Starfield : tentez de gagner une illustration signée

Explorez le processus artistique de Starfield dans cette nouvelle vidéo qui montre l’artiste Mike Butkus au travail sur l’illustration “A Journey Through Space”. Vous souhaitez remporter une copie de haute qualité de l’illustration vue dans la vidéo ? Il vous suffit de devenir membre du groupe Constellation avant le 31 mars 2022 et vous participerez automatiquement au concours. Si vous êtes déjà membre de Constellation, vous n’avez rien de plus à faire ! Une fois la date limite atteinte, deux membres seront sélectionnés au hasard et recevront une illustration de haute qualité exclusive, signée par Mike Butkus et le Game Director Todd Howard. Suivez ce lien pour les détails de ce concours.

Starfield est le premier nouvel univers créé par Bethesda Game Studios, créateurs maintes fois récompensés de The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4, depuis 25 ans. Dans ce jeu de rôle nouvelle génération prenant place au milieu des étoiles, créez le personnage que vous souhaitez et explorez avec une liberté sans pareille au fil d’une aventure épique pour répondre au plus grand mystère de l’humanité. Étanchez votre soif de découvertes et aventurez-vous dans l’espace avec Starfield, exclusivement disponible sur Xbox Series X|S et PC le 11 novembre 2022. Jouez-y dès le jour de son lancement dans le Xbox Game Pass.

On retrouve dans l’illustration “Journey Through Space” comme dans le monde du jeu la vision spécifique de l’équipe de Bethesda Game Studios. Une vision d’un futur ancré dans notre réalité. Un futur crédible, peut-être pas toujours extrêmement accueillant, mais familier.

Istvan Pely, Lead Artist de Starfield, nous en dit plus :

« Dès le début du projet, alors que nous étions en train d’essayer de définir l’esthétique générale du jeu, nous avons trouvé le terme NASA-Punk, pour décrire un univers de science-fiction plus ancré dans le réel, que l’on pourrait reconnaître. Ce réalisme était très important pour nous, vous pouvez vraiment prendre la technologie d’aujourd’hui et extrapoler pour imaginer un avenir crédible, dans lequel on peut facilement se projeter. »

Rick Vicens, Lead Animator, ajoute :

« Ce qui est intéressant, c’est que nous avons tous adhéré à ce concept. Lorsque l’on dit NASA-Punk, les artistes de l’équipe peuvent immédiatement utiliser ces deux mots pour commencer à travailler. C’était le terme parfait pour notre direction artistique, pour que tout le monde aille dans le même sens et que le tout soit cohérent. Pour moi, ça a été un déclic. Je pense que ce terme a été très important pour nous, dès le début du projet. »

Rejoignez Constellation dès maintenant et soyez parmi les premiers à recevoir les nouvelles et les mises à jour au sujet de Starfield, y compris des interviews de développeurs et des aperçus des coulisses du jeu comme la série “Dans le cosmos étoilé”. Vous pouvez aussi rejoindre le Discord de Bethesda Game Studios pour un accès exclusif aux AMAs et aux conversations de la communauté.