Modern Warfare III : un nouveau mode campagne ambitieux qui vous permet de jouer comme vous le souhaitez

  • Modern Warfare III : La Campagne en accès anticipé démarre aujourd'hui, le 2 novembre, pour ceux qui ont précommandé le jeu sur le Xbox Store.
  • Cette suite directe des événements de la conclusion épique de Modern Warfare II voit le retour du Capitaine Price et de la Task Force 141 qui se lancent dans leur mission la plus dangereuse à ce jour.
  • Les missions de combat ouvertes de Modern Warfare III vous permettent de vous déployer dans de vastes espaces et de vous équiper de caisses de ravitaillement, de plaques d'armure, de gilets pare-balles et bien plus encore.

La dernière fois que nous avons vu le capitaine Price et la Task Force 141, ils se dirigeaient vers la porte pour faire face à la dernière révélation : l'ultranationaliste Vladimir Makarov a été le cerveau derrière les coulisses pendant tout ce temps, et ils sont la meilleure équipe pour empêcher son plan d'être mis en œuvre.

La réimagination de la campagne solo des jeux Modern Warfare classiques au cours des dernières éditions a été une expérience incroyablement épique jusqu'à présent, avec d'immenses scènes cinématiques qui se déroulent dans le monde entier et des situations incroyablement tendues qui nécessitent la plus grande précision pour aller jusqu'au bout. La campagne d'accès anticipé de Modern Warfare III a démarré et nous pouvons reprendre le jeu là où nous l'avons laissé depuis Modern Warfare II.

Bien que ces campagnes soient vraiment géniales (et valent vraiment la peine d'être jouées si vous ne les avez pas encore expérimentées vous-même), elles nous ont surtout guidés à travers les bases du jeu : viser à couvert, changer d'arme, comprendre les dégâts infligés par les personnages. Il s'agissait des bases du combat pour vous habituer à l'univers de Modern Warfare. Ce sera à nouveau le cas ici pour la majeure partie de la campagne, mais avec une intensité accrue dans plusieurs nouvelles instances avec les missions de combat ouvertes (MCO).

Les missions de combat ouvertes constituent une innovation majeure pour la campagne et nous sommes très, très enthousiastes à ce sujet, déclare David Swenson, Directeur créatif de Sledgehammer Games

« Les missions de combat ouvertes constituent une innovation majeure pour la campagne et nous sommes très, très enthousiastes à ce sujet », déclare David Swenson, Directeur créatif de Sledgehammer Games. « Lorsque nous avons commencé à créer le jeu, nous nous demandions comment faire évoluer les choses. Comment faire mieux ? Comment faire vraiment la campagne que nous voulons faire ? C'est ce que nous voulions, et c'est là qu'est née l'idée des missions de combat ouvertes. »

Avec Modern Warfare III, le lien entre la campagne et les modes multijoueurs de Call of Duty sera plus direct, ce qui permettra aux nouveaux joueurs et à ceux qui reviennent d'avoir plus de chances de réussir dès le départ. De plus, terminer la campagne débloquera plusieurs récompenses, comme des jetons de double XP et de double XP d'arme, des cartes d'appel, un plan d'arme, et bien plus encore.

Introduction des missions de combat ouvertes

Dans ces missions spécialement conçues, vous serez déployé dans des lieux ouverts et équipé de caisses de ravitaillement, de plaques d'armure, de gilets pare-balles et bien plus encore. Leur nature ouverte vous permettra d'adopter une approche furtive pour atteindre l'objectif, ou si vous préférez foncer tête baissée vers le danger au volant d'un véhicule, c'est également possible. Au début de ces missions, vous serez déployé en tant que membre désigné de la Task Force 141 : Farah, Ghost, Gaz, Soap ou Price. Chaque opérateur se verra attribuer un chargement de départ par défaut, basé sur la narration de la mission.

« Lorsque vous participez à une mission de combat ouverte pour la première fois, vous disposez d'un chargement spécifique. Nous voulons que ces missions soient transparentes (par rapport à l'histoire de la campagne) », explique Swenson. « Mais une fois que vous jouez le niveau, vous avez de nombreuses occasions de trouver des choses, n'est-ce pas ? Il y a donc des caisses et des armes que vous pouvez ramasser, mais aussi des armes tactiques et létales, et même des armements (que les opérateurs multijoueurs appellent « Killstreaks ») que vous pouvez trouver dans le monde. Une fois que vous avez ces armes, tactiques et létales, elles font partie de votre inventaire. »

Ces cartes sont nettement plus grandes que certains niveaux de la campagne, plus cinématiques, mais vous aurez toujours un objectif fixe à atteindre pour progresser. La façon dont vous déciderez d'atteindre cet objectif dépendra entièrement de vous : soyez comme une ombre ou allez-y à fond. L'équipement que vous pouvez récupérer peut vous aider dans l'un ou l'autre style de jeu.

Lorsque vous participez à une mission de combat ouverte, vous avez plus de choix que vous n'en avez jamais eu auparavant. Vous vous lancez, on vous donne des objectifs, le monde est à votre portée et vous pouvez vous attaquer à cette mission comme vous l'entendez. - David Swenson, directeur créatif de Sledgehammer Games

Une fois que vous avez vu et joué le niveau, vous pouvez vous dire : « Ok, maintenant je veux essayer de faire ça plus furtivement". Vous avez trouvé un tas d'armes étouffées, de lunettes de vision nocturne et de couteaux de lancer - vous pouvez laisser les grenades à fragmentation à la maison - et vous entrez très discrètement pour éliminer tous les ennemis et remplir les objectifs sans que personne ne sache que vous êtes là. À l'inverse, si vous voulez faire du bruit, vous pouvez vous équiper de LMG, de plaques d'armure et de Semtex et commencer à tout faire exploser. »

Apprendre à utiliser des équipements puissants et efficaces

Une fois déployé, attendez-vous à trouver toutes sortes d'objets utiles dans les MCO, y compris des armes, de l'équipement, des améliorations de terrain et même des armements qui augmenteront vos capacités. Mais les véritables joyaux sont les améliorations de parachute, d'ascendeur et de porte-plaque.

  • Parachute : Le parachute vous permet de sauter en toute sécurité d'une grande hauteur et de vous envoler sur de longues distances. Pour le déployer, suivez les instructions à l'écran lorsque vous sautez d'un point élevé pour l'activer. Une fois proche du sol, votre opérateur coupera automatiquement la corde, ou vous pouvez la couper manuellement pour forcer l'atterrissage. Utile si vous vous retrouvez sous le feu de l'ennemi et que vous devez vous mettre à l'abri rapidement.
  • Ascension : Pratique pour atteindre des points élevés sur la carte en remontant des cordes qui mènent à des positions clés. Idéal pour évaluer votre environnement, sniper les ennemis ou utiliser votre parachute pour planer jusqu'à une nouvelle position.
  • Plate Carrier Upgrade Vest : ces objets constituent une excellente ligne de défense dans n'importe quel scénario. La Plate Carrier Upgrade Vest vous permet d'augmenter le nombre de plaques d'armure que vous pouvez équiper à la fois, ce qui, comme vous le découvrirez rapidement, est un outil incroyablement utile pour vous permettre de rester au combat plus longtemps.

« Lorsque vous participez à une mission de combat ouverte, vous avez plus de choix que vous n'en avez jamais eu auparavant. Vous vous lancez, on vous donne des objectifs, le monde est à votre portée et vous pouvez vous attaquer à cette mission comme vous l'entendez », explique Swenson.

« Personnellement, j'ai toujours été un adepte de la furtivité et j'ai donc tendance à privilégier les armes à suppression. Mais ce qui est passionnant et amusant avec ces Missions de combat ouvertes, c'est qu'au fur et à mesure que je joue les missions, si je décide que je vais changer les choses, c'est que j'ai besoin d'un peu d'aide. Je vais changer les choses et faire du bruit. Je vais sauter dans ce véhicule et je vais mettre une tourelle derrière et rugir à travers la carte et faire exploser des trucs », vous pouvez tout à fait le faire et c'est très amusant.

S'impliquer dans ses cartes

Le temps passé en MCO est une excellente occasion de vous familiariser avec la carte tactique, l'une des choses les plus importantes à connaître dans Call of Duty : Warzone. Elle vous permet de communiquer avec votre équipe par le biais de pings sur la carte, vous aide à localiser les véhicules et, surtout, les sites d'extraction. Lorsque vous en aurez fini avec les MCO, vous saurez vous débrouiller avec cet outil utile, ce qui fera de vous un meilleur coéquipier lorsque vous serez en ligne.

De plus, votre mini-carte contient une tonne d'informations. En particulier, les niveaux d'alerte des ennemis. Lorsque vous avez été vu, les bordures deviennent jaunes, ce qui indique qu'ils sont conscients de la présence de quelque chose dans la zone. S'ils vous trouvent (ou si vous tirez avec votre arme), les bordures deviennent rouges pour indiquer qu'ils savent où vous êtes - dans ce cas, attendez-vous à recevoir des renforts. Les ennemis suivent également ce système de code couleur : les points rouges indiquent les ennemis engagés dans le combat, les jaunes ceux qui sont à l'affût.

Préparez-vous au mode multijoueur le 10 novembre

L'un des aspects les plus importants du mode multijoueur de Modern Warfare III à partir du 10 novembre, en plus des versions modernisées des cartes multijoueur de Modern Warfare II (2009) et de ce qui s'annonce comme un mode Zombie épique, sera constitué de trois nouvelles cartes de grande taille basées sur l'Urzikstan (la prochaine carte Ground War prévue pour décembre) : Levin Resort, Orlove Military Base et Popov Power. Ces grandes cartes apparaissent dans deux modes à grande échelle : Ground War et Invasion.

Les carte Ground War sont des conflits à grande échelle en 32v32, où votre équipe doit s'emparer d'objectifs afin d'ouvrir d'autres lieux de spawn. Invasion est un type de jeu similaire sur grande carte, mais ici il s'agit d'un mélange de joueurs et d'IA qui se battent les uns contre les autres.

Nous vous en dirons plus dans un prochain article sur Xbox Wire, mais en attendant, n'hésitez pas à consulter le blog officiel de Call of Duty (en anglais) pour obtenir les derniers détails sur ce qui est à venir.

Jouez dès maintenant grâce à l'accès anticipé à la campagne Vous pouvez commencer dès aujourd'hui à jouer à Modern Warfare III en précommandant le jeu sur le Xbox Store. Une fois le jeu acheté et installé, vous pourrez commencer à jouer à la campagne solo et aux nouvelles missions de combat ouvertes pendant cette fenêtre d'accès anticipé d'une semaine, avant que le mode multijoueur ne soit débloqué à la date de sortie mondiale de Modern Warfare III, le 10 novembre pour la Xbox One et la Xbox Series X|S.