Découvrez comment ID@Xbox permet à 8 développeurs de concrétiser leur vision

Chez Xbox, l’une de nos principales missions est de veiller à ce que les jeux puissent être appréciés par les joueurs et les joueuses du monde entier, et soutenir les développeurs dans leur démarche de création d’expériences inoubliables fait partie intégrante de cet engagement. Cette année, ID@Xbox aide les studios indépendants à proposer de nouveaux titres étonnants sur Xbox, PC ainsi que dans le Game Pass. Pour fêter cela, voici un aperçu de huit jeux prometteurs à venir provenant des régions EMEA et APAC, et découvrez comment Xbox les aide à prendre vie.

Fallen Tear: The Ascension par Winter Crew (Philippines)

Plongez dans une nouvelle version de Metroidvania avec Fallen Tear: The Ascension, un JRPG en 2D qui prend place dans un monde magique et unique. Incarnez Hira et partez à la découverte des secrets de votre passé, affrontez des créatures dangereuses et défiez même un ou deux dieux lors de votre périple ! Plus de détails sur le titre sont attendus prochainement.

« Notre équipe présente son premier jeu, et nous avions besoin de plus d’expérience pour le promouvoir et le faire connaître efficacement. Grâce à ID@Xbox, nous avons réalisé qu’il était désormais possible d’atteindre un public plus large », déclare Stephen Manalastas, Fondateur de CMD Studio. « Notre jeu a été conçu comme une lettre d’amour aux joueurs et joueuses, offrant une vision originale et plaisante du genre Metroidvania. Nous sommes profondément reconnaissants du soutien d’ID@Xbox, qui nous permet, à nous développeurs indépendants, de partager notre passion avec le monde entier. »

InKonbini de Nagai Industries (Japon)

Nagai Industries travaille actuellement à la création d’un magnifique jeu narratif qui vous place dans la peau d’un employé d’un commerce situé dans une petite ville dans le Japon des années 1990. Stockez des marchandises, gérez les livraisons et laissez-vous emporter par les histoires paisibles et réconfortantes que vous découvrirez jour après jour. La sortie du jeu est prévue pour le début de l’année 2025. 

« Lorsque vous êtes un développeur indépendant, vos ressources marketing sont extrêmement limitées et il peut être crucial de trouver une plateforme qui permette une communication efficace.», déclare Dima Shen, Fondateur de Nagai Industries. « Chez Nagai Industries, nous avons eu la chance de faire partie du groupe de développeurs sélectionné pour présenter leurs projets à ID@Xbox et ainsi d’avoir la possibilité de toucher un public plus large que celui auquel nous avons toujours aspiré. Au-delà de cet aspect, la façon dont cette initiative est conçue et gérée fait que l’on se sent tout de suite à l’aise, l’attitude bienveillante de toutes les personnes impliquées en fait une expérience unique, mémorable et globalement positive. »

Brocula par Destroyer Doggo (Inde)

Dans Brocula, vous incarnez un vampire sorti d’un sommeil de 500 ans avec un léger problème : le monde a changé du tout au tout. Vous devrez vous frayer un chemin dans le labyrinthe intimidant du capitalisme et récolter les fonds nécessaires à la restauration de votre caste ancestrale, qui appartient désormais au maire de la ville. Mais vous pourrez également fonder une secte ! Plus de détails sur Brocula sont à venir.

« En tant que développeur solo, il est difficile de gérer les différentes parties du cycle de développement d’un jeu. Le nombre de ressources partagées via les sessions en ligne et les webinaires d’ID@Xbox est tout simplement incroyable », déclare Prateek Jadhwani, Fondateur de Destroyer Doggo. « Cela vous donne une nouvelle perspective sur l’ampleur du travail des personnes (de l’équipe ID@Xbox) qui œuvrent en coulisse pour faire de votre jeu un succès, que ce soit en termes d’aide au marketing, de questions liées au développement ou même en aidant les nouveaux développeurs comme moi à entrer en contact avec  des studios ayant lancé des titres à succès. Je suis heureux d’être un partenaire d’ID@Xbox. Je remercie l’équipe ID@Xbox pour toute l’aide et le soutien qu’elle m’apporte ! »

Go-Go Town par Prideful Sloth (Australie)

Go-Go Town est un jeu de construction de ville excentrique en coopération dans lequel vous jouez le rôle de maire d’une cité en ruine. Faites équipe avec vos amis pour construire de nouveaux magasins et entreprises, recrutez du personnel, mais attention, préparez-vous à affronter un certain nombre de catastrophes imprévisibles en cours de route.

« Nous sommes reconnaissants des opportunités et du soutien qu’ID@Xbox offre aux développeurs du monde entier », déclare Joel Styles, Co-fondateur et Directeur de Prideful Sloth. « Les récents événements comme le Digital Showcase et le GDC Showcase nous ont permis de présenter Go-Go Town à la presse et au public, et de partager notre jeu aux côtés d’autres titres indépendants extraordinaires. Ces expériences nous aident non seulement à faire connaître notre jeu, mais nous permettent également de nous rapprocher de la communauté Xbox et des médias. Je remercie ID@Xbox pour son soutien et son amour des jeux indés ! »

Still Wakes The Deep par The Chinese Room (Royaume-Uni)

L’horreur côtoie les rudes marées d’Écosse dans Still Wakes the Deep, une aventure narrative à la première personne dans laquelle vous naviguez sur une plateforme pétrolière en train de s’effondrer. Vous devrez faire face à la réalité d’un carnage imprévu en tentant de sauver votre équipage dans les profondeurs de la mer du Nord sombre et glacée. Le titre sortira sur Xbox Series X|S, PC et dans le Game Pass le 18 juin.

« En tant que créateurs de jeu, nous souhaitons que le plus grand nombre possible de personnes jouent et terminent notre jeu », déclare Rob McLachlan, Lead Designer chez The Chinese Room. « ID@Xbox nous a déjà offert la plateforme et le soutien nécessaires pour faire découvrir Still Wakes the Deep à de nouveaux publics, ce qui nous a permis de prendre notre temps et de nous concentrer sur la réalisation du jeu exactement comme nous l’avions prévu, sans faire de compromis. »

Nightscape par Mezan Studios (Quatar)

Que se passe-t-il lorsque le ciel perd de sa luminosité ? C’est la question que se pose Layla, la protagoniste de Nightscape, alors qu’elle se lance dans un voyage enchanteur pour restaurer les étoiles. Layla rencontrera des énigmes et des créatures mystérieuses au cours de l’exploration d’un monde arabe ancien, dans un décor accidenté mais à l’atmosphère particulière.

« Notre vision est de nous établir comme une force de premier plan dans le paysage du développement de jeux de la région du MENA (Moyen-Orient et l’Afrique du Nord) », déclare Hamad K, Directeur créatif de Mezan Studios. « Cette ambition n’aurait pas été réalisable sans la confiance et le soutien inestimables de l’équipe d’ID@Xbox. »

« Leur compréhension sincère de nos objectifs et leur engagement ont été déterminants. Travailler avec eux a non seulement facilité notre sélection à Tribeca, mais a également permis de débloquer des fonds, des opportunités de mentorat, de renforcer notre crédibilité ainsi que d’ augmenter considérablement la visibilité de notre premier projet, Nightscape, qui est en cours de développement. Nous sommes extrêmement enthousiastes et reconnaissants de participer à ce voyage transformateur. Nous remercions tout particulièrement Chloé Giusti et Temi Afolabi, qui ont joué un rôle déterminant pour nous permettre d’aller aussi loin ! »

Jump Ship par Keepsake Games (Sweden)

Partez à l’assaut du cosmos dans Jump Ship, un FPS PvE basé sur des missions où vous êtes aux commandes de votre propre vaisseau spatial. Passez du temps à bord du vaisseau,  prenez part à des batailles spatiales ou tentez de trouver une planète sur laquelle atterrir et l’explorer afin d’obtenir les améliorations dont vous avez tant besoin.

« ID@Xbox nous a donné l’occasion de dévoiler notre premier jeu », déclare Filip Coulianos, Game Director chez Keepsake Games. « Nous remercions Xbox de nous avoir offert l’opportunité de présenter Jump Ship aux côtés d’autres grands titres indépendants et nous sommes impatients d’en dévoiler davantage à l’approche de la sortie du jeu. »

Botany Manor par Balloon Studios (Royaume-Uni)

Botany Manor est un jeu de réflexion empreint de sérénité, d’ores et déjà disponible sur Xbox Series X|S. Découvrez le domaine d’Arabella Greene, botaniste à la retraite, et ses plantes rares et fascinantes. Restaurez la beauté du lieu en trouvant des notes et des objets qui vous révéleront comment soigner ces plantes négligées depuis longtemps. Un jeu idéal pour les amoureux des plantes.

« ID@Xbox m’a donné une grande confiance en moi en tant que Creative Director sur Botany Manor », déclare Laure De Mey, fondatrice de Balloon Studios. « Faire partie du catalogue Game Pass, être incluse dans les showcases et bénéficier du soutien continu de Xbox m’a beaucoup apporté et m’a permis de vraiment croire en la vision du jeu. »