L’action-RPG Atlas Fallen vous laisse transformer le sable en armes redoutables

Bonjour à toutes et à tous ! Ici James Lowe, Art Director chez Deck13. Nous venons de dévoiler notre prochain jeu, Atlas Fallen, un action-RPG nerveux se déroulant dans un monde fantastique et épique. Il s’agit d’un univers original qui repose sur un concept en particulier… et je vais vous en dire plus tout de suite !


Au commencement était le sable


Il est à la fois incroyablement difficile et enthousiasmant de donner vie à un univers complètement inédit. Les idées vont et viennent, tout change du jour au lendemain… mais nous sommes fiers d’avoir su conserver le concept d’origine que nous souhaitions placer au centre du jeu, depuis le début. Et ce concept, c’est… le sable !

Plus précisément, nous voulions incorporer l’idée d’une force élémentaire cachée au sein de notre monde, quelque chose d’aussi puissant que mystérieux. Une fois que nous avions ce concept, qui permettait de rassembler les idées de toute l’équipe, le sable s’est vite imposé pour le représenter. Le sable est un élément changeant, qui peut être à la fois solide et fluide, minuscule et gigantesque, silencieux comme la mort et menaçant comme la plus terrible des tempêtes et il peut se transformer pour adopter n’importe quelle forme !


Un héros pour libérer l’humanité


Le sable est partout dans Atlas Fallen. C’est un monde hors du temps, où les dunes s’étendent à perte de vue et dans lequel vous croiserez quelques campements humains, ainsi que les ruines d’une civilisation ancienne. On en sait peu sur les origines de ce monde dévasté au début du jeu. Ce que l’on sait, c’est que l’humanité vit sous l’oppression des dieux. Une grande partie de celle-ci est dénommée les Sans-Nom : privés d’identité, ils passent leurs vies à creuser pour extraire l’Essence, qui semble être la source de l’énergie terrestre.

Au début de votre périple, vous incarnerez un Sans-Nom, mais tout changera lorsque vous trouverez le Gantelet, une arme remplie d’Essence et permettant de contrôler le sable. Une fois cette dernière en votre possession, vous pourrez vous soulever contre les oppresseurs et libérer l’humanité ! Voilà ce qui vous attend lorsque vous commencerez votre aventure : vous utiliserez le Gantelet pour créer des armes puissantes faites de sable, soulever les structures enfouies et planer sur le sable comme dans les airs.


Battez-vous, planez, personnalisez !


Dans Atlas Fallen, vous défierez de puissants dieux et vous explorerez les profondeurs d’un monde obscur, tout en personnalisant votre style de jeu en chemin.

Vous affronterez des créatures haineuses connues sous le nom de Wraiths. Ces entités mythiques et monstrueuses sont au service des dieux et s’assurent que les humains ne s’aventurent pas au-delà des limites fixées, mais le Gantelet et les capacités de notre héros suffiront à faire le poids contre elles. Vous rencontrerez différents types de Wraiths, des plus petites… aux plus grandes ! Grâce à vos différentes capacités, vous pourrez les affronter, mais il faudra aussi personnaliser votre Gantelet pour mieux exploiter leurs forces et leurs faiblesses.

L’exploration est cruciale dans Atlas Fallen, elle équilibre le rythme du jeu et vous permet de découvrir des fragments du passé ainsi que les matériaux dont vous aurez besoin pour personnaliser votre style de jeu. Et même si le thème visuel principal du titre reste le désert recouvert de sable, vous pouvez également vous attendre à profiter d’une grande variété d’environnements, des châteaux aux grottes, en passant par des villes impressionnantes, des structures divines et même des forêts !

J’espère que vous avez apprécié ce premier aperçu du monde d’Atlas Fallen… Restez connectés pour en apprendre plus sur le titre avant sa sortie !

Atlas Fallen sera disponible sur Xbox Series X|S en 2023. Ajoutez-le à votre liste de souhaits dès maintenant et gardez l’œil ouvert pour en savoir plus !