
No Rest for the Wicked: Le Prochain Projet de Moon Studios Après Ori
Cela faisait maintenant un peu plus de trois ans que Moon Studios n’avait pas donné de nouvelles sur le Xbox Wire. Nous attendions ce jour avec impatience et nous sommes très fiers de notre équipe qui vient d’annoncer No Rest for the Wicked aux Game Awards 2023.
Comme vous le savez tous, notre studio a fait ses armes et construit ses fondations sur Xbox. Ori and the Blind Forest a commencé son développement sur Xbox 360, mais est finalement sorti sur Xbox One le 11 mars 2015. Grâce à vous toutes et tous, Ori est devenu un magnifique succès pour notre studio et, également grâce à vous, nous avons pu faire une suite, Ori and the Will of the Wisps, sortie le 11 mars 2020. Tout comme nous l’avons fait pour Ori and the Blind Forest, nous nous sommes investis corps et âme dans cette suite, et Ori and the Will of the Wisps est également devenu un énorme succès.
Mais nous avons toujours caché un petit secret. Avant même de nous lancer dans Ori and the Will of the Wisps, nous étions en train de prototyper un nouveau jeu : un jeu de rôle d’action en vue de dessus. Et nous l’adorions. Cependant, il est vite devenu évident que notre studio était encore trop jeune pour se lancer dans cette aventure ; et comme nous avons reçu des centaines d’emails de votre part nous demandant de faire une suite au Ori original… eh bien, c’est ce que nous avons fait !
En 2018, nous nous sommes réunis et avons décidé que nous étions prêts à lancer la production de cet ARPG. Nous avons montré le prototype de No Rest for the Wicked à de nombreux éditeurs et avons décidé de nous associer à Private Division cette fois-ci.

Notre objectif était très ambitieux. Nous avons examiné tous les ARPG sur le marché et réfléchi aux idées et aux rêves que nous avions au début des années 2000, lorsque nous jouions religieusement à des jeux comme Diablo 2. Nous étions tous convaincus que Moon Studios pouvait avoir un impact important sur ce genre.
Même si Ori est un jeu de type « Metroidvania », je l’ai toujours considéré comme un jeu de plateforme dans l’âme. C’était notre « Mario », et l’idée que Moon Studios fasse un « Zelda » basé sur tout ce que nous avions appris pendant la production des jeux Ori nous a tous enthousiasmés. Nous avons pensé qu’il serait intéressant de s’inspirer de tous ces jeux pour créer une recette entièrement nouvelle, et je pense que c’est ce que nous avons fait !

No Rest for the Wicked est notre toute nouvelle approche du genre ARPG. Il est imprégné de la magie de Moon Studios qui a rendu Ori si spécial, avec des idées fraîches et innovantes ! Vous pouvez voir une partie de ce que nous avons réalisé dans notre bande-annonce, qui vous donne un aperçu de l’histoire et des mécanismes de combat, mais nous avons encore tant de choses à vous raconter…

Nous sommes impatients de vous faire découvrir No Rest for the Wicked lors de notre digital showcase « Wicked Inside », le 1er mars 2024, sur nos réseaux.
J’espère que nous serons en mesure de rendre fiers tous les fans d’Ori, passés, présents et futurs ! Et à toutes et tous, nous espérons que vous découvrirez ce projet qui nous passionne !