Stray Gods le jeu de rôle fantaisie à la sauce comédie musicale

  • Stray Gods : le jeu de rôle musical de Summerfall Studios sort aujourd’hui sur Xbox One et Xbox Series X|S.
  • Mêlant fantaisie urbaine, jeu de rôle narratif avec des chansons interactives aux multiples embranchements, Stray Gods est une comédie musicale pour les amateurs de jeux vidéo et un jeu vidéo pour les amateurs de musique.
  • Stray Gods est le fruit de l’imagination de David Gaider (Dragon Age) et met en scène un panthéon de talents vocaux issus de vos jeux préférés, de séries télévisées, de productions de Broadway et de séries en ligne.

Peu après le lever de rideau de Stray Gods, Calliope – vous savez, la muse de la mythologie grecque – tombe raide morte dans votre appartement. Mais non sans vous avoir transmis ses pouvoirs de persuasion et d’inspiration musicale.

Si cela semble être un coup de chance tombé d’Olympe pour Grace, une étudiante qui a abandonné ses études et qui tente de trouver un nouveau chanteur pour son groupe en difficulté, d’autres membres du panthéon grec soupçonnent un acte criminel. Vous n’avez plus qu’une semaine pour prouver votre innocence, sous peine de subir la colère et le jugement d’immortels particulièrement puissants.

C’est la mise en scène dramatique de la toute nouvelle comédie musicale interactive de Summerfall Studios, qui vient d’être lancée aujourd’hui sur Xbox One et Xbox Series X|S. Mélange inédit fantaisie urbaine, de jeux de rôle axés sur l’histoire et les personnages, et de Broadway, Stray Gods est une comédie musicale pour les amateurs de jeux vidéo, et un jeu vidéo pour les amateurs de musique. Voyons comment chaque aspect de cette épopée s’articule.

Pour les adeptes de fantaisie urbaine

Stray Gods se déroule dans un monde où les dieux grecs que nous connaissons tous – Apollon, Perséphone, Hermès, Athéna – vivent cachés dans notre propre monde moderne. Ces idoles contemporaines sont définies par la mythologie qui nous est familière, mais elles luttent également contre les aléas de la vie telle que nous la connaissons aujourd’hui – et pour beaucoup d’entre elles, les histoires anciennes n’étaient que le début de leur propre tragédie. Apollon, le dieu de la prophétie, se débat avec la façon dont il a fait face à des milliers d’années de visions. Perséphone n’est plus la reine des Enfers, chassée après avoir tué son mari Hadès et usurpé son royaume. Certains de ces personnages deviendront vos amis. D’autres seront vos ennemis. Et si vous aimez les histoires romancées, certains d’entre eux deviendront vos amants. Au fil du jeu, vous pourrez nouer des relations plus sérieuses avec Apollon ou Perséphone, ainsi qu’avec votre meilleur ami mortel Freddie et le délicieux et douteux (mais très stylé) Pan.

Pour les rôlistes

À l’instar de vos RPGs préférés où les personnages et l’histoire occupent une place centrale, Stray Gods est guidé par vos choix et vos interactions – et si vous connaissez le travail du directeur créatif du jeu, David Gaider (scénariste principal de Dragon Age), ce n’est sans doute pas une surprise.

Comme beaucoup de RPGs, la narration et les relations de Stray Gods se développent par le biais d’options de dialogue qui se ramifient, selon que vous choisissez d’user de la force, de vos charmes ou encore de votre bon sens pour aborder les situations du jeu. Contrairement à la plupart des RPGs, Stray Gods se déroule également par le biais de paroles et de musiques interactives.

Les décisions importantes de Grace sont caractérisées par un trio de traits que Summerfall appelle Charme (vert), Badass (rouge), et Intelligence (bleu). Lorsque les décisions basées sur les traits de caractère apparaissent à des moments clés des chansons de Stray Gods, votre choix peut modifier non seulement le rythme des personnages, mais aussi le ton, le tempo et même le style musical de la chanson.

Pour les fans de comédie musicale

Pour tenir compte de toutes les possibilités narratives et musicales, le directeur musical et compositeur Austin Wintory, lauréat d’un BAFTA, ainsi que ses collègues Tripod et Montaigne, ont dû relever un défi véritablement herculéen : créer une musique, des paroles et des mélodies qui s’imbriquent de façon cohérente, et faire en sorte que ces embranchements s’enchaînent de façon fluide.

En fonction de vos décisions Charme/Kickass/Intelligence, une chanson peut prendre une tournure plus dure, plus punk, plus percussive, ou dériver vers un arrangement plus soul et plus riche en cordes. Au total, il existe des milliers de variations potentielles de chansons que vous pouvez expérimenter au cours de votre aventure.

La musique est interprétée par un panthéon contemporain de chanteurs, dont Laura Bailey (Grace), Mary Elizabeth McGlynn (Perséphone), Troy Baker (Apollo), Khary Payton (Pan), Janina Gavankar (Freddie), Felicia Day (Athéna), Ashley Johnson (Calliope), Anthony Rapp (Orphée) et d’autres stars des jeux vidéo, de la télévision et de Broadway.

Lors du développement de Stray Gods, Summerfall Studios a voulu s’assurer que le plus grand nombre possible de personnes puissent profiter du jeu, notamment en intégrant des options d’accessibilité liées à la musique ainsi qu’à d’autres aspects du jeu.

Ces options comprennent des sous-titres et des descriptions audio des événements, des options permettant de redimensionner l’interface de jeu, le réaménagement des commandes, la possibilité de contrôler le rythme de progression des chansons, et bien plus encore. Pour une explication complète des options qui vous aideront à décider si Stray Gods est le jeu qu’il vous faut, rendez-vous sur www.summerfallstudios.com/accessibility.

Découvrez Stray Gods : The Roleplaying Musical – disponible dès aujourd’hui sur Xbox One et Xbox Series X|S.