Xbox célèbre le Jour de la Terre avec un point sur le développement durable, des produits en édition limitée et des événements

Résumé

  • Pour réduire la production de déchets, nous utilisons davantage de plastiques recyclés dans la conception de nos produits. Nous avons récemment lancé la manette sans fil Xbox Remix Special Edition, partiellement conçue avec des de matériaux recyclés comme des containers à eau, des CDs ou d’anciennes manettes.
  • Votre console dispose de nouvelles fonctionnalités et de paramètres permettant de réduire notre empreinte carbone ainsi que celle de nos joueuses et de nos joueurs.
  • Découvrez les produits en édition limitée et les événements liés au Jour de la Terre.

À l’approche du Jour de la Terre, nous voulions prendre le temps de faire un point sur le travail que nous menons afin de protéger notre planète et d’offrir à notre communauté les moyens d’y participer à nos côtés.

Microsoft a pris des engagements forts pour réduire considérablement l’impact de notre entreprise sur l’environnement, autour de trois ambitions fortes d’ici 2030 : une empreinte carbone négative, une empreinte eau positive et une politique zéro-déchet. Nous voulons permettre au monde d’en faire plus, mais pour opérer ce changement de fond, nous devons penser en dehors du cadre. Le jeu vidéo offre une plateforme incroyable pour faire changer les choses à l’échelle mondiale : il nous laisse explorer, expérimenter et nous connecter avec le reste du monde de différentes manières. Le développement durable est un travail d’équipe et nous sommes enthousiastes à l’idée de voir jusqu’où nous pourrons aller en jouant ensemble.

Le point sur nos efforts en matière de développement durable

L’an dernier, nous vous en disions plus sur nos efforts en matière de développement durable. Voici un point sur les actions menées depuis cette date :

Réduction des déchets :

La manette sans fil Xbox Remix Special Edition nous a permis de franchir une étape supplémentaire en faveur de notre politique zéro-déchet. Elle utilise des plastiques recyclés, dont un tiers conçu de matériaux regranulés ou regénérés, et elle est accompagnée de la batterie rechargeable Xbox. Xbox explore de nouvelles manières d’utiliser moins de plastiques neufs et de réduire les déchets. Regardez la vidéo de présentation de la manette pour en savoir plus !

Voici d’autres manières permettant de réduire les déchets que nous créons et utilisons pour aider Microsoft à devenir une entreprise ne produisant aucun déchet d’ici 2030 :

  • Nous sommes constamment à la recherche de nouvelles opportunités visant à inclure des plastiques recyclés dans nos manettes. Nous avons commencé avec les manettes Daystrike Camo et Electric Volt et nous avons fait en sorte que certaines manettes déjà sur le marché contiennent plus de résines recyclées, comme les manettes Shock Blue et Pulse Red. Rendez-vous sur la page dédiée au développement durable de Xbox pour découvrir les manettes contenant 20 % de résines recyclées ou plus.
  • Le Xbox Design Lab, notre plateforme de personnalisation de manettes, proposait à son lancement 15 nouvelles couleurs contenant des résines recyclées. Depuis, la plupart des couleurs disponibles en contiennent.
  • Microsoft n’utilise plus de polystyrène pour ses cartes cadeaux, mais du carton. Nous avons également arrêté d’utiliser des sachets en plastique pour emballer ces cartes cadeaux, pour utiliser des bandes de papier, dans la plupart des marchés sur lesquels nous sommes présents. Nous estimons que cela représentera environ deux millions de sachets plastiques en moins sur les deux années fiscales à venir.

Réduction des émissions de carbone :

Lors de la Game Developer Conference (GDC) de cette année, nous avons annoncé que la Xbox était la première console à proposer des outils pensés pour mesurer la consommation d’énergie et les émissions de carbone, destinés aux créateurs de jeux vidéo. Grâce à ces outils, les studios et les développeurs peuvent réduire leurs émissions de carbone dès le processus de conception de leurs jeux, sans que cela ait un impact sur l’expérience des joueuses et des joueurs. Pour en savoir plus sur cet ensemble d’outils dédiés au développement durable, regardez la vidéo ci-dessous !

Chez Xbox, nous avons conscience des émissions générées par nos produits dans vos maisons, et nous tenons à vous présenter d’autres mesures prises pour réduire ces émissions.

  • En janvier, nous vous annoncions que la Xbox était la première console prenant en compte les émissions de carbone. Lorsque votre console est branchée, connectée à Internet et que les données régionales sur l’intensité carbone sont disponibles, elle programme les mises à jour des jeux, des applications et du système à certaines heures pendant le créneau nocturne de maintenance. Cela peut entraîner des émissions de carbone moindres, car une proportion plus élevée de l’électricité provient de sources à faible teneur en carbone sur le réseau électrique.
  • Nous avons également commencé à mettre à jour les consoles pour que l’option d’alimentation Arrêter (économie d’énergie) soit activée par défaut. Ces mises à jour seront disponibles sur toujours plus de consoles au fil de l’année.
  • Nous vous proposons aussi une option permettant de configurer des “Heures d’activité” pour celles et ceux désirant utiliser le mode En veille, plus énergivore. Vous pourrez alors définir la plage horaire pendant laquelle les fonctionnalités du mode En veille, comme l’allumage rapide, seront actives. La console s’éteindra complètement en dehors de ce créneau horaire et consommera jusqu’à 20 fois moins d’électricité par rapport au mode En veille. Vous pouvez choisir de laisser votre console définir cette plage horaire, la configurer manuellement ou garder votre console activée en permanence.

Les efforts collectifs : 

Nous cherchons constamment de nouvelles opportunités de nous allier avec les joueuses et les joueurs, nos partenaires de l’industrie et des associations tierces afin de faire en sorte que l’industrie du jeu vidéo soit plus respectueuse de l’environnement. Pour en savoir plus sur ces partenariats, regardez la vidéo ci-dessous :

  • Minecraft Education et BBC Earth ont créé ensemble l’expérience Frozen Planet II, qui propose cinq mondes pour Minecraft inspirés par la série iconique. Les joueuses et les joueurs de Minecraft peuvent y incarner huit animaux différents, découvrir les habitats de glace et en apprendre plus sur l’impact du changement climatique. Les étudiants de plus de 110 pays ont parcouru ces mondes, qui ont été téléchargés par des millions de joueuses et de joueurs et sont disponibles dans 29 langues, accompagnés par des ressources éducatives pour les professeurs et les familles.
  • Les écoles réinventent la ville est une initiative de Minecraft Education en partenariat avec C40, qui permet aux étudiants tout autour du monde d’imaginer des solutions pour le climat dans leur ville et de les présenter aux responsables de celle-ci. Chaque défi commence par une invitation liée au plan d’action de la ville pour le climat, puis les élèves apprennent et conçoivent en équipes au sein de Minecraft Education, la plateforme utilisée par des millions de professeurs et d’étudiants qui favorise la créativité et l’inclusivité dans l’apprentissage, à travers le jeu.
  • Au cours de l’année dernière, Xbox a pu s’adresser à divers publics lors d’événements comme le 50ème anniversaire du congrès sur le développement durable des Nations Unies, ainsi qu’à certains partenaires privilégiés lors d’événements spéciaux.
  • En mai 2022, pour la toute première fois, nous avons invité le public à découvrir certains échanges du Xfest 2022, dont celui s’attardant sur le jeu vidéo et le développement durable et montrant que tout le monde peut jouer un rôle. Il s’agissait de comprendre comment les éditeurs de jeu vidéo pouvaient avoir un impact en proposant des thèmes liés à l’environnement dans leurs créations, en réduisant leurs émissions de carbone et en soutenant le plan environnemental global, en collaboration avec Xbox.
  • Xbox continue à travailler en tant que membre fondateur de la Playing for the Planet Alliance. Le rapport annuel de 2022 de cette dernière révèle une belle progression en matière de réduction d’émissions de carbone, à l’échelle de toute l’industrie.

S’engager

Les nouveaux produits du Xbox Gear Shop contiennent également des matériaux recyclés. Découvrez notre dernière collection en date, arborant des couleurs et des lignes topographiques s’inspirant directement de la manette sans fil Xbox Remix Special Edition :

Cette collection a été conçue avec du coton premium ECOLIFE. Ces vêtements sont constitués de 50 % de laine recyclée et de 50 % de coton BCI (Better Cotton Initiative, le leader mondial du développement durable du coton). Les matériaux d’origine sont découpés et cousus à Los Angeles puis teints pour reproduire les couleurs de la manette Xbox Remix Special Edition, l’encre utilisée pour les imprimés est écoresponsable et les vêtements sont emballés dans des sacs biodégradables. Vous pouvez retrouver un t-shirt, un hoodie et un short.

Pour en savoir plus sur nos efforts en matière de développement durable, consultez la page dédiée sur Xbox.com.