Mortal Kombat 1 : création d’un des kombattants préféré des fans, Takeda Takahashi

Il y a presque 10 ans, un favori des fans de Mortal Kombat et une future légende voyait le jour. Bien sûr, je parle de Takahashi Takeda – et il est maintenant prêt à rejoindre les autres kombattants dans Mortal Kombat 1.

Takeda a fait ses débuts dans Mortal Kombat X (2015) en tant que fils de Kenshi, formé par Scorpion et le clan Shirai Ryu. Il affrontait ses ennemis avec deux fouets métalliques à lames, qu’il pouvait déployer et rétracter à volonté. Son style de kombat spectaculaire, alliant haute technologie et acrobaties – associé à une attitude audacieuse et légèrement arrogante – a fait de lui un ajout mémorable à l’univers de Mortal Kombat.

L’idée de Takeda a pris forme en 2014, lorsque nous nous sommes réunis pour examiner les concepts artistiques initiaux et les détails de son histoire. Dès le départ, nous savions que nous voulions que son style de combat se concentre sur l’unicité et l’utilité des fouets, tout en intégrant des indices sur ses origines à travers le combat. À partir de là, son design a évolué, avec un style flashy et des éléments technologiques qui ont émergé au fur et à mesure que nous développions ses mouvements dans le studio de capture de mouvements. Pour Mortal Kombat 1, notre objectif était de bâtir sur cette base initiale en amplifiant les éléments captivants qui avaient bien fonctionné dans Mortal Kombat X.

Lors de la conception de Takeda pour Mortal Kombat 1, le défi était de décider à quel point nous voulions modifier le personnage et quelle direction prendre, surtout en tenant compte de la variété de ses attaques dans ses différentes versions de Mortal Kombat X. Il est rapidement devenu évident que la meilleure approche consistait à distiller le personnage jusqu’à ses éléments essentiels, tout en ajoutant de nouveaux compléments à son kit, était la meilleure façon d’équiper Takeda.

Nous voulions que ces compléments soient de nouvelles attaques inspirées par les éléments de gameplay trouvés dans Mortal Kombat X. Par exemple, sa nouvelle attaque de dash rappelle la capacité de course que chaque personnage avait dans Mortal Kombat X, où il peut foncer vers l’adversaire et annuler son mouvement en attaques spécifiques uniques. En plus de cela, il dispose de deux nouvelles attaques spéciales utilitaires, la première étant l’utilisation de ses fouets pour se saisir et se propulser en avant – presque comme certains des objets interactifs de saut trouvés dans les différentes étapes de Mortal Kombat X. Alors que Takeda se balance pour se propulser en avant, il peut non seulement annuler son mouvement en attaques aériennes, mais aussi utiliser cette attaque comme un outil de mobilité, un prolongateur de combo et un moyen de préparer d’autres attaques. De plus, Takeda dispose d’une attaque distincte où il peut se balancer en avant pour donner un coup de pied qui projette l’adversaire à l’autre bout de l’écran, rendant hommage à l’élément interactif présent sur le côté droit de la scène The Kove dans Mortal Kombat X.

En termes de gameplay, Takeda est un personnage spécialisé dans le contrôle de l’espace et les mix-ups, utilisant ses fouets pour frapper les adversaires à distance. Il a également été conçu pour être un personnage flashy, offrant des possibilités créatives infinies, notamment dans la façon dont les joueuses et les joueurs enchaînent les combos. Takeda dispose de plusieurs options de set-up grâce à ses nouvelles attaques de shuriken. Auparavant, il pouvait lancer un shuriken explosif qui détonnait à l’impact. Dans Mortal Kombat 1, Takeda peut désormais lancer jusqu’à six shuriken et les planter dans le sol sans qu’ils n’explosent immédiatement. Cependant, lorsqu’un de ces shuriken plantés est touché par autre qui est explosif, il peut déclencher une réaction en chaîne en faisant exploser tous les shuriken à proximité, offrant un grand potentiel de combo.

Nous sommes extrêmement enthousiastes à l’idée de ramener Takeda aux joueuses et aux joueurs dans Mortal Kombat 1. Travailler sur ce personnage a été une expérience formidable, nous rappelant de nombreux souvenirs de notre travail sur Mortal Kombat X. Nous espérons que tout le monde appréciera Takeda et avons hâte de découvrir toutes les combinaisons créatives que les joueuses et les joueurs inventeront.

Takeda Takahashi est disponible dès maintenant dans le cadre de la période d’accès anticipé pour les possesseurs du Kombat Pack de Mortal Kombat 1 sur Xbox Series X|S, suivi d’une disponibilité générale le 30 juillet.