Ara: History Untold Announces Release Date, Multiplayer Details et bien plus

Hier dans la journée, des informations détaillées sur ARA: History Untold ont été partagées, révélant de nouveaux détails sur son mode multijoueur et, surtout, annonçant une date de sortie : ARA: History Untold sera lancé le 24 septembre 2024, pour PC Windows et Steam, et sera disponible dès sa sortie dans le PC Game Pass !

L’équipe d’Oxide Games a mis un point d’honneur à différencier ARA: History Untold dans le genre de la stratégie historique, en analysant le domaine des jeux de stratégie pour cibler les aspects à améliorer et envisager des innovations. Ils ont exploré différentes approches pour révolutionner le genre. L’équipe d’Oxide Games est enthousiaste à l’idée de partager de nombreux aspects de ARA: History Untold, et nous avons sélectionné quelques-unes des annonces les plus significatives d’aujourd’hui.

Jouer dans un monde vivant

L’un des aspects marquants d’ARA: History Untold qui ressort immédiatement des images présentées et des captures d’écran, c’est la beauté et le détail du monde représenté. À grande échelle, on distingue facilement comment les régions sont divisées, les différenciant entre zones agricoles et industrielles, ainsi que les gisements de ressources.

« ARA, dans sa conception, est un jeu de grande stratégie historique classique au tour par tour qui couvre toute l’étendue de l’histoire de l’humanité, des temps anciens jusqu’à l’ère moderne et au-delà, » explique Brian Stone, Responsable d’ARA pour Xbox Game Studios. « Mais c’est aussi un jeu dans lequel Oxide a vraiment intégré beaucoup d’éléments modernes. Ils ont donné au jeu une apparence totalement unique, jamais vue auparavant. »

En y regardant de plus près, cependant, on découvre une carte « vivante » avec une activité foisonnante : des avions volant dans le ciel, des camions poubelles circulant dans les rues, des enfants jouant dans les aires de jeux, jusqu’à la faune évoluant dans des jungles denses. Cela donne du caractère à ce monde de jeu et permet une connexion avec lui d’une manière que vous n’avez peut-être pas expérimentée dans d’autres jeux de grande stratégie.

« C’est un monde généré aléatoirement à chaque nouvelle partie. Chaque fois que vous jouez, vous découvrirez un monde différent, rempli de biomes variés, » explique Marc Meyer, Président d’Oxide Games. « C’est un monde vivant ; il regorge de toutes sortes de choses intéressantes que nous voulons que les joueurs et les joueuses remarquent et voient… Et c’est une ressource essentielle. Cela fait partie du jeu. C’est quelque chose que vous récolterez et dont vous tirerez profit, vous y établirez votre nation pour utiliser cette ressource afin d’améliorer la vie de votre peuple et de vos citoyens. »

Plusieurs chemins vers la victoire avec des dirigeants uniques

Avec la diversité des approches stratégiques disponibles dans à ARA: History Untold, il était essentiel pour l’équipe de s’assurer qu’il y avait des dirigeants adaptés à chaque style de jeu. Chaque dirigeant possède des traits uniques qui les définissent et qui sont inspirés, en partie, de leur existence dans le monde.

« Chaque dirigeant possède une sorte de trait de héros unique qui le distingue des autres, » explique Meyer. « Ils ont un ensemble de traits qu’ils partagent entre eux et qui dictent un peu les fondements de leur personnalité et la façon dont ils vont interagir les uns avec les autres… Cela nous permet d’avoir une grande variété de dirigeants différents à proposer, rendant l’expérience de jeu de chacun d’eux très distincte. »

L’objectif ultime dans ARA est de devenir, par vos propres moyens, la nation la plus prestigieuse sur Terre. Vous pouvez y parvenir grâce à une multitude de stratégies de jeu différentes, allant de la conquête militaire aux victoires religieuses en passant par l’industrie. Ou encore devenir un phare pour les autres nations grâce au prestige. « Il y a presque une infinité de façons d’investir dans ce que vous construisez à partir de ce premier petit village, » dit Stone.

« Au fur et à mesure que votre nation se développe et que vous rassemblez des personnes, vous obtiendrez des droits qui vous permettront de prendre possession de morceaux de terre et d’agrandir votre empire, de trouver de nouveaux lieux de construction et de nouvelles ressources à exploiter, » ajoute Meyer. « C’est tout un système auto-suffisant où vous grandissez pour pouvoir encore plus vous développer, obtenir plus de terres et plus de ressources. Puis vous utilisez ces ressources et les raffinez grâce à notre système d’artisanat pour produire des équipements qui amélioreront la qualité de vie de votre peuple. »

Multijoueur et tours simultanés

Dans de nombreux jeux de stratégie au tour par tour, organiser des sessions multijoueurs peut être complexe, surtout lorsqu’il s’agit de coordonner une douzaine de joueurs et de joueuses dans une seule partie. Cependant, Oxide Games semble avoir trouvé une solution avec ce qu’ils appellent les « Tours Simultanés », qui permettent à tous les joueurs et les joueuses de résoudre leurs actions en même temps. Bien que ce concept ne soit pas entièrement nouveau dans le genre, la manière dont il est implémenté dans ARA: History Untold est vraiment unique.

« Le fonctionnement est le suivant : vous soumettez vos actions, et tous les autres joueurs et joueuses dans le monde font de même simultanément, puis toutes les actions sont traitées simultanément, » explique Meyer. « Ce n’est pas une situation où celui qui agit en premier obtient l’avantage ; dans ce modèle, tout le monde agit en même temps. Ainsi, en multijoueur, vous avez vraiment une chance équitable pour tout. »

« Nous avons construit tout ce traitement des tours dans le Cloud Azure, ce qui signifie que tout est là, en fonctionnement continu, » ajoute Stone, Responsable d’ARA: History Untold pour Xbox Game Studios. « N’importe qui dans n’importe quelle partie peut rejoindre ou quitter la partie à tout moment. Vous pouvez jouer à votre rythme, que ce soit un tour par jour ou un tour toutes les 30 secondes. Peu importe. Vous pouvez le faire. Vous n’avez pas à vous soucier de partie hébergement – c’est une flexibilité presque illimitée en termes de gameplay. »

« Nous voulions vraiment supprimer tous les obstacles du mode multijoueur, » déclare Meyer. « Vous pouvez entrer et sortir d’autant de parties que vous le souhaitez. Vous pouvez prendre votre tour lorsque vous avez le temps et attendre qu’il soit soumis. Si votre ami décide qu’il ne veut plus jouer, une IA peut prendre le relais pour lui, cela ne signifie pas la fin de votre expérience de jeu si vous jouez en ligne et que vous ne voulez pas continuer, vous pouvez arrêter, et vous n’avez pas à vous soucier de gâcher la partie pour tous les autres joueurs et joueuses.”

ARA: History Untold sortira sur PC Windows, Steam et dans le PC Game Pass le 24 septembre 2024.