Justin Roiland, créateur de High on Life, assure que les fans continueront à découvrir des détails “pendant des mois”

Résumé

  • Nous avons pu échanger avec Justin Roiland, créateur de High of Life et co-créateur de Rick et Morty.
  • Vous pouvez découvrir l’intégralité de l’entretien (en anglais) en suivant ce lien.
  • High on Life est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et Windows, ainsi que dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.

Larry Hryb, le célèbre Major Nelson de Xbox, s’est entretenu avec Justin Roiland dans le cadre des Podcasts Xbox, pour en savoir plus sur le FPS humoristique High on Life. Et ce dernier assure que les fans auront beaucoup d’efforts à faire pour trouver tout ce qui se cache dans le jeu.

L’approche non-linéaire du titre vous permet de choisir dans quel ordre remplir ses missions mais aussi de voir les conséquences de vos décisions, aussi bien en termes de narration que de mécaniques de jeu. Justin Roiland a insisté sur la profondeur du niveau de détails de son œuvre et sur les secrets qu’elle renferme :

« Il y a tant de choses à découvrir en sortant des sentiers battus que les joueuses et les joueurs en découvriront encore dans plusieurs mois, ce qui n’est pas vraiment la norme… D’habitude, il faut faire en sorte de se concentrer sur les objectifs principaux lorsqu’on développe un jeu, mais nous avons inclus tellement de détails que nous aurions vraiment pu en retirer. Je pense que ça s’explique par la passion de l’équipe. »

Justin Roiland n’en dit pas plus sur le type de détails qu’il évoque, mais tient à garantir que les développeurs de Squanch ont tout fait pour que vous ayez le sentiment que le jeu réponde à vos choix :

« Nous avons essayé d’inclure cette mécanique le plus souvent possible, des éléments de gameplay les plus importants, comme l’ordre dans lequel vous obtenez les armes, aux phases cruciales du scénario, en passant par des détails beaucoup plus insignifiants mais toujours drôles. »

Les petites décisions que vous prenez, comme lorsque vous choisissez lequel des deux aliens gardant une porte est le plus sexy, resurgiront bien plus tard dans le jeu. C’était l’une des priorités de Squanch, même si les voix supplémentaires à enregistrer et les animations à créer représentaient toujours plus de travail. Cette décision d’inclure toujours plus de détails vient de la passion de Justin Roiland pour le jeu vidéo et de sa manière de jouer :

« Fallout 3 serait un bon exemple pour vous expliquer. Je suis le genre de joueur qui aime prendre son temps, explorer, essayer des choses, voir jusqu’où la carte s’étend… Je veux tout tester pour voir ce que les développeurs ont pensé que les joueuses et les joueurs allaient faire et ce qu’ils ont prévu pour anticiper ces actions. Ça fait partie des choses que j’aime dans les jeux vidéo. »

Si vous avez hâte d’explorer le monde très étrange de High on Life et de partir à la recherche de ses secrets, vous pouvez vous procurer le jeu dès maintenant sur Xbox One, Xbox Series X|S et Windows. Il est également inclus dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass. Bonne chasse !