Un mot de Ninja Theory – Senua’s Saga : Hellblade II est disponible dès maintenant

Dans Hellblade II, la suite de Hellblade : Senua’s Sacrifice, nous assistons au retour de Senua dans une bataille brutale pour la survie à travers le mythe et la tyrannie de l’Islande viking. C’est un jeu qui vient du cœur, conçu par notre petite équipe d’environ 80 développeurs, avec pour objectif de vous immerger dans le monde et l’histoire de Senua. La mission audacieuse de notre studio est de « créer un art qui bouleverse le quotidien avec une technologie qui transforme le jeu », ce qui signifie que nous cherchons à repousser les limites de la technologie et des techniques afin de créer un jeu et une expérience qui vous feront réfléchir et ressentir quelque chose.

L’immersion est le maître mot chez Ninja Theory, nous sommes convaincus que si nous parvenons à vous immerger dans Senua’s Saga: Hellblade 2, nous pourrons vous faire vivre un voyage inoubliable. Nous sommes également convaincus que la crédibilité est la clé de cette immersion, et c’est pourquoi notre équipe s’est efforcée d’intégrer notre réalité à celle de Senua.

Le jeu se déroule dans des lieux authentiques islandais, recréés grâce à des données satellitaires et à la photogrammétrie. Nos personnages sont des doubles numériques de personnes réelles et leurs costumes ont d’abord été confectionnés comme de véritables vêtements à l’aide de techniques et de matériaux historiquement authentiques. Toutes les animations de nos personnages prennent vie grâce aux mouvements naturels de nos incroyables acteurs et actrices sur notre scène de performance capture.

Non seulement notre représentation est basée sur des références concrètes, mais aussi les thèmes narratifs du voyage de Senua – en particulier les expériences de psychose de Senua. Senua est une personne qui vit dans une réalité non partagée. Elle voit des choses que les autres ne voient pas, entend des choses que les autres n’entendent pas et a des croyances uniques sur le monde.

Afin de représenter de manière véridique les expériences de psychose de Senua, nous avons, comme pour Senua’s Sacrifice, travaillé en étroite collaboration avec nos amis et partenaires dans le monde des neurosciences et avec des personnes ayant une expérience personnelle de la psychose. Leur générosité, leur ouverture d’esprit et leur soutien nous ont permis de comprendre ce que cela signifie de vivre avec une psychose, dans l’espoir que Senua soit perçue comme une personne réelle traversant un parcours très personnel en matière de santé mentale.

J’aimerais profiter de cette occasion pour remercier notre équipe ainsi que nos collaborateurs et collaboratrices qui se sont investis dans Senua’s Saga : Hellblade II comme dans un véritable projet de passion. J’aimerais également vous remercier, vous, nos fans, pour votre soutien tout au long du développement de Hellblade II. Cela a été très important pour nous.

Maintenant, il est temps d’éteindre les lumières, de mettre vos écouteurs ou votre casque et de rejoindre Senua pour un voyage que nous espérons inoubliable dans Senua’s Saga : Hellblade II.