Microsoft et Unity s’associent pour donner plus d’outils aux créateurs du numérique, aux artistes 3D et aux développeurs, tout autour du monde
Comme annoncé sur le Microsoft Blog officiel (site en anglais) plus tôt dans la journée, Unity a choisi Azure comme partenaire dans le Cloud pour créer et gérer des expériences en 3D temps réel avec le moteur Unity. En donnant un accès facilité à ces outils aux créateurs et en leur permettant de concevoir des jumeaux numériques d’endroits et d’objets réels, Unity offre un moyen simple de produire des éléments en 3D temps réel, pour les jeux vidéo comme pour imaginer des mondes numériques en dehors du contexte de celui-ci.
Sarah Bond, CVP of Game Creator Experiences and Ecosystem chez Microsoft, précise :
“Notre engagement envers les créateurs est partagé par notre partenaire de longue date, Unity, l’un des leaders mondiaux en termes de technologie 3D. Nous souhaitons également faire évoluer la création et la distribution de contenu 3D et proposer des outils et des technologies adéquatsà toujours plus de développeurs, pour qu’il soit plus facile de concevoir et d’offrir de nouveaux titres aux joueuses et aux joueurs.”
Comme stipulé dans l’article officiel du Microsoft Blog (en anglais), ce partenariat entre Microsoft et Unity permettra aux créateurs d’accéder plus facilement au public Windows et Xbox et leur offrira plus de chances de rencontrer le succès.
Sarah Bond ajoute :
“En imaginant des outils améliorés pour les développeurs, en utilisant les dernières innovations en date, comme le Cloud, et en simplifiant le procédé d’édition, les créateurs travaillant avec Unity pourront réaliser leurs rêves et proposer leurs titres à plus de joueuses et de joueurs, tout autour du monde.”
Pour en apprendre plus sur ce partenariat, rendez-vous sur le Microsoft Blog officiel (en anglais).