
Tekken 8 : le réalisateur du jeu détaille les points forts du gameplay de Lidia
Le monde de Tekken 8 continue de s’enrichir avec chaque nouveau personnage ajouté au Pass Year 1 de personnages jouables. Notre nouvelle challengeuse, Lidia Sobieska, n’est pas seulement une championne de Karaté de renommée mondiale, mais aussi l’une des passionnées de cuisine les plus ferventes du monde politique. Cela lui a valu une grande popularité auprès du peuple polonais, qui la connaît sous le nom de « Premier ministre guerrière ». Les fans de la franchise Tekken se souviendront d’elle depuis Tekken 7 et nous sommes ravis de la ramener avec l’accès anticipé à partir du 23 juillet et la sortie officielle du DLC le 26 juillet.

En tant que l’une des dirigeantes de la nouvelle génération, elle rassemble des forces capables de contrer la Mishima Zaibatsu et la G Corporation. Tout en respectant la devise « ne jamais céder à un pouvoir injuste », elle croit aussi que de simples idéaux ne peuvent pas protéger les gens. Elle cherche des moyens de ramener sur le droit chemin même celles et ceux qui ont été corrompus par des injustices. Parfois, elle parvient même à rallier à sa cause celles et ceux qui étaient autrefois des adversaires, accélérant ainsi la planification des stratégies et le renforcement des forces en préparation de la bataille décisive imminente.
Avec l’historique solide de Lidia dans Tekken, nous avions une excellente base pour le développement de son personnage et nous voulions partager quelques détails en coulisses sur la façon dont nous avons continué à développer ses mouvements dans Tekken 8.
Capturer la beauté des mouvements de Karaté tout en simplifiant les commandes
Dans Tekken 8, Lidia vise à offrir l’expérience de « pouvoir percer la défense d’un adversaire avec des attaques puissantes », une caractéristique du Karaté. Son coup signature, le « Seikenzuki », possède une puissance de pénétration inégalée. Toutes ses actions ont été retravaillées pour « recréer de manière plus réaliste le Karaté traditionnel » et « rendre diverses formes efficaces en combat réel ».
Grâce aux mouvements de l’expert en Karaté Tatsuya Naka, qui a servi de modèle pour les animations, le jeu atteint une représentation plus authentique des techniques de Karaté. Nous avions précédemment reçu des retours indiquant que les commandes étaient « trop nombreuses avec des mouvements complexes difficiles à mémoriser ». Nous avons donc restructuré les postures pour les rendre plus faciles à apprendre et à exécuter.

Amélioration des postures de Lidia
Dans Tekken 7, les techniques de transition de posture de Lidia devaient toucher l’adversaire pour maintenir la posture et continuer l’attaque, ce qui se traduisait souvent par des actions uniques et isolées. Ainsi, dans Tekken 8, les transitions de posture peuvent se produire même si l’attaque est bloquée, permettant une offensive plus continue. Ce changement lui permet de mettre en place des stratégies plus complexes contre les adversaires en garde, notamment à partir de la « Posture du Cheval », qui a été retravaillée depuis la précédente « Posture du Chat », avec des techniques plus agressives contre la défense de l’adversaire.
De plus, pendant la phase Heat, elle peut utiliser la posture extrêmement puissante « Ciel et Terre » ce qui permet à certaines attaques Seikenzuki d’acquérir un effet de brise-garde. Et donc, pendant la phase Heat, Lidia peut utiliser son Seikenzuki de manière agressive sans craindre les techniques de power crush ou de parade de l’adversaire, mettant en avant l’essence du Karaté.

Une fonctionnalité de renforcement unique
Lidia possède également un élément unique appelé le « niveau Ciel et Terre ». Il s’agit d’une caractéristique spéciale qui lui permet de se renforcer lorsqu’elle passe au « niveau Ciel et Terre », une aptitude que les autres personnages ne possèdent pas. Ce niveau persiste au fil des rounds, ce qui signifie qu’elle devient globalement plus forte à mesure que le match progresse vers les derniers rounds. Les batailles d’endurance sont sa spécialité, ce qui exprime sa patience et sa force mentale face à l’adversité en combat.


Mettre en avant un style de Karaté gi traditionnel
Pour souligner les mouvements du Karaté, nous avons décidé dès le début de continuer avec le style de Karaté gi dans cette édition. Bien que le gi impose certaines limitations de conception, nous avons mis l’accent sur l’amélioration des éléments « traditionnels » et avons veillé à ce que la tenue soit aussi nette que possible pour la distinguer de l’édition précédente. L’évolution de la simulation des tissus, qui gère la physique des matières, nous a permis d’exprimer efficacement l’aspect ample du gi et les plis qui accompagnent les mouvements dans son design de Tekken 8. Cette avancée technologique est également une raison clé pour adopter ce design.
Un autre point lié au design : nous avons consacré beaucoup d’efforts à la présentation des Rage Arts de Lidia. Dans ses Rage Arts, nous avons exprimé la détermination de Lidia à se battre pour son pays en tant que Premier ministre de la Pologne. L’espace blanc pur qui apparaît lors de l’activation symbolise le sens de la justice de Lidia, tandis que l’aigle rouge représente la Pologne. Ce contraste de blanc et de rouge est inspiré par les couleurs du drapeau polonais. Les mots affichés sont Ludzie, Pokój et Uczciwość en polonais, qui signifient respectivement Peuple, Paix et Intégrité.

Préparez-vous pour le prochain combat avec Lidia Sobieska dès sa sortie le 26 juillet ! Découvrez par vous-même les puissants mouvements de karaté présents dans Tekken 8 !