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Banishers : Ghosts of New Eden – résolvez des cas de hantises et faites des choix dramatiques

Bonjour à tous, nous sommes Elise Galmard, Lead Narrative Designer, et Simon Svoboda, Lead Level Designer chez Don’t Nod. Nous faisons partie de l’équipe qui vous présente Banishers : Ghosts of New Eden, une histoire surnaturelle de deux amants et d’anciens secrets.

Dans cet Action-RPG surnaturel, vous incarnez deux chasseurs de fantômes et amants qui font face à des choix impossibles aux conséquences dramatiques pour les vivants… et les morts.

À partir du 13 février 2024, vous aurez l’occasion de sonder les ombres du passé dans New Eden, mais avant cela, nous aimerions vous donner un aperçu du monde. Aujourd’hui, nous vous parlons des enquêtes de hantise, une forme courante de quête que vous rencontrerez dans Banishers.

Derrière le voile

L’univers de notre jeu se déroule dans le monde du XVIIe siècle tel que nous le connaissons, avec une différence majeure : le monde est en proie à des malédictions et à des hantises fantomatiques.

Au cours d’une enquête de hantise, vous découvrirez des fantômes encore attachés au monde des vivants, sur lesquels vous, en tant que Banisher, devrez enquêter et trouver une solution. Les enquêtes de hantises font partie des quêtes secondaires de notre jeu.

Un fantôme est l’esprit persistant d’une personne décédée, qui conserve certains de ses souvenirs et de ses sentiments. Lié au monde des Incarnés (le monde des vivants) par une émotion non résolue qui prend la forme d’un objet appelé Soul-tie (lien de l’âme), un fantôme est également attaché à un ou plusieurs êtres vivants, liés à jamais et errant jusqu’à ce que vous les libériez. Vous devez découvrir la vérité derrière chaque fantôme qui s’attarde et la raison de leur présence ici.

Avec le temps, tous les fantômes se décomposent et se transforment en spectres : des entités réduites à leur émotion primaire, sans mémoire ni personnalité. Cette dilution de leur humanité – également appelée pâlir – peut être combattue s’ils se nourrissent de la force vitale environnante. En effet, le seul moyen pour un fantôme de se maintenir dans le monde incarné est de se nourrir de l’essence des vivants pour conserver son emprise et devenir plus fort. C’est la principale raison pour laquelle les Banishers chassent les morts : pour protéger la force vitale des vivants et empêcher les fantômes de se transformer en terribles esprits affamés à jamais.

Dans le jeu, vous rencontrerez des personnages aux secrets profonds et à la vérité dissimulée. Par exemple, vous découvrirez l’histoire d’une femme anxieuse qui attendait le retour de son mari et qui s’est rendu compte plus tard qu’elle l’avait tué pour échapper à un mariage abusif. En tant que Banishers, un choix crucial vous attend. La blâmerez-vous, cherchant à vous venger d’un meurtre ? Ou allez-vous bannir l’âme de son mari défunt, violent et vengeur ?

Révéler les non-dits et clore l’affaire

Pour clore l’affaire, un Bannisseur doit enquêter et recueillir des indices sur toutes les personnes et tous les fantômes impliqués dans l’affaire afin de comprendre l’intention de chacun.

Dans les derniers instants de l’affaire, les Bannisseurs se verront proposer un choix pour résoudre la situation. Trois solutions différentes sont disponibles : libérer, bannir ou blâmer les personnes et les esprits impliqués. L’ascension des âmes défuntes leur permet de trouver la paix, tandis que le bannissement les conduit à un tourment infini dans un royaume où les âmes errent sans trouver de réconfort. Le blâme, quant à lui, est une voie plus sombre qui implique un sacrifice : prendre la vie d’un vivant pour nourrir Antea de son âme.

Chaque décision que vous prendrez au cours du jeu aura des conséquences sur les colons restants. Chaque choix aura un impact et mènera à des conséquences différentes, notamment pour Red et Antea.

Dans Banishers : Ghosts of New Eden, vous tomberez dans un récit puissant et intime. Nous nous sommes beaucoup investis dans chacune des histoires et des branches narratives. Nous avons hâte que vous découvriez le jeu sur Xbox Series X|S le 13 février !