Warhammer 40,000: Space Marine II : Le mode PvE Operations, un jeu dans le jeu

Pendant quelques instants, mes deux coéquipiers et moi étions hypnotisés, debout au bord d’un bâtiment, en regardant une horde de Tyranides assiéger une forteresse. Des centaines de monstres traversaient un long pont, esquivant les débris enflammés des tanks Astra Militarum détruits. Des lasers rouges tirés par des snipers balayaient les vagues de Termagants, sans succès face à leur nombre écrasant.

Cela pourrait ressembler à une cinématique épique de fin de jeu, mais ce n’est pas le cas, c’est juste l’un des nombreux moments spectaculaires de l’une des missions Operations de Warhammer 40,000: Space Marine II. À première vue, ces missions PvE à trois joueurs pourraient sembler être du contenu additionnel pour prolonger la campagne principale, mais elles offrent en réalité une série de défis indépendants captivants, des choix de classes variés et un système de progression impressionnant qui donnent au mode Operations l’impression d’être un jeu à part entière intégré à la campagne.

L’équipe d’Xbox Wire est composée de grands fans de Warhammer 40,000 et quoi de mieux pour tester notre courage en trio que de plonger dans l’une de ces missions ?

Dans les missions Operations, vous pouvez créer votre propre Space Marine personnalisé et choisir parmi six classes : Tactique, Assaut, Vanguard, Bulwark, Sniper et Heavy, chacune offrant des équipements uniques, des avantages et une capacité ultime. Vanguard, par exemple, possède la capacité Lance-grappin qui vous permet de vous projeter vers un ennemi et de lui asséner un coup de pied, une action aussi cool qu’elle en a l’air. Mes coéquipiers ont choisi les classes Sniper et Heavy,le Sniper peut utiliser une Cape de camouflage pour tirer à distance, tandis que le Heavy déploie une barrière puissante pour protéger l’équipe des attaques à distance.

Avant de commencer une opération, le Barge de bataille sert de base pour préparer votre mission. L’Armurerie offre une vaste gamme d’options de personnalisation pour vos Space Marines. Ici, vous pouvez ajuster vos équipements pour chaque classe et jusqu’à trois emplacements d’armes, comprenant une arme principale, une arme secondaire et une option de mêlée. En complétant des missions Operations, vous gagnez de l’XP, que vous pouvez utiliser pour débloquer des armes plus cool, ajouter des avantages aux capacités ultimes de chaque classe et accéder à de nouvelles compétences pour vous aider dans les batailles les plus difficiles.

Même dans une zone dédiée aux menus, l’attention aux détails est incroyable. L’authenticité des modèles, les animations des PNJ en train de se déplacer, réparer des équipements, ou une unité Skitarii bénissant discrètement de grosses roquettes dans un coin. Tout est conçu avec soin pour créer une atmosphère crédible et immersive de Warhammer 40,000.

Vous pouvez également débloquer et créer de nouveaux designs cosmétiques pour vos Marines pour chaque classe. Les fans de la série pourront choisir parmi plusieurs Chapitres canoniques de Space Marines, mais la personnalisation va bien plus loin. Chaque partie de l’armure peut être ajustée selon vos préférences. Donc, si comme moi, votre armée de Space Marines IRL est peinte en violet, vous aurez tous les outils pour recréer vos unités de rêve.

La gestion de votre équipement est cruciale car, une fois en mission, vous verrez qu’elles sont sont vraiment difficiles, même au niveau de difficulté le plus bas. Les essaims de Tyranides sont implacables, donc choisir des classes et des équipements complémentaires rendra les combats beaucoup plus gérables. Comme on peut s’y attendre, il y a de nombreux types d’ennemis à considérer, les ennemis plus petits sont faciles à éliminer, mais les plus gros nécessitent une puissance de feu accrue et des stratégies spécifiques.

Avancer dans la mission en tant que Marine imposant est extrêmement satisfaisant et les armes disponibles – des fusils Bolter standard aux nombreuses options de mêlée, frappent avec toute la brutalité que vous attendez de Space Marine II. Cela dit, ce sont les animations de « finisher » qui rendent vraiment le combat spectaculaire, offrant des vues intenses et sanglantes de votre Marine décapitant une créature horrible, la battant avec sa propre griffe arrachée et d’autres exécutions presque trop horribles à décrire.

Les mission Operations elles-mêmes sont bien plus variées que ce à quoi vous pourriez vous attendre – avec de multiples objectifs dans chaque mission. À un moment donné, mon équipe devait tenir notre position face à des vagues d’ennemis féroces avant qu’un Tyran des Ruches n’apparaisse. Plutôt que de l’abattre directement, on nous a demandé de poser un piège explosif et d’admirer la chute d’une statue de pierre géante qui l’a écrasé. Encore un autre moment épique, typique de Space Marine II.

Mais la tactique de la statue n’est qu’une partie de la solution, la créature réussit à survivre et la mission culmine en un combat de boss contre le Tyran. Ce combat est épuisant, dans le meilleur sens du terme, où vous devez courir et esquiver les vagues d’attaques implacables tout en réduisant sa barre de santé au cours d’un affrontement en plusieurs étapes. Space Marine II fait tout pour vous faire sentir puissant, mais vous n’êtes pas invincible, ces boss imposants vous donneront du fil à retordre.

L’effort mis dans les missions Operations est stupéfiant – on pourrait facilement croire qu’il s’agit d’un jeu à part entière ou d’un DLC, mais au lieu de cela, nous sommes bénis par le Dieu-Machine avec une seconde composante de Space Marine II aussi vitale que sa campagne spectaculaire. Et nous n’avons même pas encore joué au mode multijoueur PvP…

Assemblez votre escouade et préparez-vous à affronter la horde dans Warhammer 40,000: Space Marine II, qui sortira le 9 septembre sur Xbox Series X|S.