons pour Halo, et pas uniquement pour le jeu sur PC, est l’un des nombreux avantages de ce partenariat. Comme nous, AMD a compris l’importance de Halo Infinite : il s’agit du premier titre de la série à sortir simultanément sur deux générations de consoles Xbox ainsi que sur PC Windows et Steam. Pour célébrer la nouvelle ère de Halo, dès le 26 octobre, AMD inclura un code offrant 1 mois de Xbox Game Pass pour PC pour tout achat d’une sélection de produits AMD Radeon et AMD Ryzen chez les revendeurs participants, pour que les clients d’AMD puissent jouer à Halo Infinite dès le jour de sa sortie via le Xbox Game Pass. L’offre est limitée dans le temps, rendez-vous sur www.amdrewards.com/terms à partir du 26 octobre pour en savoir plus.

La carte graphique AMD Radeon™ RX 6900 XT Halo Infinite en édition limitée

Vous vous en êtes probablement rendu compte en regardant la vidéo plus haut, AMD et 343 Industries souhaitent célébrer cette nouvelle ère de Halo sur PC d’une manière inédite, pour les deux compagnies. Après près de deux ans de collaboration, nous sommes ravis d’annoncer la carte graphique AMD Radeon™ RX 6900 XT Halo Infinite en édition limitée, une version aux couleurs de Halo Infinite de la carte graphique emblématique d’AMD.

Inspirée par la nouvelle génération d’armures Mjolnir, cette carte graphique AMD Radeon RX 6900 XT propose un design évoquant le Master Chief en personne, dont une finition dorée aux abords du ventilateur, l’iconique « 117 » ainsi qu’une lumière bleue rappelant Cortana et le port situé à l’arrière du casque du Master Chief pour y insérer l’intelligence artificielle.

L’AMD Radeon RX 6900 XT est la plus rapide des cartes graphiques développées par AMD, c’est la carte graphique idéale pour fêter la sortie de Halo Infinite. L’architecture AMD RDNA 2 contenue dans les consoles Xbox Series X|S est également au cœur de la carte graphique AMD Radeon™ RX 6900 XT Halo Infinite en édition limitée, elle a été conçue pour offrir des performances impressionnantes et des graphismes d’une qualité incroyable en 4K.

Dès le début, il était crucial pour AMD comme pour 343 Industries que cette carte graphique puisse se retrouver entre les mains des joueuses et des joueurs. AMD, Halo et d’autres partenaires vous offriront de nombreuses opportunités dans les semaines qui viennent pour que cela devienne une réalité. Suivez AMD Radeon et Halo pour en savoir plus sur les premières opportunités qui vous permettront peut-être de remporter une carte graphique !

Pour résumer

Les membres de l’équipe travaillant sur la version PC de Halo Infinite sont de véritables passionnés de la franchise, du PC et de sa communauté. Nous nous sommes regroupés à travers les disciplines, qu’il s’agisse de l’art, de l’ingénierie, de la production, du légal, du marketing ou de la communauté, pour que tous les aspects du jeu sur PC soient conçus dans le respect de la plateforme.

En jeu, nous avons créé une expérience compatible avec une grande gamme d’appareils tout en offrant les fonctionnalités spécifiques au PC que les joueuses et les joueurs attendent. De la compatibilité avec les écrans larges et super-larges (également lors des cinématiques) à l’ajustement du champ de vision, en passant par la modification du nombre d’images par seconde, les paramètres graphiques avancés, la position de l’arme à l’écran, la possibilité d’affecter la même action à trois touches différentes ou encore la compatibilité LAN sur PC, Halo Infinite a été conçu pour le PC, dès le départ.

En dehors du jeu, nous avons travaillé avec des services comme Discord et Razer Chroma RGB, ainsi qu’avec des plateformes comme Steam et le Xbox Game Pass, pour nous assurer que Halo Infinite puisse tirer avantage de toutes leurs fonctionnalités sur PC. Cela se traduira par exemple par une présence forte dans Steam et une intégration en profondeur de Discord, avec la possibilité d’envoyer des invitations de serveur depuis le jeu. De plus, tous les clients de Razer pourront profiter de l’intégration du Razer Chroma RGB, certains événements dans le jeu déclencheront des effets lumineux uniques. Que votre bouclier vienne de se vider ou que vous veniez de tirer votre dernière roquette, un effet donnera vie à Halo Infinite.

En dehors de l’écran, nous nous sommes associés avec des marques avec des décennies d’expérience dans la construction de périphériques. Razer, avec leur Chroma RGB Lighting Engine et leurs designs reconnus en termes d’accessoires, étaient les partenaires parfaits pour créer une série exclusive d’accessoires Halo, qui ajouteront une touche Halo à votre installation existante. De plus, si vous comptez assembler une nouvelle machine, AMD donnera une nouvelle dimension à votre voyage dans Halo Infinite avec les produits des séries AMD Ryzen et AMD Radeon, ce qui inclut bien sûr la carte graphique AMD Radeon™ RX 6900 XT Halo Infinite en édition limitée.

Pour résumer, chez 343 Industries et avec l’ensemble de nos partenaires, nous souhaitons que chaque élément de l’expérience PC puisse profiter d’une touche Halo. Après ces annonces, nous espérons que vous êtes aussi enthousiastes que nous à l’idée de lancer Halo Infinite sur PC le 8 décembre.

Rendez-vous sur le champ de bataille, Spartans !