VALORANT est disponible maintenant sur Xbox Series X|S et l’aventure ne fait que commencer !
Sommaire
- VALORANT est disponible maintenant sur Xbox Series X|S.
- Des mises à jour régulières d’équilibrage sont essentielles pour créer un monde hautement compétitif, en particulier pour les jeux de tir tactiques.
- VALORANT sur console recevra les mêmes mises à jour régulières d’équilibrage que pour les versions PC, des patchs toutes les deux semaines.
VALORANT est maintenant disponible sur Xbox Series X|S, avec des Avantages pour les membres du Game Pass. Alors, rassemblez quatre de vos amis et plongez dans notre jeu de tir tactique 5v5 où vous aurez besoin de faire preuve de stratégie créative, de communication efficace et d’une visée précise pour grimper les échelons.
Mais le lancement n’est que le début pour VALORANT sur console – voici comment nous continueront à soutenir le jeu à l’avenir.
Notre philosophie
Riot Games a été fondé avec l’idée que la compétition doit être agréable à tout niveau – que ce soit votre première partie compétitive de VALORANT après avoir atteint le niveau 20 ou que vous cherchiez à atteindre le rang Radiant, la compétition dans nos jeux doit sembler équitable. L’intégrité compétitive est au cœur de tout ce que nous faisons et c’est un élément qui distingue VALORANT des autres jeux de tir tactiques sur console.
Une chose que nous avons apprise après plus de 4 ans avec VALORANT sur PC, c’est que vous êtes toutes et tous vraiment talentueux. La communauté de VALORANT innove constamment autour de la méta et invente de nouvelles stratégies qui nous surprennent même. Vous trouvez continuellement de nouvelles synergies entre les compétences des Agents, de nouveaux placements, de nouvelles façons de surveiller vos arrières, de nouvelles façons d’utiliser une arme, de meilleurs placements de fumigènes, vous voyez ce qu’on veut dire. Honnêtement, nous adorons ça. Et maintenant, nous sommes très excités d’accueillir la communauté console dans cet univers et de voir ce que vous allez inventer ensuite.
En raison d’un monde en constante évolution, nous surveillons en permanence les performances de nos cartes, Agents, armes et capacités à travers différents niveaux de compétence.
Il arrive qu’un Agent devienne trop fort à mesure que les joueurs apprennent et maîtrisent ses compétences. Qu’une carte devienne déséquilibrée à mesure que les équipes découvrent comment optimiser les compétences des Agents. Ou bien encore qu’une certaine arme devienne trop efficace à mesure que les joueurs améliorent leur visée et apprennent à mieux combiner ses effets avec les compétences des Agents.
Au fil du temps, de petits déséquilibres apparents peuvent rendre un jeu ennuyeux et prévisible. Et ce n’est tout simplement pas VALORANT.
Ce que cela signifie pour notre communauté
Alors, qu’est-ce que cela signifie pour le jeu à long terme ? Pour nos développeurs, cela signifie que leur travail n’est jamais terminé. Pour nos joueurs qui ne sont pas familiers avec VALORANT, cela signifie un service en continu et un équilibrage en temps réel.
Nous publions des patchs toutes les deux semaines sur toutes les plateformes pour aborder des aspects comme l’équilibrage du jeu, la correction de bugs ou les améliorations de qualité de vie. Et quelques fois par an, nous publions des mises à jour plus importantes pour l’ensemble des compétences d’un Agent lorsqu’il y a une opportunité de renforcer ou de réduire leur puissance. Ce genre de mises à jour n’est généralement pas nécessaire très souvent et ne sera déployé qu’à un moment qui n’affectera pas les compétitions professionnelles en cours.
Jusqu’à présent et ce depuis le début de la bêta limitée sur console il y a deux mois, VALORANT a déjà reçu quatre patchs. Nous mettons fréquemment le jeu à jour, mais nous prêtons attention aux besoins uniques de chaque plateforme. L’équilibrage entre PC et console n’est pas nécessairement le même.
Pourquoi ? Bien que le niveau de compétition et l’utilisation des compétences soient les mêmes pour VALORANT sur PC et console, le jeu doit être équilibré indépendamment entre les plateformes. Avec des méthodes de contrôles différents (manette contre souris et clavier) viennent différents styles de jeu. Certains Agents brillent sur console mais sont moins efficaces sur PC et vice versa. Ainsi, nos développeurs doivent tester chaque plateforme de manière approfondie et faire des ajustements seulement quand cela a du sens.
Au-delà de l’équilibrage du jeu, VALORANT propose une rotation de cartes pour la file d’attente compétitive afin de garantir aux joueurs plus de variété en montant en rang. Cela permet aussi, occasionnellement, d’apporter des modifications à une carte lorsqu’elle est hors rotation.
En fin de compte, c’est à vous, notre communauté de passionnés, de nous faire savoir comment nous nous en sortons et de nous montrer comment vous amélioreriez le jeu. Nous sommes tellement reconnaissants envers celles et ceux d’entre vous qui nous ont aidés à nous préparer pour ce jour en participant à nos bêtas limitées et ouvertes et nous avons hâte de voir ce que vous ferez ensuite. Alors, connectez-vous, lancez une partie et éclatez-vous.
GL HF (Bonne chance et amusez-vous bien !)